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Guia de cultivos (granjas) está en un proceso de revisión de artículos. Esta plantilla será retirada por un administrador cuando note que el artículo siga la estructura. Puedes ayudar a la comunidad y los administradores editando este artículo.

Para optimizar la recolección de recursos en Terraria es posible crear cultivos en los cuales elementos como Arboles, Hongos o Plantas podran ser recolectados repetidamente a través del tiempo.

Al poder ubicarlas en la sección del mapa que más nos convenga, las ventajas que ofrecen las granjas son:

  • Evitan realizar largos viajes.
  • Reducen el riesgo de ser atacados por numerosos y/o peligrosos enemigos.
  • Disminuye el tiempo invertido en obtener el objeto.
  • Además se mejora en gran medida la cantidad de recursos obtenida.
  • Los recursos para continuar los cultivos se renovarán solos e infinitamente (a excepción de los árboles y calabazas).
  • Entre otras más ventajas adicionales.

En este articulo solo serán tratados las granjas de cultivos realizados con semillas(ademas del cactus, los fragmentos de cristal y el coral) para saber más sobre "farmeo" se recomienda consultar los artículos: granja de clorofita y biomas artificiales.

Tabla con los tipos de semillas:

Imagen Nombre Obtención Bloque Producto/Usos
Acorn
Bellota (Acorn) Dríada y Árboles Césped/Nieve Árboles
Pumpkin Seed
Semilla de calabaza (Pumpkin seed) Dríada Césped común o sagrado Calabazas
Grass Seeds
Semilla de césped Dríada Tierra (Dirt) Champiñónes, otros
Jungle Grass Seeds
Semilla de césped para selva Cortar follaje en la selva Lodo (Mud) Plantas selváticas
Mushroom Grass Seeds
Semilla de césped para champiñón Cortar follaje en el bioma de hongos Lodo (Mud) Champiñónes brillantes
Semilla corrompida Dríada en la Luna de Sangre (mundo corrupto) Tierra (Dirt) Champiñónes viles/Árboles corruptos
Crimson Seeds
Semilla carmesí Dríada en la Luna de Sangre (mundo carmesí) Tierra (Dirt) Champiñónes viciosos/Árboles carmesí
Hallowed Seeds
Semilla sagrada Dríada, Hard-Mode y sin Luna de Sangre Tierra (Dirt) Ninguno/Árboles de madera perlada
Daybloom Seeds
Semilla de Resplandor diurno Cortar un Resplandor diurno en su fase final Césped normal, Maceteross Resplandor diurno
Moonglow Seeds
Semilla de luz de luna Cortar una luz de luna en su fase final Césped de la selva, Maceteross Luz de luna
Blinkroot Seeds
Semilla de Raíz intermitente Cortar una Raíz intermitente en su fase final Tierra, Maceteross Raíz intermitente
Deathweed Seeds
Semilla de malahierba Cortar una malahierba en su fase final Césped corrompido, Maceteross Malahierba
Waterleaf Seeds
Semilla de hoja de agua Cortar una hoja de agua en su fase final Arena, Maceteross Hoja de agua
Shiverthorn Seeds
Semilla de "Shiverthorn" Cortar "Shiverthorn" en su fase final Nieve, Maceteross Espinatemblor
Fireblossom Seeds
Semilla de resplandor de fuego Cortar un resplandor de fuego en su fase final Ceniza, Maceteross Resplandor de fuego

Tipos de cultivos:

Cultivo de árboles:

Archivo:Pequeña granja de arboles.png

Simple y pequeña granja de árboles.

Para cultivar se necesita una semilla de bellota. Se puede hacer fácilmente una pequeña granja de Árboles cerca de nuestra casa. Solo se necesita crear un área plana, con césped normal como suelo y de dos a tres bloques de tierra abajo del pasto para asegurar que crecerá, teniendo mucho espacio hacia arriba (más de 20 bloques), sin paredes, o con vallas de fondo.

Luego de preparar el área, comienza a plantar las bellotas teniendo en cuenta lo siguiente:

Al plantar la bellota el retoño de árbol deberá tener 2 espacios vacíos a ambos lados para poder crecer (sin contar donde está puesto el brote), espera a que crezca y córtalo, para obtener la madera y/o bellota(s), luego vuelve a plantar esta bellota (siempre soltará como mínimo 1), y si tienes suerte, soltará más de una bellota y podrás expandir el cultivo.

Plantando otros tipos de árbol:

Además, las bellotas pueden ser plantadas en césped sagrado dándonos árboles de madera perlada, en nieve nos darán ejemplares de madera boreal, en arena conseguiremos palmeras, con césped corrupto nos haremos con árboles del ébano, y lo mismo con su contra-parte, el carmesí y su "shadewood".

Cabe destacar que las bellotas NO se pueden plantar en el bioma de hongos, y en el bioma de la selva no necesitan ser plantadas, aunque puedes hacerlo para acelerar el proceso, ya que no crecerán los árboles si hay hierba alta u otro follaje selvático. 

Selva

Pequeña granja de caoba.

  Sabiendo esto, podemos aplicar técnicas para hacer una granja de árboles de la selva automática. Una granja de arboles de la selva requiere lo mismo que la de arboles convencional, excepto de que esta NO necesita de bellotas, pues los arboles de la selva crecen automáticamente sobre los bloques de lodo con césped de la selva. Claro que estos árboles no dan madera normal, sino "Rich Mahogany Wood" (Caoba).

En caso de plantar arboles sobre la nieve tendrás que tener mucha mas paciencia porque no todos dan bellotas para plantar, pero puedes tener bellotas de los arboles normales y plantarlas en la nieve

CultCal

Pequeño cultivo de calabazas.

Cultivo de calabazas:

Para que las calabazas crezcan se necesita plantar las semillas donde haya dos bloques con césped (normal o sagrado) alineados horizontalmente, juntos y sin que hayan sido cortados en diagonal o a la mitad (tienen que estar los bloques enteros), además no es necesario como con los árboles poner tierra abajo, una hilera de pasto funciona a la perfección.

La luz tampoco es necesaria, es decir, crecen tanto de día como de noche. También puedes poner las paredes todo lo que quieras y aún así siguen creciendo. Es un mito que el halloween hace que crezcan más rápido, éste solo hace que aparezcan en el mapa aleatoriamente siempre y cuando se cumplan las condiciones del primer párrafo.

Este tipo de granja tiene una sola deficiencia, necesitan volver a ser plantadas, y las semillas sólo pueden ser compradas a la dríada a 2 monedas de plata y 5 de cobre por unidad.

Champiñones normales

Ejemplo de un cultivo de champiñónes, las estatuas son mera decoración (NO hacen que crezcan más rápido)

Cultivo de champiñones normales:

Para cultivar champiñones, lo único que necesitan es que no haya ninguna pared de fondo, y que haya césped normal. Estos crecerán espontáneamente, sin embargo, es tan común encontrarlos por todo el mapa que casi nadie hace una granja de champiñones rojos o normales.


Cultivos en césped de la selva:

El césped de la selva únicamente se puede plantar sobre lodo. Sobre el césped de selva pueden crecer algunas plantas que al ser cortadas pueden brindar objetos únicos como: rosas de la selva (jungle roses), regalos de la naturaleza, Esporas de la selva, frutas de la vida, entre otras. Además de cuando cortamos el pasto aparecerán bichos, que sirven de cebo en la pesca, sin embargo la aparición de los primeros es espontánea y aleatoria. Algunos consejos que podemos brindar son: 

  • Plantar debajo de los -50 pies de altura, pues arriba de esta no crecerán el tipo de plantas valiosas que buscamos.
  • Cortar continuamente las plantas de selva que vayan creciendo para permitir que crezcan nuevas y capturar cebo.
  • Colocar algún tipo de bloque o plataforma debajo de los bloques con césped para evitar el crecimiento de lianas, las cuales no son útiles, disminuyen la visibilidad y aumentan la aparición de mobs.
  • No rebasar los 70 bloques con césped para evitar la aparición de mobs, de hecho recomendamos oscilar alrededor de los 50, se pueden hacer varias granjas de selva más o menos cercanas siempre y cuando se procure que la pantalla simultáneamente no se vea una cantidad mayor a los 50 bloques con césped (recuerden que intentamos la menor aparición de mobs pues la selva es uno de los entornos más peligrosos). También pueden consultar información en entornos artificiales.
  • Una opción para aumentar la cantidad de bloques con césped que podamos tener es crear la granja muy cerca de donde tengamos las casas de nuestros NPCs lo que reduce o hasta elimina la aparición de mobs. 


Cultivos en césped corrupto y/o carmesí:  

Champiñones corruptos

Pequeño cultivo de champiñónes corruptos, las estatuas son solo objeto decorativo.

Archivo:Corrupt1.jpg

La corrupción

Hay que destacar que funciona igual, tanto con césped carmesí, como con césped corrupto, por lo tanto, lo llamaremos césped "maligno"

En el césped "maligno" aparecerán automática y aleatoriamente malahierbas y Hongos "malignos"

Solo se requiere esparcir el césped "maligno", no colocar paredes, y procurar que no haya bloques de piedra ni bloques con césped normal (u otro bloque que pueda ser afectado por la "maldad") a un mínimo de 3 bloques de distancia (para evitar que se propague la corrupción o el carmesí).

Si se quiere hacer este tipo de cultivos se recomienda esparcir el césped sobre una cantidad de bloques inferior a 35, esto por los efecto indeseable que puede tener ya que ademas de aumentar la aparición de monstruos impide que tus NPCs puedan ocupar las casas que estén cerca.

Se puede crear ya sea cultivando césped corrupto sobre bloques de tierra o convirtiendo el césped normal en corrupto con agua impura. Si está muy cerca de tus NPCs, se reducirá la capacidad de aparecer de los enemigos, lo que nos mantendrá sin que aparezcan demasiado, siempre que mantengas una pequeña cantidad de pasto con bloques, porque si no, las casas se harán inhabitables para los NPCs.

JEJEJE

Una mini granja del bioma Carmesí


Cultivo de champiñónes brillantes:  

Archivo:Mushroom1farming.png

Un muy buen ejemplo de una granja de champiñónes brillantes.

Cultivar estos hongos es una de las mejores opciones, y suele ser casi obligatorio para la mayoría de los jugadores. Para crear una granja primero se necesitará tener semillas de hongos luminosos (estas se obtienen cortando champiñónes brillantes), o comprándoselas a la dríada (siempre y cuando ésta viva en un bioma de setas).

La granja puede ser creada a cualquier nivel altura/profundidad (en versiones anteriores debía ser creada en la capa de piedra (cavernas) o más abajo). Se coloca lodo en línea recta o de cualquier otra manera, y entonces se plantan las semillas, el césped azul se propaga, y en un rato los hongos comenzarán a crecer. Se aconseja lo siguiente:

  • No rebasar los 70 bloques con césped puede evitar la aparición de mobs, aunque no sean numerosos ni especialmente peligrosos, pueden aumentar sustancialmente la cantidad de bloques que se pueden propagar.
  • Una opción para mermar sus cantidades, es crear la granja muy cerca de donde tengamos las casas de nuestros NPCs lo que reduce o hasta elimina la aparición de mobs hostiles.
  • Otra opción puede ser hacer la granja en la superficie, lo que por si solo reduce la cantidad de enemigos que aparecen.

Aunque en la imagen se ve un buen ejemplo, es más recomendable que las granjas de champiñónes brillantes sean lineales para permitir que aparezcan "Setas gigantes" las cuales nos redituaran muchos más hongos en cantidad, aunque estos requieres de un hacha o moto sierra para ser cortados.

Cultivos de plantas alquímicas:

Atención: Ahora el "Báculo de regeneración" sirve para aumentar los productos cosechados de estas plantas, es decir, si usas el báculo al momento de romperlas, obtendrás más semillas/plantas.

Hoja de Agua:

CultHA
Waterleaf-stages

Crece naturalmente sobre la arena de los desiertos, playas, u otros lugares, aunque a un ritmo muy lento, y para cultivarla se necesita plantar su semilla sobre un bloque de arena, en una Maceteros, o mejor aún, en la caja especial para su tipo de planta, la cual es vendida por la dríada de la 1.3.0.1 en adelante, siempre y cuando cumplas los requisitos de su compra. Ésta solo florecerá última fase cuando llueva, o cuando esté cubierta de agua.

Nota: Cuando una planta alquímica florezca hay que recolectarla inmediatamente, pues obtendremos semillas, también hay una alta probabilidad de que nos dé más de 1 semilla o más de 1 planta.

Raíz intermitente:

Blinkroot-stages
CultRR
Es fácilmente la planta más fácil de recolectar y, aún más, cosechar. Crece naturalmente sobre la tierra (es común encontrarlas en el subterráneo, recolectalas cuando brillen), para cultivarla se necesita plantarla sobre un bloque de tierra, en una Maceteros común, o mejor aún, en la caja que vende la dríada desde la 1.3.0.1, siempre y cuando hayas cumplido ciertos requisitos. Para que al cortarla nos de semillas necesitamos que la planta haya florecido (generalmente brillan cuando eso pasa, de ahí su nombre, aleatoriamente florecen en cualquier momento).


Resplandor diurno:

CultRD
Daybloom-stages

Crece naturalmente sobre el césped normal, pero es muy aburrido esperar a que vuelvan a aparecer, para cultivarla se necesita plantar su semilla sobre un bloque con césped normal, en una Maceteros, o en la "caja" que vende la dríada a partir de la 1.3.0.1 cumpliendo los requisitos. Para que al cortarla nos de semillas necesitamos que la planta haya florecido, lo cual solo ocurre si es de día.


Luz de Luna:

CultLL
Moonglow-stages

Crece naturalmente sobre el césped de jungla. Para cultivarla se necesita plantar su semilla sobre un bloque con césped de jungla, en una Maceteros, o en la "caja" que vende la dríada, cumpliendo los requisitos.

Para que al cortarla nos dé semillas necesitamos que la planta haya florecido, lo cual solo ocurre si es de noche.


Resplandor de Fuego:

CultRF
Fireblossom-stages

Crece naturalmente sobre la ceniza del inframundo. Para cultivarla se necesita plantar su semilla sobre un bloque de ceniza, en una Maceteros, o en la "caja" que es vendida por la dríada de la 1.3 en adelante, y para que al cortarla nos dé semillas necesitamos que la planta haya florecido, lo cual ocurre al atardecer o que esté anocheciendo (Antes de la 1.3, debe estar sumergida en lava para que florezca).


Malahierba:

CultMH
Deathweed-stages

Crece naturalmente sobre el césped corrupto o el carmesí, sobre la piedra del ébano y la piedra carmesí. Para cultivarla se necesita plantarla sobre césped "maligno" (corrupto o carmesí), piedra de ébano y/o piedra carmesí, en una Maceteros, o en la "caja" que es vendida por la dríada cumpliendo los requisitos.

Para que al cortarla nos de semillas necesitamos que la planta haya florecido, lo cual ocurre tanto en Luna de Sangre, como en la luna llena (confirmado que ambas sirven para que florezca).

Cada vez que la Luna de Sangre salga es importante que cortes la Malahierba de igual forma de obtener semillas.

Más tipos de cultivos:

Cactus:

Desierto

Pequeña granja de cactus

El cultivo de cactus es uno de los más sencillos, solo necesitas tener un poco de arena. Se ponen dos capas de arena, dejar una altura de unos 10 bloques, y no poner ningún tipo de pared. En unos días (de Terraria) aparecerán los cactus, también pueden aparecer buitres, o algún mob del desierto, es muy raro, pero no improbable.

Fragmento de cristal:

No es una planta o una flor, pero la piedra perlada y el hielo rosa se pueden llegar a aprovechar para "cultivar" este material, es un poco complicado el hacer estas granjas pues se necesita colocarlas

por debajo de los -480 pies(en los mundos grandes) y espontáneamente cada determinado tie

Perla1

modelo de una granja de Fragmentos De Cristal

mpo los fragmentos irán creciendo y renovándose solos periódicamente.

  • Puedes ponerle un Activador y conectarlo y automáticamente caerán

Alma de luz

Este material se consigue matando enemigos en la zona sagrada subterránea para hacer esta granja te recomiendo cavar un gran rectángulo bajo la tierra y empezar a poner piedra perlada en forma de rectángulos de 7 x 3

Coral:

Este elemento crece espontáneamente en la arena cubierta por agua en el mar, con una regularidad más o menos veloz, sí se elimina el agua el coral ya no crecerá, no es una granja en toda la extensión de la palabra, pero conocer que se necesita para que crezca puede resultar muy práctico a los jugadores.

(Lo mismo que arriba)

Luminita:

Este mineral sólo es dejado por el Señor de la Luna: teniendo una flor de Maná y varias decenas de pociones de maná mayor se lo daña con un Last Prism o con el Lunar Flare, siendo más efectivo el primero; luego se usa un Celestial Sigil para invocarlo de vuelta.

Llaves de biomas:

"No es un pájaro, no es un avión, y mucho menos un cultivo" (Pero la idea se entiende)

Las llaves a las que se refieren acá (antes de la versión 1.3 eran moldes, que tenían que ser transformados a llaves, pero luego de la llegada de la 1.3 son directamente llaves, aunque solo sirven después de matar a Plantera) sirven para abrir los cofres que tienen como tema los biomas más importantes, a su vez estos se encuentran en la mazmorra de cada mundo.

Cada cofre contiene una arma única y muy poderosa.

Se consiguen derrotando monstruos en sus respectivos biomas. Hay una probabilidad de 0.04% de que las suelten.

Debido a esta baja probabilidad, se suelen hacer granjas de llaves, aquí están las cosas necesarias para acelerar la obtención:

  • Espacio suficiente para que se generen Monstruos.
  • Paciencia.
  • Obligatorio: Velas de agua.
  • Opcional: Pociones de Batalla.
  • Opcional: Armadura de tortuga, u otra que aumente la probabilidad de que aparezcan monstruos.
  • Opcional: Luna de Sangre, si te toca Luna de Sangre aprovéchala, ya que aumenta la cantidad de mobs generados, y reduce las limitaciones de su spawneo.

Hay que ir a cualquier Bioma que tenga un cofre, son 5 Biomas:

Carmesí, Corrupción, Jungla, Nevado y sagrado.

Ya que hay bajísimas probabilidades de que las suelten (un enemigo entre 2500 puede soltarla), vas a estar un rato muy largo tratando de conseguir esa(s) llaves.

Notas y consejos:

  • Para fines de cultivo las vallas de madera y metal no cuentan como paredes y disminuyen la aparición de mobs, así que pueden resultar muy útiles en algunos casos
  • Usar Maceteross para cultivar plantas aumentará la velocidad en que florezcan estas, y usar las Maceteross que vende la dríada es aún mejor.
  • Si estás cultivando es recomendado siempre tener a mano un Báculo de regeneración (Staff of Regrowth), para aumentar la cantidad de plantas alquímicas (o sus semillas) obtenidas, hacer crecer pasto en tierra, musgo en rocas, entre otros usos.
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