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La velocidad es una estadística que se aplica a todas las armas que puedan dispara un proyectil. Lo que se mide con esta estadística es la velocidad del proyectil disparado. No es lo mismo ni se ve afectado por el tiempo de uso, que es otra estadística aparte.

Notas Editar

  • Hay algunos modificadores que también aumentan o disminuyen la velocidad.
  • Por norma general, las armas que usan flechas tienen más velocidad que las armas que usan balas pero hacen menos daño.
  • La velocidad no tiene que ser constante, puede aumentar o disminuir su velocidad a lo largo de su duración (como pasa con el proyectil de la guadaña demoníaca).


Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Golpe crítico • Daño • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título
Objetos Estaciones de creación • Contenido de crossover • Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Opciones • Modo cámara • Datos IDs • Modos de juego • Modo experto • Iluminación
Multijugador Chat • Multi-jugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilo de cabello • Muerte • Defensa • Daño de caída • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición

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