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La pesca es una mecánica que se lleva a cabo mediante el uso de una caña de pescar y un cebo (siempre y cuando haya al menos uno en el inventario). Al permanecer en un bloque, se debe hacer clic en un punto sobre algún liquido (agua, lava o miel) para que el hilo de la caña se extienda. Cuando el hilo sobre el agua se empieza a mover se debe hacer clic para sacar el botín, habiendo una probabilidad de que el cebo utilizado se pierda o la cuerda se "rompa".

Requisitos Editar

Lago

Este es el tamaño adecuado de un lago para poder pescar.

La zona de pesca requerida es un lago de 75 bloques de agua como mínimo conectados entre si. La forma y profundidad del lago no importa en absoluto, el jugador puede pescar con éxito en una laguna de 1 bloque de profundidad siempre y cuando se cumpla el requisito de los 75 bloques, del mismo modo la distancia que se tome desde la orilla tampoco importa a la hora de pescar.

No es posible pescar cuando se esta sumergido en algún liquido (agua, miel o lava). Sin embargo se puede pescar mientras se esta en movimiento, volando, montando o agarrado con un gancho en algún bloque.

Los bloques de agua que están abajo de bloques sólidos dentro del lago no contarán para el requisito de los 75 bloques. Por ejemplo, si hay un lago en 75 en los que 10 están bajo bloques sólidos, de los 75 solo se contarán 65, entonces ese lago no servirá para pescar.

La captura de los peces de las misiones del pescador tiene algunos requisitos adicionales:

  •  La pesca debe ser en el bioma y altura adecuada para la misión que se esta llevando a cabo, lo que se determina al hablar con el pescador. Si no se habla antes con el o incluso si nunca se ha encontrado a este NPC es poco probable pescar algún pez de misión.
  • El jugador no debe tener el pescado de la Misión en su inventario. pero si se deja caer o se guarda en un contenedor podrá pescar más pescados de la misión actual (esto sirve para misiones futuras).

Cañas de pescar Editar

Artículo pricipal: Cañas de pescar

Las cañas de pescar son las herramientas necesarias para pescar. Existen 9 tipos, teniendo cada una más poder de pesca que la otra.

Factores Editar

Teniendo en cuenta los requisitos mencionados anteriormente, hay factores adicionales que influyen en la pesca, determinando la calidad/rareza del objeto capturado. Los elementos enumerados a continuación se combinan para determinar que el objeto capturado sea de una mejor calidad:

  • El poder de pesca de las cañas de pescar.
  • El poder de cebo utilizado.
  • Pociones.
  • Objetos equipados.
  • Clima, hora, y fase lunar en el que el jugador esta pescando.
  • El tamaño del lago. Lagos menores de 300 bloques tendrán una penalización.

A continuación se detallan los equipamientos, pociones, clima, horarios y fases lunares que aumentarán o sancionarán las habilidades de pesca del jugador. La mayoría del equipo debe ser adquirido al completar las misiones del pescador, pero las pociones se pueden crear en una estación de alquimia.

Poder de pesca Editar

Objeto Tipo Efecto Obtención
Angler Tackle Bag Bolsa de aparejos de pescador Accesorio +10 al poder de pesca 1 Sedal de gran prueba
1 Caja de aparejos
1 Pendiente abisal
Angler Earring Pendiente abisal Accesorio +10 al poder de pesca Recompensa del Pescador
Angler Armor Armadura de pescador Armadura +5 al poder de pesca por pieza Misiones 10, 15 y 20 del Pescador
Fishing Potion Poción de pesca Poción +15 al poder de pesca 1 Agua embotellada
1 Hoja de agua
1 Bloque de Miel Tostado

Otras mejoras Editar

Objeto Tipo Efecto Obtención
High Test Fishing Line Sedal de gran prueba Accesorio El hilo de pesca nunca se romperá. Recompensa del Pescador
Tackle Box Caja de aparejos Accesorio +5% de probabilidad de no consumir el cebo Recompensa del Pescador
Crate Potion Poción de caja Poción Aumenta la probabilida de conseguir cajas 1 Agua embotellada
1 Ámbar
1 Malahierba
1 Luz de luna
Sonar Potion Poción de sonar Poción Muestra el nombre del elemento pescado. 1 Agua embotellada
1 Hoja de agua
1 Coral
Fisherman´s Pocket Guide Guía de bolsillo del pescador (PC) Accesorio Muestra el poder de pesca actual Recompensa del Pescador
Weather Radio Radio del clima (PC) Accesorio Muestra el clima actual Recompensa del Pescador
Sextant Sextante(PC) Accesorio Muestra la fase de la luna Recompensa del Pescador

Tiempo y terrenoEditar

Tiempo
Factor Efecto
Lluvia +20%
4:30 am – 6:00 am +30%
9:00 am – 3:00 pm -20%
6:00 pm – 7:30 pm +30%
9:00 pm – 3:00 am -20%
Luna llena +10%
Luna 2° u 8° fase +5%
Luna 4° o 6° fase -5%
Luna nueva (sin luna) -10%
Tamaño del lago
Bloques Efecto
75 -75%
100 -66.6%
125 -58.3%
150 -50%
175 -41.6%
200 -33.3%
225 -25%
250 -16.6%
275 -8.3%
300+ Sin penalización.

Capturas posiblesEditar

Peces comunesEditar

Sirven para hacer pociones y algunas comidas.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Armored Cavefish Pez de cueva blindado 15 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Cavernas e inframundo. Cualquier bioma. Material en Poción de resistencia.
Atlantic Cod Bacalao atlántico 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura. Bioma helado. Se puede cocinar.
Bass Lubina 5 Moneda de plata Nivel 0 (Común) Cualquier altura. Cualquier bioma. Se puede cocinar.
Blue Jellyfish Medusa azul  Sin valor Nivel 0 (Común) Subterráneo e inframundo. Cualquier bioma. Cebo.
Chaos Fish Pez del caos  3 Moneda de oro Nivel 4 (Épico) Subterráneo e inframundo. La bendición.

Material en Poción de teletransporte.

Crimson Tigerfish Pez tigre carmesí 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura. Carmesí. Material en Poción de alcanzacorazón.
Damselfish Pez damisela 30 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Cielo. Cualquier bioma. Material en Poción tranquilizadora.
Double Cod Bacalao doble 15 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Cielo, superficie. Selva. Material en Poción de reserva de munición.
Ebonkoi Ebonkoi 15 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura. Corrupción. Material enPoción de ira.
Flarefin Koi Koi aletafina 50 Moneda de plata Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura. Cualquier bioma. Requiere Anzuelo directo.

Material en Poción del infierno.

Frost Minnow Mendo congelado 15Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura. Bioma helado. Material en Poción del calor.
Golden Carp Carpa dorada 10Moneda de oro Nivel 4 (Épico) Bajo tierra, cavernas y el inframundo. Cualquier bioma. No tiene uso, solo puede ser vendido.
Green Jellyfish Medusa verde Sin valor Nivel 0 (Común) Bajo tierra, cavernas y el inframundo. Cualquiera. Cebo. Solo Modo difícil.
Hemopiranha Hemopiraña 15 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura. Carmesí Material en Poción de furia.
Neon Tetra Tetra de neón 15 Moneda de plata Nivel 0 (Común) Cualquier altura. Selva No tiene uso, Solo puede ser vendido.
Obsidifish Pez de obsidiana 15 Moneda de plata Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura. Cualquier bioma Se requiere el Anzuelo directo.

Material en Poción del infierno.

Pink Jellyfish Medusa rosa Sin valor Nivel 0 (Común) Cielo,Superficie. Océano Cebo.
Princess Fish Pez princesa 25 Moneda de plata Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura. La Bendición Material en Poción del amor.
Prismite Prismita 1 Moneda de oro Nivel 4 (Épico) Cualquier altura. La Bendición Material en Poción de fuerza vital
Red Snapper Pargo colorado 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Común) Cielo,superficie Océano Se puede cocinar.
Salmon Salmón 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Común) Cualquier altura. Cualquier bioma Se puede cocinar.
Shrimp Gamba 15 Moneda de plata Nivel 0 (Común) Cielo, superficie. Océano Se puede cocinar.
Specular Fish Pez espectacular 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Bueno) cavernas,infierno. Cualquier bioma Material en Poción de recuperación
Stinkfish Pez apestoso 25 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Subterraneo,

cavernas,infierno.

Bioma helado Material en Poción apestosa.
Trout Trucha 5 Moneda de plata Nivel 0 (Común) Cielo,superficie. Océano Se puede cocinar.
Tuna Atún 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 0 (Común) Cielo,superficie. Océano Se puede cocinar.
Variegated Lardfish Pez manteca multicolor 15 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Subterraneo,

cavernas,infierno.

Selva Material en Poción de invocación

Peces de misiónEditar

Sirven únicamente para darselos al pescador y te de recompensas a cambio.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Amanitia Fungifin Fungifin Amanitia Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquier altura. Bioma de Setas
Angelfish Pez ángel Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo y superficie. Bosque
Batfish Pez murciélago Sin valor Nivel 12 (Misión) Subterraneo,cavernas,

infierno

Bosque
Bloody Manowar Buque de guerra sangriento Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquier altura. Carmesí.
Bonefish Pez hueso Sin valor Nivel 12 (Misión) Subterraneo,cavernas e infierno. Bosque
Bumblebee Tuna Atún abejorro Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquiera altura. Cualquier bioma. Se pesca en miel.
Bunnyfish Pez conejo Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie. Bosque
Cap'n Tunabeard Capitán Barbatún Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo, superficie. Océano.
Catfish Pez gato Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie. Selva.
Cloudfish Pez nube Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo. Bosque
Clownfish Pez payaso Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo y superficie. Océano.
Cursedfish Pez maldito Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquiera. Corrupción.   
Demonic Hellfish Pez infernal demoníaco Sin valor Nivel 12 (Misión) cavernas, infierno. Bosque
Derp fish Pez tonto Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie. Selva   
Dirt fish Pez del fango Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie y bajo tierra. Bosque
Dynamite fish Pez dinamita Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie. Bosque   
Eater of Plankton Comedor de plancton Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquier altura Corrupción
Fallen Starfish Estrella de mar caída Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo,superficie Bosque
Fishotron Pezotrón Sin valor Nivel 12 (Misión) Cavernas,infierno Bosque
Fishron Fishron Sin valor Nivel 12 (Misión) Subterraneo Bioma helado
Guide Voodoo Fish Pez guía vudú Sin valor Nivel 12 (Misión) Cavernas,Infierno Bosque
Harpyfish Pez arpía Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo,Superficie Bosque

Hungerfish

Pez hambriento Sin valor Nivel 12 (Misión) Cavernas,infierno Bosque
Ichofish Pez picor Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquier altura Carmesí
Infected Scabbardfish Anguila infectada Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquier altura Corrupción
Jewelfish Pez joya Sin valor Nivel 12 (Misión)

Subterraneo,cavernas,

Infierno

Bosque
Mirage Fish Pez espejismo Sin valor Nivel 12 (Misión)

Subterraneo,cavernas,

infierno

La Bendición
Mudfish Misgurnus Sin valor Nivel 12 (Misión)

Superficie,Subterraneo,

cavernas,infierno

Selva
Mutant Flinxfin Aletacopito mutante Sin valor Nivel 12 (Misión)

Subterraneo,cavernas,

infierno

Bioma helado
Pengfish Pez pingüino Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo,Superficie Bioma helado
Pixiefish Pez hada Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo,superficie La Bendición
Slimefish Pez slime Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquier altura Bosque
Spiderfish Pez araña Sin valor Nivel 12 (Misión) Subsuelo, Cavernas

Corrupción

La Bendición

Bosques

The Fish of Cthulhu El pez de Cthulhu Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo,superficie Bosque
Tropical Barracuda Barracuda tropical Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie Selva
Tundra Trout Trucha de la tundra Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie Bioma helado
Unicorn Fish Pez unicornio Sin valor Nivel 12 (Misión) Cualquier altura La Bendición
Whyverntail Cola de guiverno Sin valor Nivel 12 (Misión) Cielo,Superficie Bosque
Zombie Fish Pez zombi Sin valor Nivel 12 (Misión) Superficie Bosque Se pesca en la noche

CajasEditar

Al abrirlos podrán dar monedas, minerales, lingotes, algunos objetos utiles y pociones.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Wooden Crate Caja de madera 10 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Iron Crate Caja de hierro 2x50 Moneda de plata Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Golden Crate Caja dorada 2 Moneda de oro Nivel 3 (Raro) Cualquier altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Corrupt Crate Caja corrompida 1 Moneda de oro Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura Corrupción Contiene algunos objetos
Crimson Crate Caja carmesí 1 Moneda de oro Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura Crimson Contiene algunos objetos
Hallowed Crate Caja sagrada 1 Moneda de oro Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura La Bendición Contiene algunos objetos
Sky Crate Caja celestial 1 Moneda de oro Nivel 2 (Poco común) A gran altura Cualquier bioma Contiene algunos objetos
Dungeon Crate Caja de la mazmorra 1 Moneda de oro Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura Mazmorra Contiene algunos objetos
Jungle Crate Caja de la selva 1 Moneda de oro Nivel 2 (Poco común) Cualquier altura Selva Contiene algunos objetos

Objetos utilizablesEditar

Pueden ser armas, herramientas o algún consumible.

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Frog Leg Anca de rana 1 Moneda de oro Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura Cualquier bioma Aumenta la velocidad del salto y permite realizar auto-salto. Aumenta la resistencia al daño por caída.
Honeyfin Aleta de miel 7 Moneda de plata50 Moneda de cobre Nivel 1 (Bueno) Cualquier altura Cualquier bioma Cura 120 de vida y es pescado en miel
Purple Clubberfish Pez garrote morado 1 Moneda de oro Nivel 1 (Bueno) Cualquier Altura Corrupción Puede ser usada como espada
Obsidian Swordfish Pez espada de obsidiana 1 Moneda de oro Nivel 7 (Supremo) Cualquier altura Cualquier bioma

Se necesita la Anzuelo directo, se pesca en lava. Puede ser usado como arma.

Reaver Shark Tiburón segador 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 3 (Raro) Cielo, superfice Océano Puede ser usado como pico
Rockfish Pez roca 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 1 (Bueno)

Subterraneo, cavernas, infierno

Cualquier bioma Puede ser usado como Martillo
Sawtooth Shark Tiburón dientes de sierra 1 Moneda de oro50 Moneda de plata Nivel 3 (Raro) Cielo Superficie Océano Puede ser usado como motosierra
Scaly Truffle Trufa escamosa 5 Moneda de oro Nivel 8 (Perfecto) Cavernas

Bioma helado mezclado con La Bendición, la Corrupción o el Carmesí

Este objeto sirve como montura y es conseguido solo en Modo difícil
Swordfish Pez espada 50 Moneda de plata Nivel 2 (Poco común) Cielo
Superficie
Océano Puede ser usado como lanza
Zephyr Fish Pez de zafiro 3 Moneda de oro Nivel 3 (Raro) Cualquier altura Cualquier bioma Este objeto es un invocador de mascota
Crystal Serpent Serpiente de cristal 4 Moneda de oro Nivel 5 (Legendario) Cualquier altura La Bendición Es una arma mágica
Bladetongue Lengua afilada 3 Moneda de oro Nivel 5 (Legendario) Cualquier altura Carmesí Es un arma a cuerpo a cuerpo
Toxikarp Toxicarpa 4 Moneda de oro Nivel 5 (Legendario) Cualquier altura Corrupción Es un arma a distancia

BasuraEditar

No tienen ningún uso ni valor de venta

Objeto Precio Calidad Altura de aparición Bioma Notas
Old Shoe Zapato viejo Sin valor Nivel -1 (Pobre) Cualquier altura Cualquier bioma Este objeto no tiene ningun uso
Seaweed Alga Sin valor Nivel -1 (Pobre) Cualquier altura Cualquier bioma Este objeto no tiene ningun uso
Tin Can Lata Sin valor Nivel -1 (Pobre) Cualquier altura Cualquier bioma Este objeto no tiene ningun uso

Granjas Editar

Grubby

Para conseguir mucho cebo rápidamente, se puede hacer una granja con varias plataformas de barro con césped de selva (el cual se puede colocar con semillas de césped selvático y luego se reproduce solo) y esperar a que crezcan plantas. Debe haber una separación de 3 bloques de altura o más entre cada plataforma, para poder entrar. Cuando crecen las plantas, al romperlas pueden aparecer bichos que al ser capturados con la Red para insectos sirven para cebo.

ActualizacionesEditar