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Trampas Editar

Las trampas son construcciones pequeñas o grandes que son útiles para conseguir monedas fácilmente, obtener items que son dropeados con baja probabilidad, para cazar mobs, eventos, jugadores, etc.

Hay tipos de trampas, como para los eventos que son grandes y requieren muchos materiales.

Trampa para Mobs automática: Editar

  • Esta ahorra trabajo en matar enemigos, también para conseguir monedas fácilmente.
  • Se necesita:

Estatuas que al activarlas aparezcan enemigos o animales (se encuentran en los subterráneos).

•Cable. Generalmente se necesita bastante y se le compra a la Mecánica.

•Temporizador de 1 segundo.

Alicates.

Llave inglesa.

Palanca.

•Cubo de lava.

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•Trampas de dardo (Opcional).

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La trampa va a quedar así: aunque también se pueden hacer varios modelos.


Trampas de recursos Editar

Estas trampas se utilizan para obtener recursos fácilmente dejados por los monstruos (almas , accesorios, dinero, etc) que pueden servir para hardmode y pre-hardmode.

Los materiales requeridos son:

•Cubo/s (depende de que tan grande se quiere hacer la trampa)

•Un área grande

•Bloques de cualquier tipo

•Materiales opcionales•

•Trampas de cualquier tipo

•Cable (puede variar la cantidad dependiendo de la eficacia que desee el jugador)

•Alicates

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•Temporizadores

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•Llaves inglesas

Mas o menos quedaria que ser asi

Trampas para jugadores Editar

Este tipo de trampas son muy difíciles de hacer, por lo tanto estas trampas no son usuales en mundos por su inutilidad más allá de ser molesto y usarse en el modo de juego Captura la Gema. Este tipo de trampa es complicado, por lo tanto se recomienda seguir paso a paso las instrucciones.

Estos son los materiales:

•Cable. Este se consigue comprándolo a la mecánica.

•Alicates.

•Llaves Inglesas de diferentes colores (por lo menos 2).

•Placa de presión.

•Temporizadores.

•Cubo de lava.

•Estatuas de Slime.

•2 Trampas de dardos.

•Bloques de piedra inactivos (Se crean con pared de piedra y cable).

•Bloques de piedra activos (Se crean con piedra y cable).

Trampa de jugadores y NPCs automática Editar

1.- Se deberá cavar un agujero de 5 de largo y 10 de profundidad (la trampa será mas chica pero es para poder moverse y colocar los objetos).

2.- Se procederá poniendo los bloques de piedra inactivos sobre la superficie.

3.- Se cambiara el fondo a piedra para que sea más creíble (opcional), porque si fueran los de arriba piedra y lo demás de algún otro material se vería muy obvio.

4.- Se pondrán las placas de presión en el piso de la trampa.

5.- Se abrirá a 4 bloques de altura unos huecos de 3 de largo y 3 de alto.

6.- Se pondrán los bloques de piedra activos para que quede la pared lisa.

7.- Se conectaran las placas de presión a un temporizador.

8.- De ese temporizador se conectara a los huecos que ya se han hecho.

9.- En los huecos hechos se pondrán las estatuas de Slime.

10.- Se conectaran los bloques de piedra activos e inactivos a las placas de presión.

Este es el diseño más básico, usa tu imaginación para añadir lava u otras formas para que esta trampa sea más efectivas y llegen a hacer mas daño.

Trampa para criaturas del océano Editar

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Este tipo de trampas sirven para fabricar algunos objetos muy útiles como el Megatiburon y la concha de Neptuno. Esta trampa se debe crear en el mar; lo cual es una desventaja. Aquí los materiales:

• Madera

• Cubo de agua

• Plataformas de madera

Este es muy simple en realidad, solo se siguen estos simples pasos:

  1. Colocar las plataformas justo en el último bloque del nivel de agua. (Este no debe tener agua dentro para que funcione).
  2. Rodear todo el lugar con bloques de madera de 5 bloques de altura el techo.
  3. Abrir 2 hoyos justo donde el techo se junta con la pared; se debe hacer por ambos lados.
  4. Poner plataformas en estos hoyos y crear un segundo piso con la misma altura.
  5. Justo en el bloque al lado de la plataforma del segundo piso, poner un bloque para que el agua que se va a poner en el hueco que quedo no se desparrame.
  6. En este hueco se debe poner agua para que el agua quede de un bloque de altura sin desparramarse (no se debe agarrar agua del océano para que el nivel del agua no baje.

Ahora cada vez que quieras recursos sin tener que morir, te pones en el segundo piso y entras en el agua; el juego detectara que estas en el agua y los enemigos marítimos irán a atacarte y se quedarán atascados en las plataformas sin poder nadar. Luego cuando creas que ya hay suficientes enemigos para tus crafteos, solo bajas y los matas sin que te hagan daño. (No tienes que bajar a matarlos, puedes poner un mecanismo de una palanca conectado a un temporizador conectado a trampas de dardos).

Trampa para matar monstruos fácilmente (para novatos) Editar

Para hacer esto necesitas:

  • Una casa de mínimo dos pisos
  • Un arma de larga distancia (ejemplo arco, aunque es mas recomendable bumerán porque no gastas flechas)
  • Cuerdas para ir hacia arriba y abajo

La trampa es así:

Espera a que venga un monstruo y ponerse un poco más arriba con la cuerda, en la cuerda dispara con el arma de larga distancia al monstruo hasta que muera, y así sucesivamente hasta el día. PD: No recomendable para ojos demoníacos.

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