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PC Contenido único de Terraria en PC
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Fortuna y Gloria, chico

El Modo Experto es una opción que puede ser seleccionada durante la creación del mundo. Aumenta en gran medida la dificultad del juego al mismo tiempo que le otorga al jugador más oportunidades de conseguir poderosos objetos y accesorios únicos del modo experto.

Cambios Editar

Monstruos y eventos Editar

  • Todos los monstruos cuentan con el doble de vida y daño, además de tener un 10% extra de resistencia al retroceso.
    • Los monstruos más débiles se hacen más fuertes cuando se pasa al Modo difícil.
    • Los monstruos más débiles ganan varias mejoras de estadísticas en multijugador.
  • Los monstruos cuentan con una nueva inteligencia artificial (IA).
  • Los monstruos tienen una pequeña probabilidad de aparecer en las ciudades y en casas (aunque tengan paredes).
  • Al atacar a un monstruo por mucho tiempo, existe la pequeña posibilidad de que se genere otro monstruo cerca e intente atacar al jugador.
  • Varios monstruos pueden aplicar nuevos debuffs.
  • Los monstruos pueden recoger las monedas sin importar si son dejadas por el jugador o por otros monstruos. Si el monstruo logra escapar (se degenera) las monedas desaparecen.
  • La Lluvia de slimes puede ocurrir aunque el jugador no tenga los requisitos. La generación de Slimes se incrementa en un 15% y hay más probabilidad de que se generen Slimes verdes y moradas.
  • Se necesitan matar 150 monstruos (en lugar de 100) para destruir el escudo de las Torres Celestiales.
  • Matar monstruos de la luna calabaza / congelada hará que el evento avance el doble de rápido (de forma aproximada, debido al aumento de vida de los monstruos).

Jefes Editar

  • Cada jefe cuenta con un único objeto / accesorio que se encuentra en su respectiva Bolsas del tesoro (Con excepción del Sectario Lunático)
  • Los jefes siempre dejarán una Bolsas del tesoro al morir (una por jugador, si se mata en Multijugador).
  • Los jefes cuentan con más vida, además de que tienen un bonus extra por cada jugador en el mundo (en caso de que se juegue en multijugador).
  • La mayoría cuenta con nuevos movimientos y ataques, además de una nueva inteligencia artificial.
  • Cada jugador solo puede recoger 1 Bolsas del tesoro

Objetos / Botín Editar

  • Los monstruos dejan caer más objetos, además de que se aumentan las probabilidades de dejar objetos raros (muchas veces es el doble - pasa de 50% a 100%).
  • Los jarrones dejan muchos más objetos cuando son destruidos.
  • Las misiones de pesca, otorgadas por el Pescador, otorgan más dinero al ser completadas.
  • Los estandartes dejados por los enemigos aumentan su eficacia en un 100%.

Jugador Editar

Muerte Editar

  • Al morir se pierde un 75% del dinero, en lugar de un 50%.
  • El tiempo de reaparición en peleas contra jefes se aumentó a 30 segundos.
  • El tiempo de reaparición normal se aumentó a 15 segundos.

NPC Editar

  • Todos los NPC hacen un 1.5x más de daño.
  • El Mercader ambulante tiene un 50% de vender un objeto extra.

Objetos únicos Editar

Todos estos objetos se encuentran en cada Bolsas del tesoro dejada por los jefes y tienen la calidad arcoiris. Estos objetos, aunque se consiguen con el modo experto activado, pueden ser usados en mundos normales sin problemas con excepción del Corazón de demonio.

Objeto Jefe Efecto / Uso
Gel real Gel real Rey slime Las Slimes no atacan ni hacen daño
Archivo:ShieldCthulhul.png Escudo de Cthulhu Ojo de Cthulhu Permite hacer una embestida que hace daño. +2 de defensa
0x33's Aviators Aviadores 0x33 Objeto decorativo
Worm Scarf Bufanda de gusano Devoramundos Reduce el daño recibido en 17%
Cerebro de confusión Cerebro de confusión Cerebro de Cthulhu Confunde a los enemigos después de recibir daño
Mochila colmena Mochila colmena Abeja Reina Aumenta el daño de las abejas aliadas
Guante de hueso Guante de hueso Esqueletrón Lanza huesos (33% de no consumirlos)
Corazón de demonio Corazón de demonio Muro carnoso Aumenta el máximo de accesorios en 1
Pieza de vagoneta mecánica Pieza de vagoneta mecánica El Destructor Material para la creación de Vagoneta mecánica
Pieza de rueda mecánica Pieza de rueda mecánica Los Gemelos Material para la creación de Vagoneta mecánica
Pieza de batería mecánica Pieza de batería mecánica Esqueletrón mayor Material para la creación de Vagoneta mecánica
Piedra brillante Piedra brillante Gólem Aumenta la regeneración de vida si no te mueves
Saco de esporas Saco de esporas Plantera Invocan esporas que hacen daño
Trufa gambeante Trufa gambeante Duque Fishron Invoca una montura con vuelo infinito
Gravity Globe Globo gravitacional Señor de la Luna Invierte la gravedad
Tentáculo de aspecto sospechoso Tentáculo de aspecto sospechoso Invoca una mascota luminosa

Actualizaciones Editar

  • V. 1.3.0.4
    • Corregido un error que hacía que los proyectiles lanzados por los enemigos no aumentarán su daño de forma correcta.
Mecánicas del juego
Combate

Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad

Ambiente

Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna
Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo

Interfaz

Minimapa • Logo • Mensajes de título

Objetos

Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover
Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad • Objetos inobtenibles
Objetos de almacenamiento • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz

Juego

Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto

Multijugador

Chat • Multijugador

Jugador

Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída
Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición