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Goblins

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Goblins
Gobline Types Edit
Estadísticas
Tipo Monstruo
Vida Hechicero: 40Vida
Guerrero: 110Vida
Ladrón: 80Vida
Peón: 60Vida
Arquero: 80Vida Vida
Ataque Hechicero: 20Dañomagico
Guerrero: 25Daño
Ladrón: 20Daño
Peón: 12Daño
Arquero: 20 Dañodistancia
Daño
Defensa  ? Defensa
Lugar de Aparición Cualquier lugar
Tiempo de Aparición Sol Día, durante la Invasión goblin
Deja
2 Mo 70Mp 100%
175-275 Bola con pinchos 100%
Arpón 0.5%

Los Goblins tienen el tamaño mas o menos de un humano, y solo aparecen durante la invasión Goblin y/o explorando de día en la superficie cerca de los bordes del mapa. Desde un principio, desde la creación de tu mundo puedes tomar distintas decisiones de como tender trampas para evitar que lleguen a tu casa o preparar tu casa con defensas para cuando lleguen. Los Goblins pueden herir a los NPC que viven en tu casa.

La Invasión consiste de 100 Goblins, mas 50 goblins por cada jugador que tenga mas de 200 puntos de vida.

  • Hechicero Goblin - Atacan a distancia con hechizos que pueden atravesar paredes y suelos, también pueden teletransportarse al igual que los hechiceros de la saga "Legend of Zelda".
  • Guerreros Goblin - Tienen mas vida que los hechiceros, pero solo pueden hacer ataques cuerpo a cuerpo. Se mueven muy despacio, aunque no los subestimes son los mas numerosos y fuertes y fácilmente te pueden acorralar.
  • Peones Goblin - Al igual que los guerreros son resistentes ademas de ser mas rápidos que los mismos, son la unidad estándar y no tienen ninguna habilidad que los haga un reto(Lanzar flechas, saltar mas alto, lanzar hechizos)
  • Ladrones Goblin - Los ladrones tienen la habilidad especial de abrir puertas y pueden moverse mas rápido y saltar mas alto de lo normal, ademas de que cuanto te tocan se dan vuelta y vuelve otra vez haciéndolos los mas molestos de la invasión goblin.
  • Arqueros Goblin - Usan arco y flecha para sus ataques a distancia, normalmente durante la invasión van en grupos de 2-3(cuando los matas salen otros 2-3 mas) a menos que lleven mucho tiempo entonces se crean mas, el arquero goblin tiene muy buena puntería pero es fácil de evitar(a menos que haya mas de 2)

Desde la versión 1.1 los Goblin ya no vuelven a soltar las Botas Cohete, ahora se compran con un npc nuevo que se puede salvar bajo tierra después de una invasión Goblin llamado Goblin Tinker.

Invasión lol

Los goblins no son muy buenos para esquivar obstáculos.

Nota: Cuando mueren hay una posibilidad de que dejen caer un Arpon.

EstrategiasEditar sección

  • Antes de la invasión haz huecos de 4 bloques de profundidad o mayor y cuando caigan los goblins tira bolas de pinchos para que le vayan quitando haciendo daño.
  • Deja bolas de pinchos tiradas cerca de tu casa así tendrás una defensa segura pero temporal.
  • Alrededor de tu ciudad o pueblo crea murallas con 20 cubos de altura o menos bloqueando la entrada de cualquer goblin menos el mago

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