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En Terraria existen distintos modos de juego, para el mundo, personaje y tu progreso en él, que definen la dificultad en la que juegas.

Personaje Editar

Modo núcleo suave

  • Es un modo de juego elegido a la hora de crear el personaje. Cada vez que el jugador muera, perderá la mitad de cada pila de dinero, redondeando hacia arriba. Por ejemplo, si el jugador muere con 4 monedas, perderá 2; si muere con 5, perderá 3.
  • El nombre del personaje sale resaltado en blanco.

Modo núcleo medio

  • Es otro modo de juego. El jugador dejará todo su dinero y todas las cosas que llevaba en el inventario.
  • El nombre del personaje sale azul.

Modo extremo

  • En este modo el personaje, solo tendrá una vida. Si muere, se convertirá en un fantasma y se borrará el personaje al salir. El fantasma atraviesa paredes y vuela, lo que le permite explorar el mundo.
  • El nombre del personaje está resaltado en rosado.

Mundo Editar

Modo normal:

  • Se refiere a los objetos, enemigos y recursos que se obtienen al crear el mundo, hasta antes de matar a el Muro carnoso.

Modo difícil:


Dificultad del juego Editar

Modo normal:

  • Es el modo de juego normal de Terraria que se elige al crear un mundo. "La experiencia estándar del juego".

Modo experto PCConsola:

  • Es un modo elegido al crear un mundo, para jugadores experimentados. "Fortuna y Gloria, chico(a)".
  •  Las estadísticas de todos los monstruos son aumentadas, dejan más dinero y tienen más probabilidad de dejar cosas raras. Los jefes son más complejos y dejan objetos únicos al morir.
  • Al morir sueltas el 75% del dinero de tu inventario en vez de el 50%, si tienes un personaje en nucleo suave.
  • El tiempo de reaparición del jugador es aumentado, si no es un jugador en modo nucleo extremo.
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna
Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título
Objetos Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover
Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad • Objetos inobtenibles
Objetos de almacenamiento • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída
Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición