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Relogic

Re-Logic es una empresa en crecimiento en el desarrollo de juegos indie. Dirigida por Andrew "Redigit" Spinks. Mejor conocido por ser el cerebro de la franquicia, Terraria, el revolucionario juego sandbox-aventura 2D que ha entretenido a millones a través de PC, consola y plataformas móviles. La compañía es de Indiana, Estados Unidos.

Re-logic se esfuerza por mantener la innovación en los juegos sin abandonar sus raíces indie. A través del desarrollo de juegos innovadores y alianzas con otras editoriales de primera categoría desarrolladores Indie, Re-Logic busca exhibir y evolucionar los límites de lo que los juegos Indie.

Juegos Editar

Empleados actuales Editar

Redigit Editar

Andrew "Redigit" Spinks es el Desarrollador líder y cabeza de Re-Logic. En un momento dado anunció que dejó el desarrollo de Terraria, en febrero de 2012, pero a partir de enero de 2013, ha vuelto y está desarrollando las actualizaciones de Terraria de nuevo. A principios del desarrollo de 1.3 comenzó a buscar nuevos idiomas para su próximo proyecto y dejó de desarrollar para Terraria. Sin embargo, esto fue sólo temporal. A partir de la versión 1.3, ahora se centra casi enteramente en Terraria: Otherworld. Más tarde se dijo que volvió a trabajar en Terraria 1.3.5.

Cenx Editar

Whitney "Cenx" Spinks es la Directora Creativa y Desarrolladora líder de Re-Logic. Es esposa de Redigit.

D-Town Editar

David "D-Town" Phelps es el Director de Negocios de Re-Logic.

Loki Editar

Ted "Loki" Murphy es el Jefe de Estrategia de Negocios y Marketing de Re-Logic. También fue Administrador de la Comunidad de Re-Logic, que fue contratado originalmente durante el desarrollo de 1.3, hasta que Safemanda se convirtió en Administradora de la Comunidad en noviembre de 2015. Antes de ser contratado, fue moderador de TerrariaOnline.

Safemanda Editar

Amanda "Safemanda" Powell es la Administradora de la Comunidad y Asistente Ejecutivo de Re-Logic.

Yoraiz0r Editar

Yorai "Yoraiz0r" Omer es uno de los programadores de Terraria. Fue contratado junto a Solsund en enero de 2014. Antes de eso, era un conocido moderador de los antiguos foros oficiales, Terraria Online.

Skiphs Editar

Chris "Skiphs" Bednarz es uno de los programadores y desarrolladores web de Terraria. Está desarrollando el sitio web y el foro renovado de Terraria, así como los puertos de Terraria para Mac y Linux. Cuando Solsund dejó Re-Logic y los puertos se hicieron esencialmente, fue trasladado a trabajar en Terraria a tiempo completo. Antes de esto, él era un moderador del foro.

Jimmarn Editar

Jim Tommy Myhre "Jimmarn" Kjexrud es uno de los artistas de texturas de Terraria. Fue uno de los artistas de sprites de Terraria contratados para la actualización 1.2.

Crowno Editar

Victor "Crowno" Moura es un Artista de texturas y Diseñador web de Re-Logic.

Lazure Editar

Jamison "Lazure" Hayes es un Artista de texturas y Beta tester de Re-Logic.

Arkhalis Editar

Olivia "Arkhalis" Cres es la Directora de Calidad de Re-Logic, encargada de asegurar que los nuevos contenidos sean probados antes de ser lanzados.

Food Barbarian Editar

Houston "Food Barbarian" Lawson es uno de los Asistentes de Producción de Re-Logic.

Leinfors Editar

Jason "Leinfors" Parker es uno de los Asistentes de Producción de Re-Logic.

Ex empleados Editar

Solsund Editar

Jason "Solsund" Berg fue uno de los programadores de Terraria. Fue contratado junto a Yoraiz0r en enero de 2014. Antes hizo "MoreTerra", que es un programa de visualización del mundo Terraria. Decidió abandonar Re-Logic en agosto de 2014, después de meses de lucha por intentar equilibrar trabajo y familia.

Aaron C Editar

Aaron "Aaron C" Craig fue uno de los Artistas de texturas de Terraria contratados para la actualización 1.2. Dejó el equipo a principios de 2014 porque según él no había nada más que necesitara hacer.

Phlebas Editar

Will "Phlebas" Garner fue uno de los Artistas de texturas de Terraria contratados para la actualización 1.2. Dejó el equipo por razones desconocidas alrededor de abril de 2014.

Blue Editar

Jeremy "Blue" Guerrette fue uno de los asistentes de producción de Re-Logic durante la producción de Terraria en junio de 2011 hasta septiembre del mismo año. Antes de Terraria, el trabajaba con Redigit en SBMX.

Tiyuri Editar

Finn "Tiyuri" Brice era uno de los artistas de texturas principales de Re-Logic alrededor de enero del año 2012. El actualmente está trabajando en el video-juego Starbound y no se afilió más a Re-Logic.

Red Yoshi Editar

Gabriel Henrique "Red Yoshi" Kiesshau era uno de los artistas de texturas en Terraria. No se sabe mucho de él y dejó el equipo por razones desconocidas después de ser lanzado el juego. Él trabajaba con Redigit en SBMX.

Splugen Editar

Dustin "Splugen" Gunter era uno de los asistentes de producción de Re-Logic.

Waffles Editar

William "Waffles" Data era uno de los artistas de texturas de Terraria contratado para la versión 1.2. Pero luego dejó por razones desconocidas.

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