Los PNJ (Personajes No Jugables) o NPC ("Non-Player-Characters") son personajes que no puede manejar el jugador. Actualmente existen 25 (contando al anciano, el mercante viajero y el esqueleto comerciante) NPCs y cada uno necesita una casa en la que puedan vivir. Todos los NPC excepto el Anciano pueden sufrir daños por parte de los monstruos. Tienen 250 PV y una defensa de 15. Recuperan vida con el paso del tiempo. Cuando un NPC muere por cualquier razón, aparecerá pasado un tiempo siempre y cuando tenga una habitación libre y se sigan cumpliendo sus requisitos.
No hay un orden en el que aparezcan los NPCs, pero sí un tiempo ya que cada 2 minutos aparece un NPC (eso si varios han muerto) simplemente se necesita cumplir los requisitos mencionados e irán apareciendo.
Importante para todos: Cuando algún NPC muere, no hay de que preocuparse, regresará siempre y cuando tengas una casa disponible para él, para saber si la casa es habitable o no está ocupada (aunque ustedes no vean a nadie ahí, puede estar habitada) solo entren en el inventario (se explica mejor en la sección Casas) y podrán ver si esa casa está o no ocupada.
Requisitos
Para que aparezca un NPC debes cumplir ciertos requisitos:
- Tener una casa para ellos. La "casa" debe constar de paredes, techo, suelo, una mesa, una silla, luz (antorchas) y una puerta (también pueden aparecer en un baño, los mismos requisitos pero en vez de silla y mesa poner una bañera y un retrete o en una habitación con una cama y un apagador). Te puede aparecer cualquiera, excepto el Anciano que se transforma en Skeletron y al vencerlo se transforma en el Ropero que vende ropa y tintes.
- Debes tener suficientes habitaciones (ver: Hogar) y cumplir los requisitos necesarios (ver abajo) para que aparezcan.
Informacion de los NPC
Imagen | Nombre | Especialidad | Requisitos | Arma |
Guía | Te da consejos para sobrevivir además de mostrarte las creaciones con un objeto. | Al crear el mundo. | Arco de Madera | |
Mercader | Vende objetos varios. |
Conseguir 50 monedas de plata. |
Cuchillo arrojadizo | |
Archivo:Emfermera.png | Enfermera | Te cura por un precio determinado, dependiendo de la vida que se quiere recuperar y te saca algunos Debuffs (efectos negativos). | Encontrar y usar el primer Corazón de Cristal. | |
Demoledor |
Vende explosivos, algunos potentes como la dinamita. | Tener en el inventario algún tipo de Explosivo. | Granada | |
Archivo:Driada.png | Dríada | Vende objetos de la naturaleza y objetos contra la Corrupción/Bendición (en caso de Luna Sangrienta venderá objetos contra la Bendición). | Derrotar un Jefe de cualquier modo. | Poder de la Naturaleza(8+ defensa) (
( buff) |
Traficante de armas | Vende Munición y algunas armas (en caso de Luna Sangrienta, venderá Balas de Plata). | Conseguir alguna Pistola o Rifle. | Mosqueton(normal)/ Mini-tiburón (hard mode) | |
Anciano |
Está en la entrada de la Mazmorra esperando a que lo liberes de su maldición. |
Antes de matar a Skeletron. | Ninguna | |
Archivo:Sastre.png | Ropero | Vende ropa, hilo y tintes. | Derrotar a Skeletron. | Book of Skulls |
Mecánica | Vende mecanismos y (como su nombre lo dice) artilugios de mecánica. | Rescatándola en la Mazmorra después de haber derrotado a Skeletron. | Llave Inglesa | |
Archivo:Duende cahpucero.png | Goblin Manitas | Vende objetos varios y mejora tus armas y accesorios. | Derrotar al Ejército Goblin y desatarlo en algún lugar del subsuelo. | Bola con Pinchos |
Archivo:Mago.png | Mago | Vende artículos de magia. | Derrotar a la Muralla de carne y desatarlo en algún lugar del subsuelo o la Mazmorra (Excepto el Inframundo). | Flor de Fuego |
Archivo:Santa.png | Santa Claus | Vende artículos de Navidad. | Después de derrotar a la Legión Helada en época navideña (15 al 31 de Diciembre) | Cañón de bolas de nieve |
Trufa | Vende el Auto-martillo, Armas de setas y una mascota. |
Tener una casa en un "Bioma de setas luminosas" (setas azules) en la superficie, estando en el Hardmode. |
Lanza de seta | |
Steampunker | Vende el Jetpack, Clentaminator y artículos relacionados con el Steampunk. | Matar a un Jefe del Modo Difícil. | Rifle de asalto de precisión | |
Archivo:NPC 207.png | Mercader de Tintes | Vende Tinte Plateado y la cubeta de tintes. | Al tener un material para un tinte en el inventario | Cimitarra exótica |
Archivo:PartyGirl.png | Chica Fiestera | Vende artículos de fiesta como la pistola de confenti, cohetes y máquina de burbujas. | Tener al menos 14 NPCs (2% de aparición por día). | |
Cyborg | Vende Cohetes y Minas. |
Matar a Plantera. |
Lanzador de minas de proximidad | |
Archivo:Pintor NPC 227.png | Pintor | Vende artículos para pintar y cuadros. | Tener al menos 8 NPCs. | Paintball Gun |
Archivo:NPC 228.png | Chamán | Vende la máquina para crear frascos para imbuir armas. Vende fuentes de agua. | Matar a la Abeja reina. | Blowgun |
Pirata | Vende cañones, Balas de Cañones, y cosas relacionadas con piratas. | Derrotar a la Invasión Pirata. | Coin Gun | |
Estilista | Cambia tu peinado y su color, también vende tintes para el pelo. | Desatarla en Cuevas de arañas. | Tijeras con estilo | |
Mercader Viajero | Vende cosas totalmente aleatorias. |
Tener al menos 2 NPCs, se quedará un día y después se irá, puede volver otro día aleatoriamente. |
Revolver/Pulse Bow | |
Archivo:Pescador.png | Pescador | Te da Misiones de pesca y recompensas por cumplirlas. | Despertarlo en una de las playas del mundo. | Frost Daggerfish |
Recaudador de Impuestos | Recolecta impuesto de los demás NPC's, 50 de monedas de cobre por casa. | Encontrar un Alma Torturada en el Inframundo y lanzarle Polvo de purificación. | Bastón con clase | |
Esqueleto comerciante | Vende objetos con temática de Objetos de minería y Yo-Yos. | Se encuentra aleatoriamente en Subsuelo. | Hueso |
Notas
- Santa Claus (Papá Noel) es el único NPC que puede morir después de navidad y no aparecer (esto pasa cuando termina el 31 de diciembre y muere automáticamente).
- El Guía es el primer NPC que aparece desde el principio del juego, siempre ocupará la primera casa que hagas.
- Durante el día, los NPC pasearán por el mapa socializaran, se sentarán y caminarán por la casa y alrededores, sin embargo en la noche se quedarán dentro de sus habitaciones.
- Cada NPC que se instale en tu casa hará que disminuya un poco la aparición de monstruos cerca de tu casa.
- Para que un NPC nuevo aparezca, o "reviva" y se mude a una de tus casas debe ser de día y no haber un evento como el "Eclipse Solar" o la "Invasión Goblin".
- Los hogares para NPC no pueden ser creados en el Carmesí (Crimson) o en la Corrupción dado que no son lugares habitables, pero en cambio, en el bioma santo o bendito si.
- Los NPC rescatados (Mecánica, Goblin Manitas, Estilista y Mago) no avisarán al mudarse a tu casa, a no ser que reaparezcan luego de ser asesinados
- Todos los NPC's asesinados regresarán sin problema alguno (excepto Santa Claus/Papá Noel si ya no es diciembre)
- A partir de la versión 1.3 Todos los NPC's pueden defenderse por sus propios medios.
- A partir de la versión 1.3 los NPC's se pueden morir ahogados.
Curiosidades
- Los NPC poseen armas para defenderse de los enemigos y algunos de estos si mueren dejaran el arma que portaban.
- El Mercader Viajero puede venir pero nunca se quedará en una casa. Tiene su mensaje de aparición y de ida.
- La Chica Perdida (Lost Girl) no es un NPC, ten cuidado ya que te atacará si te acercas.
- El Guía y el Ropero tienen sus Muñecos Vudú.
- Al llegar un nuevo NPC dice: "(Nombre del NPC) de duendes!" debido a un error de traducción, este debería decir:"¡(Nombre del NPC) ha llegado!" .
- Al Guía, al igual que el Ropero puedes matarlo, teniendo equipado el Muñeco Vudú atacándole con cualquier arma. (Son los únicos NPCs que puedes matar a mano propia).
- Todos los NPCs tienen 250 de Vida y 15 de Defensa.
- Algunas frases de los NPCs están mal traducidas.
- Si alguno se para en espinas, no le pasará nada, solo seguirá caminando como si no pasara nada.
- Las NPCs mujeres se vuelven irritables en la luna de sangrienta, a excepción de la Chica Fiestera.
- Al matar al Ropero con cualquier arma, este dropeará el Sombrero Rojo con una probabilidad del 100%, si es de noche aparecerá Skeletron.
- Si el guía se llama Andrew y lo matas te dara el objeto Gorra verde