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Los jefes (bosses en Inglés) son los tipos de monstruos con mayor daño y resistencia, además de patrones únicos de ataque y por lo general de una forma. Pueden aparecer naturalmente bajo ciertas condiciones o con objetos de invocación para llamarlos. En modo experto son aun más fuertes, algunos con una forma adicional, y dejan objetos únicos en bolsas del tesoro como los objetos de los desarrolladores. En el Master mode son aún más poderosos que en el modo experto y dejan reliquias y mascotas o monturas exclusivas al ser derrotados.

Existen 32 Versión de PCVersión de móvil / 29 Versión de Consola/ 21 Versión de 3DS / 19 Versión de consolas antiguas. La mayoría son necesarios de derrotar para avanzar en el juego, ya sea por sus objetos, o porque desbloquean una nueva etapa. Entre los jefes que no son necesarios para la progresión, están los jefes de temporada, los cuales solo pueden ser invocados con materiales de épocas especificas, También están los minijefes, quienes no tienen tanta dificultad como los jefes normales, pero son mucho más resistentes de los enemigos comunes.

Al invocarse un jefe aparecerá un mensaje de estado y se oirá su propia banda sonora de fondo. Los jefes de eventos pueden aparecer varias veces y no tienen mensaje o banda sonora única. Todos los jefes tienen un ícono en el mapa mostrando su ubicación.

Versión de PC Una barra de vida para el jefe aparecerá en la parte inferior de la pantalla. En caso de haber varios, mostrará al último que fue atacado. Las torres celestiales tienen una barra de vida para su escudo.

Jefes

Modo normal

Jefe Invocación
King Slime Rey slime Corona de Babosa Corona de slime o en la lluvia de slimes.
King Slime TrophyPara ver el equipamiento para derrotar al Rey slime, revisar Rey slime/Estrategias.
Es el jefe más débil del juego y este puede aparecer ya sea invocándolo con la corona de slime o durante la lluvia de slimes luego de matar a 75 de slimes (150 la primera vez) o también puede ser con una baja probabilidad durante el día. Aparece en la superficie a cualquier hora. Versión de PCVersión de ConsolaSe teletransporta a la posición jugador si esta lejos.
Eye of Cthulhu Ojo de Cthulhu Suspicious Looking Eye Ojo de aspecto sospechoso o en la noche con 33% al tener más de 200 corazones de vida.
Eye of Cthulhu Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Ojo de Cthulhu, revisar Ojo de Cthulhu/Estrategias.
El Ojo de Cthulhu puede aparecer naturalmente si el jugador tiene mas de 200 de vida, mas de 2 NPCs y 10 de defensa. Su segunda forma se activa al llegar a la mitad de su vida.

Su patrón se basa en embestirte e invocar sirvientes de Cthulhu, una versión más débil de los ojos demoníacos. En su segunda forma embestirá con más frecuencia. En modo experto tiene una fase más al tener poca vida, la cual ataca al jugador con rápidas embestidas consecutivas.

Eater of Worlds Devoramundos Worm Food Cebo de gusanos o rompiendo tres orbes sombríos .
Eater of Worlds Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Devoramundos, revisar Devoramundos/Estrategias.
Es el jefe que pertenece a la corrupción y reemplaza al Cerebro de Cthulhu. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres orbes sombríos de la corrupción o usando un cebo de gusanos. Su patrón de ataques esta conformado por varios segmentos de devoradores, consiste en se meterse bajo tierra y salir para atacar al jugador, como un devorador. En modo experto es mucho más rápido y dispara un proyectil similar al del corruptor si esta en la superficie.
Brain of Cthulhu Cerebro de Cthulhu Bloody Spine Espina dorsal sangrienta o rompiendo tres corazones carmesí.
Brain of Cthulhu Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Cerebro de Cthulhu, revisar Cerebro de Cthulhu/Estrategias.
Es el jefe que pertenece al carmesí y reemplaza al Devoramundos. Se puede invocar de dos formas: destruyendo tres corazones carmesí del carmesí o usando una espina dorsal sangrienta. Su patrón de ataques en su primera forma recibe daño e invocará un total de 20 - 30 criaturas los cuales giran a su alrededor, y una vez que se derrotan a todas las criaturas, podrá recibir daño. En modo experto tiene varios patrones nuevos: cada tres segundos, aparecerán dos copias de él para distraer al jugador y aplica debuffs.
Deerclops
Ciervíclope Deerclops Trophy Consumiendo un Deer Thing Trasto de ciervo en la tundra o naturalmente en una tormenta de nieve.
Skeletron Head Esqueletrón Hablar con el Anciano o usar un Clothier Voodoo Doll Muñeco de vudú del buhonero.
Skeletron Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a Esqueletrón, revisar Esqueletrón/Estrategias.
Es necesario vencerlo para entrar a la mazmorra. Al intentar entrar sin derrotarlo, aparecerá el Guardián de la mazmorra y te matará de un golpe.

Se invoca al hablar con el anciano en la noche y liberar su maldición (la primera vez), y luego matando al buhonero con el muñeco de vudú del buhonero. Conformado por una cabeza y dos manos. Tiene dos patrones: atacar con las manos y dejar la cabeza flotando y girar la cabeza. En experto cuando una o ambas manos son derrotadas, la cabeza empezará a lanzar proyectiles con forma de Cráneo maldito. La cadencia de disparo es mayor a menor vida.

Queen Bee2 Abeja reina Abeemination Abejaminación o romper una larva.
Queen Bee Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a la Abeja reina, revisar Abeja reina/Estrategias.
Se puede invocar en las colmenas rompiendo una larva o con el abejaminación. Tiene tres ataques: se alinea con el jugador y lo embiste de ambos lados (va y vuelve), invoca abejas que atacan al jugador y disparar varios proyectiles venenosos.

En modo experto pero tiene una nueva característica: cuanto menos vida tenga, más rápido atacará.

Wall of Flesh Muro carnoso Lanzando un Guide Voodoo Doll Muñeco vudú del guía o al Guía a la lava en el Inframundo
Wall of Flesh Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Muro carnoso, revisar Muro carnoso/Estrategias.
Es invocado al arrojar el muñeco vudú del guía a la lava en el inframundo mientras el guía esté vivo. Es considerado por muchos el jefe mas difícil del modo normal y no se puede escapar de él hasta que uno de los dos muera, lanzando rayos por los ojos e invocando famélicos. En modo experto se acerca mas rápido e invoca más famélicos. Al derrotarlo, el mundo pasará al modo difícil, aparecerán nuevos y más poderosos monstruos, la Bendición saldrá en una zona aleatoria del mundo y comenzará a expandirse la corrupción/carmesí.

Modo difícil

Jefe Invocación
Queen Slime Reina slime
Versión de PC
Gelatin Crystal Gelatin Crystal

Queen Slime Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a la Reina slime, revisar Reina slime/Estrategias.

La Reina slime es un jefe de la bendición. Está disponible para la batalla al comienzo del modo difícil, y se invoca usando un Gelatin Crystal encontrado en la bendición subterránea. Es una pelea opcional y un pequeño desafío antes de enfrentar a los jefes mecánicos, garantizando mejores de equipos y otros objetos. Hay un parecido muy fuerte con el jefe del modo normal, el Rey slime, y es uno de los dos jefes sagrados que aparecen en el juego. Si bien su primera forma es sencilla con patrones de ataque similares a los del Rey slime, la segunda fase plantea una amenaza mucho mayor y el jefe comienza a volar en el aire, disparando slimes de cristal y proyectiles desde arriba.

The Destroyer El Destructor Mechanical Worm Gusano mecánico o naturalmente en la noche con 33% tras romper Altares.
Destroyer Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a el Destructor, revisar El Destructor/Estrategias.

Es la versión mecánica del Devoramundos, puede aparecer naturalmente después de activar el modo difícil o usando un gusano mecánico. Es considerado el jefe más fácil de los mecánicos. Al hacerle cierta cantidad de daño en cada una de sus secciones aparecerán sondas que atacarán al jugador con sus rayos láser. En experto al tener menos de la mitad de su vida máxima, hará más daño y disparará sus lásers mas rápido.

Twins Boss Los Gemelos Mechanical Eye Ojo mecánico o naturalmente en la noche con 33% tras romper Altares.
Spazmatism TrophyRetinazer Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a los Gemelos, revisar Los Gemelos/Estrategias.

Son la versión mecánica del Ojo de Cthulhu conformado por dos ojos que están conectados uno del otro. Cada ojo es diferente, Espasmatizador realiza ataques cuerpo a cuerpo, mientras que Retinator usa ataques a distancia. Sus patrones son similares al del Ojo de Cthulhu, pero al recibir cierta cantidad de daño, pasaran a su segunda forma. Retinator atacará lanzando láseres mientras que espasmatizador embestirá al jugador y lanzara llamas malditas, en modo experto las embestidas y láseres aumentarán su velocidad. Pueden ser invocados con el ojo mecánico o aparecerá naturalmente si no ha sido invocada una vez activado el modo difícil.

Skeletron Prime Esqueletrón mayor Mechanical Skull Cráneo mecánico o naturalmente en la noche con 33% tras romper Altares.
Skeletron Prime Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a Esqueletrón mayor, revisar Esqueletrón mayor/Estrategias.

Es la versión en el mecánica de Esqueletrón, este tiene cuatros brazos son: una sierra, unas pinzas, un láser y un cañón, no es necesario destruir sus brazos para matarlo. Puede ser invocado de noche usando el cráneo mecánico o aparecer naturalmente si no ha sido invocado. Puede sacar pinchos de su cabeza y empezar a girar hacia el jugador, esto aumentara su defensa. Si se hace de día y es derrotado, empezará a girar contra el jugador más rápidamente y matará instantánea al jugador.

Plantera Plantera Flor de Plantera Bulbo de Plantera
Plantera Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a Plantera, revisar Plantera/Estrategias.

Es un jefe que se invoca al romper un bulbo de Plantera en la selva subterránea, después de matar a los tres jefes mecánicos. Tiene dos formas, en su primera forma se moverá agarrándose de bloques sólidos, con sus ganchos, lanzando proyectiles picudos o bolas picosas, en su segunda forma, se moverá más rápido y embestirá al jugador. También saldrán pequeños devorahombres de su cuerpo. En modo experto también saldrán en sus ganchos (3 en cada uno). Si la haces salir a la superficie se molestará e hará mucho daño e irá mucho más rápido.

Empress of Light Emperatriz de la luz
Versión de PC
Prismatic Lacewing Matar una Crisopa prismática de noche
Empress of Light Trophy
Para ver el equipamiento para derrotar a la Emperatriz de la luz, revisar Emperatriz de la luz/Estrategias.

La Emperatriz de la luz es un jefe de la bendición con 70,000 de vida. Se puede invocar al matar al Crisopa prismática en el mismo bioma. Es una pelea opcional, y está destinada a ser enfrentada entre Plantera y Gólem. Deja un equipamiento fuerte, debido a la gran dificultad que presenta enfrentarla antes del Gólem. Este jefe está fuertemente inspirada en los juegos de "infierno de balas" (o bullet hell), lo que se puede ver en los ataques del jefe. También se inspiró mucho en uno de los principales desarrolladores de Terraria, Cenx.

Golem boss 2 Gólem Lihzahrd Power Cell Célula de poder de lihzahrd en un Altar de lihzahrd
Golem Trophy Para ver el equipamiento para derrotar a Gólem, revisar Gólem/Estrategias.

Es encontrado en el Templo de la selva, para invocarlo se usa la célula de poder de lihzahrd en un altar de lihzahrd. Tiene dos fases. En su primera fase, sus brazos y cabeza pueden ser atacados. Destruir sus brazos no es necesario, pero será de ayuda. Cuando la cabeza se quede sin vida, empezará a flotar por encima del cuerpo, lanzando bolas de fuego y láser por los ojos, permitiendo poder atacar al cuerpo. El cuerpo saltará hacia el jugador, una vez destruido el cuerpo será derrotado. En el modo experto al tener poca vida, realizará sus ataques más rápido.

Duke Fishron Duque Fishron Truffle Worm Gusano de trufa
Duke Fishron Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Duque Fishron, revisar Duque Fishron/Estrategias.

Es un pescado-cerdo-dragón que puede ser invocado pescando con un gusano trufa, en algún océano. En su primera forma, embestirá cinco veces al jugador y después lanzara burbujas explosivas o sharknados. En su segunda forma, sus ojos empiezan a brillar, y su cuerpo se vuelve oscuro, su defensa y ataque aumentaran. Sus ataques serán los mismos, solo que, lanzara burbujas hacia todos lados, mientras gira en círculos, y en vez de invocar sharknados invocará largos Cthulhunados, los cuales se mantendrán un momento después de derrotarlo. En modo experto, cuando quede con poca vida se volverá invisible, viéndose solo los ojos, y embestirá al jugador más rápido. Si lo haces salir del océano se molestará aumentando su defensa y embistiendo muy rápidamente.

Animated Lunatic Cultist Sectario lunático
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Matar a los Lunatic Devote Sectarios
Lunatic Cultist Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Sectario lunático, revisar Sectario lunático/Estrategias.

Es un jefe invocado tras matar a los sectarios que aparecen en la entrada de la mazmorra después de derrotar al gólem. Al aparecer no puede recibir daño. Tiene 3 tipos de ataque: el primero lanzará bolas de fuego teledirigidas hacia el jugador y explotan al impactar, lanzará una bola de cristal que dispara fragmentos de hielo en 6 direcciones y un orbe que dispara rayos similar a los de la esfera magnética. A medida que va perdiendo vida comienza como su segunda forma, lanzará luces antiguas, proyectiles púrpuras bastante rápidos y letales, hará un ritual con cuatro copias mas, dañar al original cancelará el ritual, del ritual invocará dragones fantasma y visiones antiguas. En Modo experto hará sus ataques más rápido e invocará muerte antigua que lanzará proyectiles.

Moon Lord Señor de la Luna
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Celestial Sigil Sello celestial o derrotar las 4 Torres celestiales.
Moon Lord Trophy Para ver el equipamiento para derrotar al Señor de la Luna, revisar Señor de la Luna/Estrategias.

Es el jefe final y más poderoso del juego. Se invoca al derrotar las 4 torres celestiales o usando un sello celestial. Tiene 2 manos con ojos donde allí disparan rayos fantasmales, invoca esferas y ojos fantasmales, puede atacar a cuerpo a cuerpo. El ojo de su cabeza también disparará rayos fantasmales y un rayo de la muerte que rodea casi toda la pantalla. Usará su lengua para impedir las curaciones. El corazón que aparece después derrotar su cerebro. Al acabar su corazón, es derrotado. En Modo experto su rayo de la muerte puede matar de un solo golpe al jugador.

De eventos

Jefe Evento
Flying Dutchman Holandés volador Pirate Map Invasión pirata
Es el jefe de la Invasión pirata. Aparece cuando ya se ha completado un 65% de la invasión. Tiene cuatro cañones en total que hace daño a distancia. Es totalmente inmune al retroceso, puede volar. La única forma de matarlo es destruyendo sus cuatro cañones, ya que por si mismo él es inmune a todo el daño (no tiene daño por contacto).
The Torch God Dios Antorcha

Versión de PCVersión de móvil

Torch God's Favor Dios Antorcha
El Dios Antorcha es un evento del modo normal que se activa al tener colocadas al rededor de 100 antorchas cerca. Puede ser activado un poco antes o después de llegar a esa cantidad. Una vez activado, todas las antorchas comenzarán a disparar proyectiles al personaje, los proyectiles pueden atravesar cualquier tipo de bloques. Después de disparar un proyectil, la antorcha se "consume" y se apaga. Mientras haya antorchas encendidas el personaje sufrirá el efecto negativo apagón, lo que reduce su visión.
Arbol del luto Árbol de luto Pumpkin Moon Medallion Luna calabaza
Es el primer jefe que aparece en la luna calabaza, un evento con temática de Halloween. Empieza a aparecer desde la oleada 4. Es totalmente inmune al retroceso. Tiene dos ataques: uno en donde disparara proyectiles en dirección al jugador, los cuales atraviesan paredes y otro donde dispara varios proyectiles que se quedan en el suelo durante un tiempo y hacen daño al jugador cuando los toca. Al ser derrotado, otorga 75 puntos para poder seguir avanzando en el evento.
Rey calabaza Rey calabaza Pumpkin Moon Medallion Luna calabaza
El Rey calabaza es el segundo jefe de la Luna calabaza. Se empieza a generar desde la oleada 7. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con él. Su patrón de ataque consiste en la cara de este jefe y su ataque se basará en que cara muestre. En la primera forma, se mantiene cerca del jugador y comienza a atacarlo con sus guadañas, en su segunda forma, disparará un proyectil de color naranja de su guadaña el cual girará y se moverá más rápido cuanto más lejos se mueva, y su tercera forma, se alejará del jugador y comenzará a disparar proyectiles.
Everscream Gritoeterno Naughty Present Luna Gélida
Es el primer jefe de la Luna Gélida, un evento con temática de Navidad. Se empieza a generar desde la oleada 4. Es totalmente inmune al retroceso. Sus ataques son similares al del árbol de luto, disparando proyectiles que no atraviesan bloques y también dispara grandes bolas de navidad que rebotan y daño letales.
Santa-NK1 Papá-NK1 Naughty Present Luna Gélida
Es el segundo jefe de la Luna Gélida. Cuando su vida baja, su cara cambiará y mostrara su "verdadera apariencia". Se genera desde la oleada 7 en adelante. Es totalmente inmune al retroceso. Su patrón de ataques se basa en disparar una rápida ráfaga de balas al jugador desde su brazo, arrojar al cielo varios regalos que caen y hacen daño cuando tocan al jugador (pasan a través de bloques) y dispara una ráfaga de cohetes o misiles que atraviesan bloques.
Ice Queen Reina de Hielo Naughty Present Luna Gélida
El tercer jefe de la Luna Gélida. Se genera desde la oleada 11 en adelante. Es totalmente inmune al retroceso. Es un jefe volador, por lo que las trampas no funcionan con ella. Tiene una gran movilidad y se mueve ágilmente mientras esquiva y ataca al jugador. Sus ataques son: lanzar arcos de hielo mientras vuela de un lado a otro y girar mientras lanza fragmentos de hielo en todas direcciones.
Martian Saucer Platillo marciano
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Martian Madness icono Locura marciana
Es el jefe que aparece en la Locura marciana. Puede atravesar todo tipo de bloques sin importar la altura. Al destruir su cañón y su torreta, su cuerpo queda descubierto y es posible dañarlo para derrotarlo. Sus ataques son: quedarse quieto y atacar con una ráfaga de láseres, disparar varios cohetes que persiguen al jugador y colocarse sobre el jugador para dispararle un gran rayo láser. Después de que su torreta y su cañón sean destruidos, su patrón de ataques cambiará y solamente repetirá el ataque de lanzar un gran rayo láser pero más potente y soltará pequeños proyectiles de color amarillo que hacen daño al entrar en contacto con ellos.
Dark Mage Mago negro
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Old One's Army icono Ejército del Antiguo
Es un jefe del Ejército del Antiguo que aparece durante la oleada 5 (nivel 1) y durante las oleadas 4 y 6 (nivel 3). Ataca lanzando proyectiles, que explotan y curan a los enemigos. Invoca esqueletos del antiguo.
Ogre Ogro
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Old One's Army icono Ejército del Antiguo
Es el segundo jefe del Ejército del Antiguo que aparece durante la oleada 7 (nivel 2) y durante las oleadas 5 y 6 (nivel 3). Ataca de formas distintas, saltando en el aire o golpear con su mazo. No es muy rápido y con una montura voladora se puede sacar ventaja.
Betsy Betsy
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Old One's Army icono Ejército del Antiguo
Betsy es el jefe final del Ejército del Antiguo. Aparece solamente durante la oleada 7 durante el nivel 3. derrotarla terminará el evento. Sus ataques son como los de Duque Fishron, disparando proyectiles y volando. Tiene un ataque en el que lanza un aliento de fuego, que inflige el estado ¡en llamas!. Además, a diferencia de todos los monstruos de este evento, atacará directamente al jugador en lugar de al cristal eternia.
Solar Pillar Columna solar
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se pondrá todo el cielo naranja oscuro y caerán cometas de fuego y algunos pueden impactar en la tierra y dañar al jugador. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos los cuales son: selenio, drakaniano, corita, srodante, arrastrapiés, drakomira, jinete de drakomira. Derrotar al pilar dará fragmentos solares.
Nebula Pillar Columna de nebulosa
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se pondrá todo el cielo rosa con tonos oscuros. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo e invocará enemigos con ataques similares a los magos, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos los cuales son: flotante de nebulosa, lactacerebros, predictor y bestia evolutiva. Derrotar al pilar dará fragmentos de nebulosa.
Vortex Pillar Columna de vórtice
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo a un color verde azulado. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques a distancia, para romper el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: vorticiano, reina alienígena, avispa alienígena, larva alienígena y navegatormentas. Derrotar al pilar dará fragmentos de vórtice.
Stardust Pillar Columna de polvo estelar
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil
Lunatic Cultist Evento lunar
Es una de las torres celestiales aparece en el mapa después de derrotar al sectario lunático. Este no realiza ataques ni tampoco al contacto. Al acercarse a el, se cambiará el fondo del mundo donde se pondrá todo el cielo celeste oscuro. Al comienzo de la batalla, como todos los pilares, tiene un escudo defensivo e invocará enemigos con ataques similares a los invocadores, para erradicar el escudo hay que matar 100 de estos enemigos la cual son: célula estelar, invasor del ritmo, lanzacentelleos, lanzacentelleos, tejedor de la vía láctea, observaestrellas. Derrotar al pilar dará fragmentos de polvo estelar.

Exclusivos Versión de consolas antiguasVersión de 3DS

Jefe Evento Descripción
Ocram

Ocram Versión de consolas antiguasVersión de 3DS

Suspicious Looking Skull Calavera de aspecto sospechoso Es un jefe exclusivo de consolas antiguas y 3DS, considerado el jefe final de estas versiones. En su primera forma lanza a sus sirvientes que te perseguirán mientras te intenta golpear, además de lanzar una gran cantidad de láseres, en su segunda fase se vuelve muy agresivo además que le aparece un ojo central, dispara una gran cantidad de láseres y de guadañas demoníacas mientras se lanza al igual que el Ojo de Cthulhu.
Lepus
Lepus Versión de 3DS
Suspicious Looking Egg Huevo de aspecto sospechoso Es un conejo gigante con temática de pascua y exclusivo de la versión 3DS. Es invocado con el Huevo de aspecto sospechoso. Este ataca escupiendo huevos que invocan conejos corrompidos y clones.
Turkor the Ungrateful
Turkor el desagradecido Versión de 3DS
Cursed stuffing relleno maldito con Pet Turkey pavo mascota Es un jefe exclusivo de la versión 3DS con temática de acción de gracias. Es invocado usando un Relleno maldito, teniendo activa la mascota Pavo mascota. Este invoca cabezas unidas al cuerpo por vértebras. Mientras haya cabezas vivas el cuerpo recibirá 1 de daño al ser golpeado, por eso es necesario matar las cabezas. Al ser invocado este invocará una cabeza, cuando se la derrota se la dará 25 segundos para sacarle vida al cuerpo. Luego de los 25 segundos invocará 2 cabezas que deberán ser derrotadas, luego ocurrirá lo mismo pero con tres cabezas.

Logros

Logro Descripción
Achievement Slayer of Worlds Destructor de Mundos Derrota a todos los jefes de Terraria.
Achievement Like a Boss Invocajefes/ Eres el Jefe Consigue un objeto invocajefes.

Notas

Curiosidades

  • En el logro Destructor de Mundos se ve la ropa de Red.
  • Al empezar el modo difícil, todos los monstruos dejarán invocadores de los jefes mecánicos y con baja probabilidad podrán aparecer en la noche con un mensaje único.

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.4.3: Añadido Ciervíclope.
  • V. 1.4.0.1: Añadido Dios antorcha, Reina Slime y Emperatriz de la Luz.
  • V. 1.3.4: Añadidos jefes del ejército del antiguo.
  • V. 1.3.0.5: Añadido invocador del Señor de la Luna.
  • V. 1.3.0.1: Añadido platillo marciano, sectario lunático, Señor de la luna y torres celestiales.
  • V. 1.2.4: Añadido Duque Fishron.
  • V. 1.2.2: Añadido gritoeterno, Papá-NK1, y Reina de Hielo.
  • V. 1.2.1: Añadido árbol de luto y rey calabaza.
  • V. 1.2.1.2: Ajustes para el Destructor y Plantera.
  • V. 1.2.1.1: Los jefes mecánicos ya no aparecerán mientras haya un evento.
  • V. 1.2.1: Reducida la probabilidad de obtener un invocador de jefe mecánico al empezar el modo difícil.
  • V. 1.2.0.3: Ahora la corrupción, carmesí y bendición avanzan más lento después de derrotar a Plantera.
    • Ligeramente aumentada probabilidad de eclipse solar después de derrotar a alguno de los jefes mecánicos.
  • V. 1.2: Añadido cerebro de Cthulhu, abeja reina, Plantera y Gólem.
  • V. 1.1: Añadido muro carnoso, los Gemelos, el Destructor y esqueletrón mayor.
  • V. 1.0.4: Añadido rey slime.
  • V. 1.0: Añadido ojo de Cthulhu, devoramundos y esqueletrón.


Versión de móvil Versión de móvil


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