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Un golpe crítico es un golpe que inflige el doble del daño normal y aumenta en 40% el retroceso. Puede ocurrir aleatoriamente cuando se golpean enemigos, teniendo por defecto un 4% de probabilidad. Visualmente se pueden diferenciar porque son de color naranja con negrita y duran más tiempo que los números del daño normal, además de ser más grandes.

La probabilidad de golpe crítico se puede aumentar con varios buffs, armaduras, accesorios y modificadores.

Los súbditos no pueden hacer golpes críticos. Las únicas excepciones son las torretas de aura de rayo invocadas cuando se tiene la armadura de monje o la armadura de infiltrador shinobi equipada. La probabilidad de golpe crítico de ambas armaduras está fijado en 16.7% (monje) y 25% (shinobi).

No se pueden hacer golpes críticos en PvP.

Armas con probabilidad de golpe crítico base alterado Editar

Existen varias armas que tienen una probabilidad de golpe crítico base distinta a 4.

Arma % de golpe crítico
Ice Blade Espada de hielo 6%
Ice Boomerang Bumerán de hielo 6% PC
4% ConsolaMovil
Aerial Bane Muerte aérea 7%
Shadowflame Knife Cuchillo de llamas oscuras 7%
Shadowflame Hex Doll Muñeca maldita de llamas oscuras 7%
Shadowflame Bow Arco de llamas oscuras 7%
Marrow Médula 9%
Candy Corn Rifle Fusil de maíz de caramelo 10%
Jackolauncher Lanzador de linternas calabaza 10%
Paintball Gun Pistola de pintura 11%
Pulse Bow Arco de pulsos 11%
Revolver Revólver 11%
Sunfury Furia solar 11% PC
4% ConsolaMovil
Celebration Celebración 14%
S.D.M.G ADEE 14%
Stake launcher Lanzaestacas 14%
Terrarian Terrariano 14%
Keybrand Llave-espada 17%
Katana Katana 19%
Slap Hand Mano de abofetear 19%
Obsidian Swordfish Pez espada de obsidiana 24%
Sky Fracture Fractura celestial 24%

Accesorios que incrementan la probabilidad de golpe crítico Editar

Accesorio % Golpe Crítico
Amuleto de la Luna Amuleto de la Luna +2% (mágico)
Magic Hat Sombrero mágico +7% (mágico)
Sniper Scope Sniper Scope +10% (a distancia)
Destroyer Emblem Emblema del Destructor +8%
Eye of the Golem El Ojo del Gólem +10%
Putrid Scent Olor Pútrido +5%
Celestial Stone Piedra Celestial +2%
Celestial Shell Concha Celestial +2%
Moon Stone Piedra Lunar +2% (de noche)
SunStone Piedra Solar +2% (de día)

Notas Editar

Actualizaciones Editar

  • V. 1.2.1.2
    • Aumento de la mejora de probabilidad de golpe crítico en los reforges de los accesorios ha sido duplicado.


Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño
Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos
Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora
Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título
Objetos Estaciones de creación • Contenido de crossover
Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad
Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento
Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Opciones • Modo de cámara • Datos IDs
Modos de juego • Modo experto • Iluminación
Multijugador Chat • Multi-jugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilos de pelo
Muerte • Defensa • Daño de caída • Barra de vida
Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición

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