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En esta página se detallan las versiones de Terraria desde sus Inicios.

1.3.5 Editar

  • Se solucionó los problemas del formato de la consola del servidor (para aclarar, este es el problema provocaba en los servidores se generaba texto inusual)
  • Corregido numerosos errores de traducción.
  • Arreglado el nombre faltante de la jabalina del Old One's Army.
  • Arreglado desaparición del Devorador de mundos en raras ocasiones en mundos multijugador.
  • Corregido el error al intentar utilizar la consulta de habitación en una habitación no apta en ciertos idiomas.
  • Fecha de Publicación: 25 de abril de 2017

1.3.4.4 Editar

  • El parche fue lanzado el 6 de diciembre de 2016.
  • Corrigen más errores.

Arreglos:

  • Arreglo de un error donde se colapsaba el juego al perder foco.
  • Arreglo en los mensajes de muerte que citaban Barrita luminosas.
  • Arreglado un error que no permitía el consumo de municiones en un Xenopopper.
  • Arreglo donde no se veían bien los mapas en multijugador.
  • Arreglado un error que hacía volver invisible los enemigos del evento Old One's Army si te alejabas demasiado.
  • Error corregido en el cliente de multijugador.
  • Error solucionado donde no se veía la animación de las torretas cuando se les apuntaba a los otros jugadores.
  • Arreglado un error que producía la caída de torretas al ser colocadas en plataformas.
  • Queen Spider Staff arreglada, no funcionaba correctamente con el máximo sistema.
  • Arreglado un error donde la Queen Spider Staff y la Frost Hydra disparaban a los gusanos.
  • Arreglado el conjunto de Apprentice armor que reducía las llamas de las torretas y podía disparar en lugar de expandirlo.
  • Arreglada las Lightning Auras emitían sonidos para los enemigos que no podían llegar por debajo de esta.
  • Arregladas las partículas de los proyectiles del Spectre Staff y de las balas del Onyx Blaster.
  • Arreglado el sonido de los objetos que se reproducían fuera del centro.
  • Arregladas las púas viles y objetos similares donde hacían ondulaciones líquidas cuando no deberían.
  • Se han corregido las calidades de algunos Tintes.

1.3.4.3 Editar

  • El parche de la 1.3.4.3 fue lanzado el 18 de noviembre de 2016.
  • Añade modificaciones para las armas invocadoras de torretas y más errores corregidos.

Cambio:

  • Cualquier tipo de arma de invocación de torretas puede modificarse por el Goblin Manitas.

Arreglos:

  • Arreglado un error donde el jugador no permanecía quieto tras poseer el Chat activado.
  • Arreglado el error del Smart-Cursor donde no colocaba bien las semillas de calabaza.
  • Arreglada las Alas de Betsy que no emitían la suficiente luz al descender.
  • Arreglado un error que no dejaba colocar las semillas de calabaza.
  • Arregladas 2 explosiones.
  • Arreglado un error donde la Bala de luminita originaba luz a través de los NPC's a medida que viajaban a sus hogares.
  • Arreglado un error en la que el efecto de las pociones de amor y apestosas no afectaba a los demás jugadores.
  • Armas mágicas arregladas donde causaban daño cuerpo a cuerpo si estabas directamente en el enemigo.
  • Arreglado el error del mensaje de aparición del Esqueletrón:
    • Skeletron has awoken a Skeletron has awoken!
  • Arreglado un error donde las Babosas de arena no aparecían en un jugador

y aparecían con muy poca frecuencia en multijugador.

  • Arreglado un colapso que se producía en los servidores de Linux/Mac.
  • Arreglada la rareza 3 en el evento Old One's Army.

1.3.4.2 Editar

  • El parche de la 1.3.4.2 fue lanzado el 17 de noviembre de 2016.
  • Añade un nuevo soporte y más errores solucionados.

Característica:

  • Añadido una opción experimental: soporte de Paquetes de Textura. Esto requiere la edición del archivo config.json y luego en UseExperimentalFeatures, colocar True.

Arreglos:

  • Arreglado un error que se producía tras cortar las calabazas y estas se balanceaban en los objetos o proyectiles cercanos.
  • Error solucionado donde los NPC's desaparecían al cargar un mundo con un idioma diferente al inglés.
  • Arreglado un error que hacía desaparecer las Torres Celestiales y estas provocaban el mensaje de aparición de Señor de la Luna.
  • Arreglo donde se podía usar el Drill Containment Unit con el efecto Creative Shock.
  • Arreglado un error en la que no se detectaban al Tavernkeep y al Pescador por medio del Lifeform Analyzer.
  • Arreglado un error donde el Tavernkeep aparecía accidentalmente en el agua.
  • Arreglada la Armadura de Polvo de Estrellas donde emitía mucha cantidad de luz.
  • Arreglado un error del Stardust Cell Staff que atacaba accidentalmente al Eternia Crystal Stand.
  • Arreglado el error que no permitía el uso de las armas al hablar por Chat.
  • Arreglado un error donde no aparecía el nombre del Defender's Forge.
  • Error de traducción corregido donde el Tavernkeep seguía mencionado Elder en vez de Ethernial.

1.3.4.1 Editar

  • El parche de la 1.3.4.1 fue lanzado al día siguiente de la 1.3.4.
  • Corrigen varios errores.

Arreglos:

  • Arreglo en las Defender Medals donde sólo caían en pilas de a 1 en un Solo Jugador.
  • Arreglado un error donde aparecían enemigos invisibles durante el Old One's Army en multijugador.
  • Error solucionado donde las Eternia Crystals usaban el nombre de Elder Crystals.
  • Arreglado la mecánica del efecto Striking Moment.
  • Arreglado el error donde el Tavernkeep no aparecía tras la activación de una estatua del rey.
  • Arreglado error que producía que el juego colapse cuando se utilizaban las semillas de los mundos.
  • Arreglada una explosión.
  • Arreglado un error donde las armas de la 1.3.4 se alojaban después de la muerte del jugador.
  • Arreglados errores en el juego con relación a las torretas de invocación.
  • Arreglado un error que producía el congelamiento del juego al usar el Último prisma en multijugador.

1.3.4 Editar

  • El parche de la 1.3.4 fue lanzado el 15 de noviembre de 2016.
  • En esta actualización, se realiza un Crossover entre Terraria y el video-juego Dungeon Defenders II añadiendo objetos, un evento, y mucho más sobre este.

Características:

  • Nuevo evento añadido: Old One's Army.
    • Agrega nuevos enemigos, jefes, etc.
    • Añade nuevos objetos, armas, dejados por los enemigos de dicho evento.
    • La mecánica de este evento es diferente a los demás, debes proteger un cristal de los monstruos del evento con ayuda de un nuevo sistema de armas de invocación (torretas).
    • Posee 3 niveles dependiendo del avance del jugador.
  • Nuevo NPC llamado Tavernkeep que vende armaduras de todo tipo y objetos relacionados a la convocación del Old One's Army.

Cambios:

  • El agua contiene un nuevo estilo visual de ondas, estas se producen cuando el jugador o los enemigos saltan al agua, impacto por proyectiles. Este sistema puede ser modificado en las Opciones para disminuir y subir su rendimiento.
  • Las Ventiscas poseen una nueva melodía.
  • Nueva habilidad para Invocadores, estos podrán determinar a que blanco atacarán los esbirros.
  • Semillas del Mundo añadidas, estas indican un número específico de cada mundo creado.
  • Ya no lloverá en el espacio.
  • Las calabazas podrán romperse con armas a parte de picos.

Objetos:

Enemigos:

Arreglos:

  • Arreglo para la tarjeta gráfica AMD con respecto al tinte de fuego viviente.
  • Paredes arregladas de la pantalla donde se veía con los colores invertidos durante las Ventiscas.

1.3.3.3 Editar

  • El parche de la 1.3.3.3 fue lanzado el 3 de octubre de 2016.
  • Añade pequeños cambios.

Cambios:

  • Mejora el rendimiento durante las Ventiscas y las Tormentas de arena.
  • Problema solucionado de Mac OS X, donde la superposición de Steam no funcionaría.
  • Arreglada la nieve que a veces no aparecía durante las ventiscas.

1.3.3.2 Editar

  • El parche de la 1.3.3.2 fue lanzado el 13 de septiembre de 2016.
  • Esta versión otorga detalles en los controles y en la temática del Desierto.

Características:

  • El menú posee un control deslizante que permite ajustar el inventario a la velocidad de la navegación.
  • La velocidad del menú de inventario es más rápido por defecto y se puede seleccionar más rápido.
  • Añadida una opción Miner's Wobble (nuevo efecto visual al picar los bloques), ubicada en la sección de Opciones.
  • Las apariciones enemigas en la Tormenta de arena son menos agresivas antes de que el Ojo de Cthulhu sea derrotado.
  • La Mandible Blade tiene un aumento en su retroceso.

Arreglo:

  • Las partes de arena por debajo del suelo ya no recibirán el efecto de la distorsión del calor.

1.3.3.1 Editar

  • El parche de la 1.3.3.1 fue lanzado el 11 de septiembre de 2016.
  • Esta versión arregla algunos errores añadidos en la 1.3.3.

Arreglos:

  • Arreglados casos de desconexión en el multijugador.
  • Arreglado error donde los objetos se "atoraban" en el inventario, en modo multijugador.
  • Arreglados textos de muerte que solo mostraban nombres en ciertas circunstancias.
  • Arreglados precios de modificación y venta del Sky Fracture.

1.3.3 Editar

  • El parche de la 1.3.3 fue lanzado el 9 de septiembre de 2016.
  • Esta versión trae un montón de cambios al Desierto y otros cambios.

Características:

  • Un nuevo evento: Las Tormentas de arena. Viene con nuevos enemigos, objetos y una nueva banda sonora.
  • Las Ventiscas tienen un nuevo efecto visual.
  • El Inframundo y el desierto dan una distorsión de calor visual al jugador.

Objetos:

Cambios:

  • Sand Poachers infligen el efecto Veneno.
  • Dune Splicers y Tomb Crawlers son más agresivos.
  • Hay un nuevo efecto visual al minar.
  • Corrigieron algunas cosas del modo Multijugador.
  • Aumentadas la generación de enemigos en el Desierto subterráneo.
  • Corregidos varios bugs.

1.3.2 Editar

  • El parche de la 1.3.2 fue lanzado el 20 de julio del 2016.
  • En esta versión trae un nuevo mini-evento tipo fiesta y correcciones de errores.

Características:

  • Los avispones ahora aparecen tras romper una colmena (no la de la Abeja Reina).
  • Se ha reparado la conexión del multijugador, así para que los servidores con una gran cantidad de jugadores no tengan problemas.
  • Los árboles al crecer dejan caer como una partícula de hojas cayendo.
  • Las nubes de lluvia ahora se pueden fabricar con nube y agua en un Sky Mill.

Objetos:

  • Añadieron Globos.
  • Añadido un animal globo.
  • Añadido un sombrero de fiesta.
  • Añadido un traje de vanidad (Silly Sunflower).
  • Añadido unos bloques y pared de globo.
  • Añadido un globo atado.
  • Agregado una Pigronata (Piñata con forma de pigron).
  • Agregado el Party Center (se utiliza para crear el mini-evento).
  • Añadida una Máquina de globos.
  • Añadidas las serpentinas.
  • Añadido un regalo (Party Present).
  • Añadidos los Cog Wall.
  • Añadido los Sandfall blocks (bloque y pared).
  • Añadido los Snowfall blocks (bloque y pared).
  • Añadida las nubes de nieve (si se pone una nube de lluvia en bioma de hielo saldrán copos de nieve).

1.3.1.1 Editar

  • El parche de la 1.3.1 fue lanzado el 4 de junio del 2016.
  • En esta versión solo trae correcciones de errores y uno que otro cambio.

Características:

  • Los sensores lógicos y líquidos por encima del jugador permiten transportaciones.
  • Se ha añadido una tercera opción para aquellos con frameskip con PC de alta gama que tienen problemas de rendimiento en la versión 1.3.1.

Corrección de errores:

  • Arreglado un error que hacía que los líquidos se quedaran flotando en el aire y se tenia que reiniciar el juego.
  • Corregido un error que hacia que el gamepad del PS4 se quedara totalmente congelado al cambiar los controles del juego.
  • Arreglados 2 errores que podían duplicar objetos.
  • Arreglado un error que hacia que los cañones fijos no dispararan.
  • Arreglado un error en el que el ratón se quedaba inactivo hasta que el jugador presionara alguna tecla (no del ratón, del teclado).
  • Arreglado un error en el que los muebles se rompían al momento de poner una plataforma.
  • Arreglado un error que no permitía colocar bien el Géiser.
  • Arreglado un error en el que los textos de ayuda del guía no detectaban al Dinamitero o al Goblin Manitas.
  • Arreglado un error en el que la estatua de saltamontes no mostraba las recetas.

1.3.1 Editar

  • El parche de la 1.3.1 fue lanzado el 30 de mayo del 2016.
  • En esta versión se puede conocer como la "Mechanical Update" (actualización Mecánica, como posible traducción) suele traer nuevos objetos, entre ellos herramientas y algunos bloques que nos permitirán hacer mecanismos fácilmente y ahora se añadió el soporte para controles como el de PS4.

Características:

  • Se añadió el soporte para controles.
  • Añadida la opción de clasificar inventario.
  • Las trampas de dardos y las trampas del templo se pueden golpear con un martillo para girarse a 90° como resultado de que ahora pueden disparar hacia arriba y abajo.
  • Al usar el cursor inteligente, puede interaccionar mas rápido con los NPC, con las puertas y con los objetos fácilmente.
  • El uso de cañones (normal, conejos, confeti, bolas de nieve) pueden ser activados con el alambre para lanzar proyectiles falsos.
  • Se añaden mejoras para el cursor inteligente para poder interaccionar con mas elementos.

Características Secundarias:

  • Modificación de gráficos en mas de 1800 objetos.
  • Se añaden nuevos ajustes en el menú de configuración.
  • Mejora la detección de ataques cuerpo a cuerpo.
  • Ahora se pueden utilizar accesorios de construcción (Regla, The Grand Design, Mechanical Ruler) situados en el inventario y desactivar su utilidad como los iconos de información (PDA).
  • Mejoran las opciones de combinación de teclas, ahora se pueden usar las botones del Ratón 3/4/5.

Objetos:

  • Agregado las Puertas lógicas (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NORX).
  • Agregado las Puertas lógicas de alumbrado (encendido, apagado, defectuoso).
  • Agregado los Sensores lógicos (día, noche, jugador cercano).
  • Agregado los Sensores líquidos (agua, lava, miel, cualquiera)
  • Añadieron las Cintas transportadoras.
  • Añadido el objeto El Gran Diseño.
  • Añadida la llave amarilla.
  • Añadida la caja de conexiones.
  • Agregados los Lentes Mecánicos.
  • Añadida la Annoucement Box.
  • Agregado la Actuation Rod.
  • Añadidos los bloques y plataformas de equipo (color del equipo que el jugador eligió).
  • Añadido el Gancho estático.
  • Añadido el Presserator.
  • Agregado el Casco de ingeniero.
  • Añadido el Cubo de Compañía (mascota).
  • Añadidos los Gem Locks.
  • Añadido el Large Ámbar.
  • Añadidas las Placas de presión ponderadas (4 placas de color).
  • Añadido el Bulbo de Alambre.
  • Añadidas las 12 nuevas estatuas de bichos.
  • Añadido el Portal Gun Station.
  • Añadido los Cofres trampa.
  • Añadido el Projectile Pressure Pad.
  • Agregadas nuevas estatuas de monstruos.
  • Añadido el Angler Tackle Bag.
  • Añadida la Trampa de Géiser.
  • Añadida la Bone campfire.
  • Añadida la Ultra bright campfire.
  • Agregada la Llave Multicolor.

Diversos:

  • Los bichos generados por las estatuas ya no pueden ser capturados (gusano,etc).
  • Aumento de la distancia del "Duke Fishron" al "huir".
  • Medusa ya no puede petrificar a los jugadores que estén por encima de ella.
  • Medusa ahora aparece solo en Modo Difícil.
  • Ahora puedes encontrar colmenas en la jungla subterránea (no la colmena de "Queen Bee").
  • Los muñecos de entrenamiento ya no se pueden usar para el beneficio de robo de vida.

1.3.0.8 Editar

  • En esta versión es una Release para Mac o linux.

1.3.0.7 Editar

  • En esta versión se creo el parche o beta para Mac o Linux.(La página está en inglés).

1.3.0.6 Editar

1.3.0.5 Editar

  • Celestial Sigil añadido, (por lo que ya se puede invocar al Moon Lord sin tener que hacer todo el proceso del Evento Lunar).
  • El efecto "Mordida lunar" dura 1 segundo en Modo Experto y 3 segundos en normal.
  • Pequeño aumento de las estadísticas del Phantasm.
  • El Martian Probe aparece con más frecuencia en el cielo.
  • El Martian Probe ahora es detectado por el Lifeform Analyzer.
  • Fallos de las armas creadas con Vortex o Nebula, fueron arreglados.
  • La velocidad de la Portal Gun aumentó más.
  • Los disparos viles del Devoramundos en Modo Experto se han reducido.

1.3.0.4 Editar

1.3.0.3 Editar

  • Al usar shift izquierdo en la tienda, aparecerá un indicador de que estas vendiendo cosas.
  • Ahora puedes mover los objetos del cofre al inventario usando shift izquierdo.
  • El Stardust Guardian (obtenido con el set completo de la Armadura de Polvo de Estrellas) ahora puede cambiar de color.
  • Las áreas que no has visto saldrán oscuras en el modo cámara.
  • Añadida la opción de "Resaltar nuevos objetos" en las opciones generales. Está activada por defecto.
  • El efecto sanguijuela del jefe final se ha revisado.
  • Ahora los mundos antiguos y corruptos se mostrarán de color rojo.
  • El Drone marciano ahora tiene 500 HP.
  • Solucionado un error en el que no aparecía el Gusano Trufa.

1.3.0.2 Editar

  • La iluminación de multi-núcleo (Multicore lighting) ahora está desactivada para todos, pero se puede volver a activar.
  • Solucionado el problema con las burbujas y la gravedad invertida.
  • Los logros "Star Power" y "Get A Life" ya no se obtienen al entrar a un mundo.
  • Solucionado un problema con cuadrados negros que aparecen en los fondos cuando se utiliza la iluminación retro.
  • Ahora el modo Captura se desactivará si tu ordenador no puede usarlo.
  • Solucionado un problema con el apilamiento de alambres.
  • Ahora el logro "Rock Bottom" es un poco más fácil de obtener.
  • Los pilares de Stardust, Nebula, Solar y Vortex tienen 5000 HP adicionales.

1.3.0.1 Editar

  • La Terra Blade dejó de ser la mejor espada del juego, siendo superadas por 2 o 3 espadas más (ahora la Filomiau es la mejor), muchas armas de la 1.2, que fueron enteramente superadas por 1 o más armas de la 1.3.
  • Se añade al crear un mundo, la opción Modo Experto (Mucho mas difícil que un mundo normal)
  • Nuevos Jefes : El Cultista lunático y el Señor de la Luna (Como dato curioso este supera al Jefe El Destructor en vida, ya que era el jefe con más vida del juego, con 80.000 de vida, Moon lord lo superó con 145.000 de vida).
  • Nuevo Evento : Locura marciana .
  • Nuevo Semi-Evento : Lluvia de Slimes.
  • Los eventos antiguos fueron modificados, entre estos la Invasión Goblin, la Invasión Pirata y el Eclipse Solar.
  • Nueva banda sonora y fondo para el Inframundo.
  • MUCHOS nuevas recetas y objetos.
  • Añadida una nueva categoría de armas cuerpo a cuerpo: Yoyos.
  • MUCHOS nuevos enemigos.
  • Solucionados varios errores de la 1.2.4.1.
  • Agregados errores (accidentalmente, al agregar el contenido nuevo).
  • Varios armas/herramientas fueron modificados visual y estadística mente
  • 2 nuevos NPC'S, el Recaudador de impuestos, y el Esqueleto Comerciante.
  • Se añade la posibilidad de conseguir las armaduras de los creadores gracias a las Treasure Bags
  • Los enemigos sueltan más dinero.
  • Moon Lord puede soltar la S.D.M.G (anteriormente fue añadida en la 1.2, pero solo se obtenía con Hacks o editores de inventario).

1.2.4.1 Editar

1.2.4 Editar

1.2.3 Editar

  • El parche 1.2.3 fue lanzado el 13 de Febrero de 2014.
  • Ahora puedes añadirle nombre a los cofres.
  • Ahora el menú de configuración se puede abrir dentro del juego.
  • Ahora está la opción "Ambiente" dentro de las opciones de sonido.
  • Ahora "Guardar y salir" se encuentra en el menú.
  • Deslizadores añadidos para los ajustes de volumen.
  • Ahora el juego carga con la resolución guardada.
  • Remodelar un objeto ahora cuesta un 33% del valor del objeto (antes era un 50%).
  • Ahora se pueden transformar las plataformas en escaleras con un Martillo.
  • Añadido un soporte para el cableado infinito a través del mapa.
  • Actualizados los gráficos de la Túnica.
  • Actualizados los gráficos de la Cajas musicales. Ahora cada caja musical tiene un diseño único.
  • Las notas de la música ahora provienen de las cajas musicales.
  • Actualización para las texturas del Escudo de Cobalto, el Escudo de obsidiana y el Escudo del Paladín.
  • Ahora se pueden colocar interruptores y palancas en las paredes.
  • Los accesorios tienen la opción de ser visibles en el personaje. Esto puede desactivarse y activarse.
  • Ahora se pueden usar accesorios en la sección social.
  • Los accesorios se pueden teñir.
  • Los tintes ahora son acumulables.
  • Los minerales pueden acumularse hasta 999.
  • Ahora se puede cambiar la ropa en el vestidor.
  • Más variedad de Cactus.
  • Ahora se pueden colocar árboles en todos los tipos de césped.
  • Se ha reducido el efecto de regeneración de la Hoguera y la Lampara de Corazón.
  • Agregados nuevos sonidos para los animales.
  • Agregados nuevos sonidos para la cascada y la caída de lava.
  • Las aves son más propensas a aparecer en la mañana. Cada tipo tiene unas canciones para cantar.
  • Al pasar el ratón sobre un texto en el menú de la interfaz, el texto se vuelve amarillo.
  • Los jugadores tienen un mayor tiempo de aparición después de una muerte no PvP con un jefe vivo en el modo multijugador.
  • El uso de maná ahora otorga un efecto en el usuario que reduce el daño mágico basado en la cantidad de tiempo.
  • Ahora se pueden apilar más pociones de Maná.
  • La Poción de Espeólogo ya no emite luz.
  • Ahora hay una menor probabilidad de que llueva.
  • Las Pirámides son un poco más realistas.
  • Los Corazones de Cristal ya no aparecen en la Mazmorra.
  • Añadido el tinte marrón.
  • Agregado equipo de tinte.
  • Agregada la Armadura de Escarabajo.
  • Agregado el Caparazón de Escarabajo.
  • Agregadas las Alas de Escarabajo.
  • El Mercader ahora vende la Bug Net.
  • Ahora se pueden capturar y liberar varias criaturas con la Bug Net.
  • Ahora se pueden colocar criaturas en Terrariums.
  • Añadidas las Semillas Carmesí.
  • Ocho nuevas estaciones.
  • Agregados más de 100 elementos decorativos.
  • Mejoradas las pociones de maná.
  • Añadida la Estilista.
  • Añadidas veinte nuevas criaturas no hostiles.
  • Añadido el Mercader Viajero.

1.2.2 Editar

1.2.1.2 Editar

  • El parche 1.2.1.2 fue lanzado el 31 de Octubre de 2013.
  • Contiene muchos errores con Windows 8.

1.2.1.1 Editar

  • El parche 1.2.1.1 fue lanzado el 26 de Octubre de 2013.

1.2.1 Editar

  • Este parche fue lanzado el 25 de Octubre de 2013.
  • Este parche incluye el evento de Halloween y la Luna calabaza.

1.2.0.3.1 Editar

  • El parche 1.2.0.3.1 fue lanzado el 9 de Octubre de 2013.
  • Es una corrección de errores del parche 1.2.0.3.

1.2.0.3 Editar

  • El parche 1.2.0.3 fue lanzado el 9 de Octubre de 2013.

1.2.0.2 Editar

  • El parche 1.2.0.2 fue lanzado el 3 de Octubre de 2013.

1.2.0.1 Editar

  • El parche 1.2.0.1 fue lanzado el 1 de Octubre de 2013 (igual que la 1.2).
  • Este parche solo incluye correcciones de errores.

1.2 Editar

  • El parche 1.2 fue lanzado el 1 de Octubre de 2013.
  • Este parche se puede considerar como la segunda actualización más grande en términos de nuevo contenido.
  • Esta versión incluye:
    • Más de 1,000 objetos nuevos.
    • Diez nuevos minerales.
    • Cuatro nuevos tipos de madera.
    • Doce nuevas alas.
    • Ocho nuevos NPC.
    • Cuatro jefes nuevos.
    • Alrededor de cien monstruos nuevos.
    • Quince músicas nuevas.
    • Corrección de errores.
    • Muchas cosas más!

1.1.2 Editar

  • El parche 1.1.2 fue lanzado el 17 de Enero de 2012.
  • Este parche incluye un soporte multi-lenguaje y varios arreglo de errores.

1.1.1 Editar

1.1.0 Editar

  • El parche 1.1.0 fue lanzado el 1 de Diciembre de 2011 a las 18:45 UTC.
  • Es la actualización más grande en términos de nuevo contenido.

1.0.6.1 Editar

  • El parche 1.0.6.1 fue lanzado el 17 de Agosto de 2011.
  • Este parche estuvo más concentrado en arreglar algunos errores de la 1.0.6 y trajo un poco más de contenido nuevo.

1.0.6 Editar

  • El parche 1.0.6 fue lanzado el 9 de Agosto de 2011.
  • Este parche fue una larga actualización en términos de mecanismos y balanceo. Además, se añadieron un montón de cosas decorativas (y algunas funcionales).

1.0.5 Editar

  • El parche 1.0.5 fue lanzado el 23 de junio de 2011.

1.0.4 Editar

  • El parche 1.0.4 fue lanzado el 10 de junio de 2011.

1.0.3 Editar

Personajes
  • Los personajes ya no harán doble salto repentinamente al tocar el borde del mapa.
Objetos

1.0.2 (Segunda Actualización) (23 de mayo de 2011) Editar

Controles
  • El clic derecho en una receta de elaboración hará qué hagas varias del objeto seleccionado hasta que llegue a la máxima acumulación o te quedes sin los materiales necesarios.
Objetos
  • Nuevo objeto: bomba Lapa, requiere 5 de baba y una Bomba.
  • Minar piedra y otros minerales duros hará un sonido parecido a un "tink".
  • Minar piedra Infernal y obsidiana requerirá ahora por lo menos un Pico de Pesadilla o mejor.
  • La arena ya no aparecerá cerca del punto de aparición original, eso es para evitar qué se aparezca en un desierto sin madera para talar y usar.
  • La piedra Infernal ahora tarda correctamente lo qué se tarda en minarse el meteorito.
  • El cuenco ahora tiene el tamaño correcto.
Rendimiento
  • Incrementado el rendimiento del "Cliente" en multijugador. A lo mejor podrá resolver varios problemas de congelamientos.
  • Corregido un error en donde los jugadores no recibían daño por caída.
  • El archivo de mundo ahora es guardado temporalmente para copiar el actual guardado de mundo. Esto evitará que los mundos se corrompan cuando el guardado es interrumpido.
GUI
  • El número de la versión del juego ahora aparecerá en la pantalla de inicio.
  • Ahora escribir números en el chat no hará qué se cambien los objetos seleccionados en tu inventario.
Servidores
  • Escribir "localhost" para tú propia dirección IP conectará a tú propio servidor de la computadora.
  • El puerto del juego no sera más ELEET (31337) si no qué ahora es 7777.

1.0.1 (Primera Actualización) (17 de mayo de 2011) Editar

Objetos
  • Las Telarañas ahora previenen el daño por caída correctamente. 
  • Algunos objetos fueron removidos, solo para pruebas (uno de ellos es el Zapinator).
  • La oscuridad fuera del campo de visión y las armaduras han sido gráficamente mejoradas.
  • Las Antorchas funcionan correctamente al colocarse sobre plataformas de madera.
  • Re-aparecer ahora no romperá los cofres puestos en el punto de aparición original.
  • La arena con un cofre por debajo ya no caerá por efecto de la gravedad.
NPC's
  • El Guía ahora explica los usos de los Martillos y su interacción con los objetos colocados. 
Arreglos de congelamientos
  • Abandonar el menú de opciones mediante el botón "Atrás" no hará qué el juego se congele.
Rendimiento
  • Optimizado el "Multijugador" y el modo "Un jugador".
  • Los jugadores que no hicieron trampa, ya no se les considerara tramposos.
Controles
  • El botón del inventario es ahora re-asignable.

1.0 (Lanzamiento Oficial) (16 de mayo de 2011) Editar

Alpha Editar

  • Al picar piedra infernal no salía lava.
  • No podías rellenar botellas de agua.

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