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Un golpe crítico es un golpe que inflige el doble del daño normal y aumenta en 40% el retroceso. Puede ocurrir aleatoriamente cuando se golpean enemigos, teniendo por defecto un 4% de probabilidad. Visualmente se pueden diferenciar porque son de color naranja con negrita y duran más tiempo que los números del daño normal, además de ser más grandes.

La probabilidad de golpe crítico se puede aumentar con varios buffs, armaduras, accesorios y modificadores.

Los súbditos no pueden hacer golpes críticos. Las únicas excepciones son las torretas de aura de rayo invocadas cuando se tiene la armadura de monje o la armadura de infiltrador shinobi equipada. La probabilidad de golpe crítico de ambas armaduras está fijado en 16.7% (monje) y 25% (shinobi).

No se pueden hacer golpes críticos en PvP.

Armas con probabilidad de golpe crítico base alterado Editar

Existen varias armas que tienen una probabilidad de golpe crítico base distinta a 4.

Arma % de golpe crítico
Ice Blade Espada de hielo 6%
Ice Boomerang Bumerán de hielo 6% PC
4% ConsolaMovil
Aerial Bane Muerte aérea 7%
Shadowflame Knife Cuchillo de llamas oscuras 7%
Shadowflame Hex Doll Muñeca maldita de llamas oscuras 7%
Shadowflame Bow Arco de Llamas oscuras 7%
Marrow Médula 9%
Candy Corn Rifle Fusil de maíz de caramelo 10%
Jack 'O Lantern Launcher Lanzador de linternas calabaza 10%
Paintball Gun Pistola de pintura 11%
Pulse Bow Arco de pulsos 11%
Revolver Revólver 11%
Sunfury Furia solar 11% PC
4% ConsolaMovil
Celebration Celebración 14%
S.D.M.G ADEE 14%
Stake Launcher Lanzaestacas 14%
Terrarian Terrariano 14%
Keybrand Llave espada 17%
Katana Katana 19%
Slap Hand Mano de abofetear 19%
Obsidian Swordfish Pez espada de obsidiana 24%
Sky Fracture Fractura celestial 24%

Accesorios que incrementan la probabilidad de golpe crítico Editar

Accesorio % Golpe Crítico
Moon Charm Amuleto de la Luna +2% (mágico)
Magic Hat Sombrero mágico +7% (mágico)
Sniper Scope Mira de francotirador +10% (a distancia)
Destroyer Emblem Emblema del destructor +8%
Eye of the Golem El Ojo del Gólem +10%
Putrid Scent Olor Pútrido +5%
Celestial Stone Piedra Celestial +2%
Celestial Shell Concha Celestial +2%
Moon Stone Piedra Lunar +2% (de noche)
Sun Stone Piedra Solar +2% (de día)

Notas Editar

Actualizaciones Editar

  • V. 1.2.1.2
    • Aumento de la mejora de probabilidad de golpe crítico en los reforges de los accesorios ha sido duplicado.


Mecánicas del juego
Combate

Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad

Ambiente

Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna
Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo

Interfaz

Minimapa • Logo • Mensajes de título

Objetos

Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover
Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad • Objetos inobtenibles
Objetos de almacenamiento • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz

Juego

Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto

Multijugador

Chat • Multijugador

Jugador

Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída
Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición