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Los golpes críticos se producen aleatoriamente al golpear enemigos. Por defecto, cada golpe exitoso en un enemigo tiene un 4% de probabilidad de ser un "golpe crítico", que supone que el daño se duplica y, además, se presenta un 40% más de retroceso. Además, ciertos modificadores, armadurasaccesorios y los efectos que pueden aumentar la probabilidad de golpe crítico del jugador.

Armas con probabilidad de golpe crítico base alterado Editar

Arma % Golpe Crítico
35px-Candy Corn Rifle Candy Corn Rifle 10%
13px-Shadowflame Knife Shadowflame Knife (PC) 7%
17px-Marrow Médula 9%
20px-Pulse Bow Arco de pulsos 11%
30px-Obsidian Swordfish Obsidian Swordfish 24%
35px-Jack 'O Lantern Launcher Jack'O Lantern Launcher 10%
35px-Katana Katana 19%
35px-Revolver Revolver 9%
35px-S.D.M.G. S.D.M.G 14%
35px-Stake Launcher Stake Launcher 14%
35px-Sniper Rifle Rifle de francotirador 29%
Ice Blade Ice Blade 6%
Keybrand Keybrand 17%
Paintball Gun Paintball Gun 11%
Terrarian Terrarian 14%
Sky Fracture Sky Fracture 24%
Slap Hand Mano de abofetear 19%

Accesorios que incrementan la probabilidad de golpe crítico Editar

Accesorio % Golpe Crítico
Amuleto de la Luna Amuleto de la Luna +2% (mágico)
Magic Hat Sombrero mágico +7% (mágico)
Sniper Scope Sniper Scope +10% (a distancia)
Destroyer Emblem Emblema del Destructor +8%
Eye of the Golem El Ojo del Gólem +10%
Putrid Scent Olor Pútrido +5%
Celestial Stone Piedra Celestial +2%
Celestial Shell Concha Celestial +2%
Moon Stone Piedra Lunar +2% (de noche)
SunStone Piedra Solar +2% (de día)

Notas Editar

Actualizaciones Editar

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