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El término "Mini-Jefe" fue creado por los jugadores de Terraria para englobar a aquellos enemigos que por su salud, daño y drops sobresalen notablemente de entre los demás Monstruos del juego, pero que no son Jefes. Aparecen en un muy bajo porcentaje y suelen estar relacionados con un evento, no es una regla pero todos los mini-jefes hasta el momento sólo se encuentran en el Modo Difícil.

Pueden llegar a ser realmente difíciles de eliminar y el hecho de que puedan aparecer junto con otros enemigos los convierte en grandes retos en el juego:

Lista de Mini-JefesEditar

Mini-jefe deja Descripción
Guillermo
Soul of Flight Alma de Vuelo

El Guiverno es un gran enemigo que aparece a grandes altura mientras esté activado el modo difícil. Son inmunes al veneno, en llamas, infierno maldito y shadowflames.  

Pueden aparecer en cualquier parte del mapa de día o de noche, pero generalmente a la distancia de las islas flotantes. Pueden traspasar bloques por lo que son un gran peligro para los NPCs.

Tiene 4000 de vida (8000 en modo experto), la cabeza del Guiverno causa 80 de daño (160 en modo experto) y el cuerpo causa 40 de daño (80 en modo experto).

Nombre Aparece
Guiverno Espacio exterior
NPC 243 Frost Core
Núcleo congelado
Ice Feather2
Ice Feather
Frost Staff
Frost Staff

El Gólem de hielo es un enemigo que se genera durante la Ventisca en el Bioma Helado. Es muy peligroso ya que ocupa grandes cantidades de daño causados por un láser azul que puede congelar al jugador. Es inmune al veneno, confundido y quemadura helada.

Es detectado por el Lifeform Analyzer. Puede ser muy útil para obtener Núcleo congelado, material para crear la Armadura Helada.

Tiene un daño cuerpo a cuerpo de 60 (120 en modo experto), y un daño de rango de 64 (128 en modo experto).

Nombre Aparece
Golem de hielo Bioma Helado (durante una ventisca)
Mothron
Broken Hero Sword
Espada Rota del Héroe
The Eye of Cthulhu
The Eye of Cthulhu (Yoyo) Mothron Wings
Alas de polillón

Es un enemigo volador de alta resistencia que se genera durante un Eclipse solar y puede atravesar bloques por lo que lo hace un enemigo altamente peligroso para los NPCs. Solo aparece después de haber vencido a todos los jefes mecánicos.

Ataca al jugador con ataques directos o enbestidas de alta velocidad. Además periódicamente se posa sobre la superficie y genera huevos, que al no destruirlos a tiempo, nacen Baby mothron que atacarán al jugador.

Posee 6000 de vida (12000 en modo experto). Tiene un ataque lento que causa 80 de daño (160 en modo experto) y un ataque rápido que causa 104 de daño (208 en modo experto).

Nombre Aparece
Polillón Eclipse solar
Paladin Mini-Jefe
Paladin's Hammer
Martillo del Paladín
Escudo Paladin
Escudo del Paladín

El Paladín es un enemigo altamente resistente que se genera en la Mazmorra en el modo difícil, después de haber vencido a Plantera. Es inmune al retroceso, al veneno y al confundido (Solo en PC y consola).

Son enemigos muy peligrosos ya que lanzan martillos rápidamente que ocupan grandes daños y atraviesan bloques. Solo se generan en las zonas de la Mazmorra con pared de ladrillo. Un solo Paladín supera en vida y daño al Esqueletrón.

Tiene 5000 de vida (10000 en modo experto). Posee un daño cuerpo a cuerpo de 100 (200 en modo experto) y los martillos causan un daño de 120 (180 en modo experto).

Nombre Aparece
Paladín Mazmorra
Jinete Sin Cabeza
Mascara Jack 'O Lantern Mascara Jack 'O Lantern

El Jinete sin cabeza es un Monstruo extremadamente peligroso que aparece durante la Luna de Calabaza durante la oleada 8 a 14. Tiene un daño muy elevado, una gran velocidad, además de ser inmune al retroceso.

Se lanza en un ataque cuerpo a cuerpo contra el jugador ocupando grandes cantidades de daño aunque puede ser fácilmente enfrentado con un plataforma lo suficientemente alta y con armas de largo alcance. Es el mini-jefe con mayor salud en Terraria superando al guardián de la Mazmorra.

Tiene 10000 de vida (15000 en modo experto) y un ataque cuerpo a cuerpo de 130 (195 en modo experto).

Nombre Aparece
Jinete sin cabeza Luna calabaza
Eyezor Mini-Jefe
Globo Ocular Eye Spring

Es un enemigo que solo aparece durante un Eclipse solar, durante el cual se genera como enemigos comunes. Es rápido, causa mucho daño y es muy resistente al retroceso lo que lo convierte en un adversario formidable en el campo de batalla.

Su forma de ataque es muy parecido al de Retinador, disparando un láser lentamente al principio y mas rápido cuanto menos vida tenga. Su daño cuerpo a cuerpo también hay que tomarlo en cuenta ya que es mucho mayor al de enemigos comunes del modo difícil.

Tiene 1000 de vida (2000 en modo experto) un daño cuerpo a cuerpo de 50 (100 en modo experto), y un daño de 60 causado por el láser (120 en modo experto).

Nombre Aparece
Eyezor Eclipse solar
Capitan Pirata Mini-Jefe
Coin Gun
Coin Gun
Lucky Coin
Lucky Coin

Es un enemigo altamente peligroso que aparece en la invasión Pirata. Tiene una gran resistencia al retroceso y dispara periódicamente contra el jugador mientras este no lo ataque.

Posee una pistola que dispara a una velocidad comparable con la Minitiburon, causando un daño moderado. También dispara contra el jugador una bala de cañón que causa un daño masivo, pero este ataque se destaca en Modo Experto ya que posee uno de los daños mas alto causado por los enemigos en Terraria.

Tiene 3000 de vida (6000 en modo experto), un ataque cuerpo a cuerpo de 70 (140 en modo experto), la pistola causa 30 de daño (60 en modo experto) y la bala de cañón quita 210 de vida (420 en modo experto)

Nombre Aparece
Capitan Pirata Invasión Pirata
Archi guiberno
Soul of Flight Alma de Vuelo El ArchiGuiverno es un enemigo exclusivo de la versión de consola y móvil que aparece a grandes altura, comúnmente en el Espacio exterior.

Es muy similar al Guiverno, solo que mas fuerte y posee mas vida. A igual que el Guiverno puede dejar almas de vuelos, material necesario para la creacion de la mayoria de alas.

Tiene 8.000 de vida, la cabeza del ArchiGuiverno causa 89 de daño y el cuerpo causa 70 de daño.

Nombre Aparece
ArchiGuiverno Espacio exterior (Consola y Móvil)
Jungle Mimic2
Corrupt Mimic2
Crimson Mimic2
Hallowed Mimic2
Ver Mimic Los Mimic Elementales son enemigos raros que aparecen en el bioma carmesi, Corrupción y la bendición. Tiene mas daño, mas vida y un ataque mas avanzado que los mimic comunes, ademas de dejar objetos únicos al ser derrotados.

Al igual que los mimic , saltan contra el jugador cuando este se acerca demasiado o le atacan, pero tiene diferente patrón de ataque y posee la capacidad de encerrarse lo que los vuelve invencibles por un tiempo ademas de estando en este estado pueden reflejar los misiles que puede dañar al jugador. Periódicamente se lanza con envestidas tan rápidas que son difíciles de esquivar y que si alcanzan al jugador puede incluso matarlo. Ademas de generarse naturalmente, pueden ser invocados guardando una llave de luz o una llave de la oscuridad dentro de un cofre vació, pero se recomienda estar lo mas preparado posible antes de iniciar la batalla.

Poseen 3500 de vida (7000 en modo experto). Causa 90 de daño (180 en modo experto) y un daño reflejado dependiendo del arma que utiliza el jugador.

Nombre Aparece
Mimic Elementales Subterraneo (Crimson, Corrupción, Bendición)
Goblin Summoner
Shadowflame Hex Doll
Muñeca maldita de llamas oscuras
Shadowflame Knife
Shadowflame Knife
Shadowflame Bow
Arco de llamas oscuras
El Duende Invocador es un mini-jefe que aparece en el Ejército Goblin solo en modo difícil. Tiene una gran cantidad de vida con respecto a otros enemigos de la invasión, además de tener una gran movilidad.

En su patrón de ataque invoca Shadowflame Apparations que atacarán al jugador. También dispara misiles de caos parecidos al del hechicero goblin, y puede ser destruido si el jugador los golpea. Al morir deja objetos muy fuertes que pueden causar el debuff Shadowflame.

Tiene 2000 de vida (3400 en modo experto), los misiles de caos causan 80 de daño (160 en modo experto) y los Shadowflame Apparations poseen 180 de vida (306 en modo experto) y causan 50 de daño (80 en modo experto).

Nombre Aparece
Duende Invocador Ejército Goblin
Nailhead
Nail Gun Pistola de clavos El NailHead es un enemigo que aparece en el Eclipse solar. Se destaca sobre otros enemigos de dicho evento por su gran cantidad de vida, ademas de su gran resistencia al retroceso.

Cuando el jugador lo ataca libera ocho clavos a 45 grados en frente del monstruo que ocupa todas las direcciones, sin embargo el daño que causan los clavos es demasiado bajo por lo que no es una amenaza seria. Por otro lado tiene una ataque cuerpo a cuerpo muy alto por lo que es muy peligroso acercarse a él. Es muy lento y con una buena arma a distancia puede ser derrotado muy fácilmente.

Tiene 4000 de vida (8000 en modo experto). Los clavos causan 30 de daño (60 en modo experto) y tiene un ataque cuerpo a cuerpo de 100 (200 en modo experto.

Nombre Aparece
NailHead Eclipse solar

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