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Golpe crítico

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Los golpes críticos se producen aleatoriamente al golpear enemigos. Por defecto, cada golpe exitoso en un enemigo tiene un 4% de probabilidad de ser un "golpe crítico", que supone que el daño se duplica y, además, se presenta un 40% más de retroceso. Además, ciertos modificadores, armadurasaccesorios y los buffs o efectos pueden aumentar la probabilidad de golpe crítico del jugador.

Armas con probabilidad de golpe crítico base alterado Editar

Arma % Golpe Crítico
35px-Candy Corn Rifle.png Candy Corn Rifle 10%
13px-Shadowflame Knife.png Shadowflame Knife (PC) 7%
17px-Marrow.pngMarrow 9%
20px-Pulse Bow.png Pulse Bow 11%
30px-Obsidian Swordfish.png Obsidian Swordfish 24%
35px-Jack 'O Lantern Launcher.png Jack'O Lantern Launcher 10%
35px-Katana.png Katana 19%
35px-Revolver.png Revolver 9%
35px-S.D.M.G..png S.D.M.G 14%
35px-Stake Launcher.png Stake Launcher 14%
35px-Sniper Rifle.png Rifle de francotirador 29%
Ice Blade.png Ice Blade 6%
Keybrand.png Keybrand 17%
Paintball Gun.png Paintball Gun 11%
Terrarian.png Terrarian 14%

NotasEditar

  • Visualmente, cuando se realiza un golpe crítico satisfactorio, los números que salen en pantalla tras el golpeo son más grandes, en color más oscuro y permanecen más tiempo en la pantalla.

Actualizaciones Editar

  • V.1.2.1.2
    • Aumento de la mejora de probabilidad de golpe crítico en los reforges de los accesorios ha sido duplicado.
  • V.1.0 / Pre-Lanzamiento
    • Introducido al juego.

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