Gólem | Estrategias |
Esto significa que la página te guiará a través de una tarea específica, estrategia o enfrentamiento con un enemigo/jefe.
“ | El ídolo cara-piedra de la tribu de los Lihzahrd... |
” |
Gólem es un jefe del Modo difícil que se encuentra al final del Templo de la selva. Tiene una gran cantidad de puntos de vida, una alta defensa, varios miembros y fases, sin embargo, es fácil de derrotar ya que no es muy móvil y sus ataques son fáciles de esquivar.
Invocación[]
El Gólem puede ser invocado usando el Célula de poder de lihzahrd en el Altar de lihzahrd.
La Batalla[]
Gólem tiene un total de cuatro objetivos atacables, pero solo dos son necesarios para derrotarlo:
- Cabeza de Gólem: Este es el objetivo principal durante la primera forma. Frecuentemente disparará dos bolas de fuego que rebotarán. Cuando su salud esté a la mitad, comenzará a disparar láseres que aumentarán en frecuencia a medida que disminuya su HP.
- Cuerpo de Gólem: Este es el objetivo principal durante la segunda forma. Su ataque principal es un salto.
- Brazo Derecho: Este es un objetivo opcional. Realiza un ataque de puñetazo con un alcance que puede extenderse por toda la arena. Se recomienda eliminar estos primero, ya que se volverán brutales si los dejas en la tercera y cuarta fases.
- Brazo Izquierdo: Este es un objetivo opcional con el mismo conjunto de movimientos que el Brazo Derecho. Realiza un ataque de puñetazo con un alcance que puede extenderse por toda la arena.
Primera Forma[]
Una vez invocado, Gólem se moverá mientras ataca lentamente con sus puños. La cabeza continuamente escupirá dos bolas de fuego que rebotarán por la arena. Esquivar las bolas de fuego es tu prioridad, ya que infligirán el debuff On Fire! y evitarán la regeneración de salud. Durante esta fase, los objetivos son la cabeza de Gólem (25000/37500/47812 HP) y los brazos, siendo la cabeza el objetivo principal. Destruir los brazos no es estrictamente necesario, pero se recomienda para hacer la siguiente fase mucho más fácil. Ten en cuenta que los enemigos Lihzahrd aún pueden aparecer en la arena.
Cuando la salud de la cabeza de Gólem alcance el 50% (12500 / 18750 HP), comenzará a usar láseres oculares. Estos comienzan con un intervalo promedio, pero a medida que la salud de la cabeza disminuye, la frecuencia de los láseres aumentará. Cuando los puntos de golpe de la cabeza lleguen a cero, comenzará la segunda forma. Los láseres indican una carrera de DPS y toda la atención debe concentrarse en superar cada fase de láser. Estos láseres oculares pueden atravesar bloques.
Segunda Forma[]
Destruir la cabeza detiene el asalto de láseres y revela la verdadera forma de Gólem. El objetivo principal es el cuerpo de Gólem (15000/22500/28687 HP), y destruirlo terminará la batalla. El cuerpo saltará por la arena y, si los brazos todavía existen, atacarán con puñetazos más devastadores en comparación con la primera fase. La cabeza también atacará mientras vuela alrededor. Ten en cuenta que la cabeza puede atravesar bloques.
Cuando el cuerpo tenga el 50% de su salud (7500 / 11250 HP) restante, la cabeza comenzará a disparar láseres nuevamente. Al igual que en la primera forma, la frecuencia de los láseres aumentará a medida que disminuyan los puntos de golpe del cuerpo.
Estrategias Generales[]
Preparación del Terreno[]
Si este es tu primer encuentro con Gólem, es posible que no poseas la Picoserrucho capaz de dar forma a los bloques del Templo Lihzahrd, por lo que tu personalización estará limitada, a menos que uses actuadores para desactivar los bloques debajo del altar. La arena en la que se lleva a cabo la pelea también varía en ancho y altura. Hay algunas formas en las que puedes personalizar la arena predeterminada para hacer la pelea mucho más fácil. *Nota:* Los actuadores no desactivarán los bloques debajo del altar en la versión 1.4.
- Crea una pequeña pared que divida la entrada y la arena, dejando una abertura para que tus proyectiles pasen. Esto se vuelve difícil de construir si la disposición predeterminada tiene la entrada en el techo.
- Crea una pared mucho más grande que divida la arena a ambos lados del altar, dejando una abertura en la parte superior por la que puedas saltar después de invocarlo, y un lugar para tus armas.
- Un surtido de pequeñas paredes dispersas por toda la arena.
- Un pequeño pozo en el que puedas saltar mientras Gólem pisa y golpea. Esto te permitirá infligir un gran daño, pero debes tener cuidado con sus láseres oculares y bolas de fuego. Una estatua de corazón en el pozo contigo puede ser útil para mantenerte con vida.
- Teletransportador se puede usar para esquivar los ataques y moverte de manera segura e instantánea de un lado a otro.
- Si decidiste luchar contra Gólem en el templo, entonces los Estandarte Lihzahrd y Estandarte de serpiente voladora serán útiles, ya que seguirán apareciendo durante la pelea. Será mucho más fácil deshacerte de ellos.
- !!Error: ¡Entrada EICONS no válida! En la versión 1.4, Gólem puede atravesar paredes, por lo que dividir la arena verticalmente es mucho menos útil. Además, puede seguirte hacia abajo, incluso en aberturas muy pequeñas. La mejor manera de evitar el contacto con el cuerpo es colocar una fila de plataformas a unos 25-30 bloques del suelo, ya que Gólem no puede saltar tan alto.
- (Consolas antiguas y 3DS versiones) Los actuators se pueden usar para desactivar los bloques y permitir más espacio para moverse en la arena.
Por razones de seguridad, debes eliminar todas las placas de presión en el templo o en sin versión eliminar todos los cables, ya que pueden ser peligrosos en la pelea.
Equipamiento[]
Armadura[]
- Como mínimo, los jugadores deben usar al menos la Armadura sagrada o la Armadura de clorofita, con el casco adecuado para tu clase.
- El mejor conjunto para un usuario de melee consiste en una Máscara de clorofita, una Camina de monje y unos Grebas de escudero, que juntos proporcionan los mejores bonos ofensivos disponibles, además de proporcionar una defensa más alta que la armadura de Clorofita.
- Máscara sagrada y Cota de escamas de tortuga o Placa de escudero son sustitutos defensivos.
- Los personajes a distancia pueden usar la Armadura de piñonita, que es la armadura más fuerte disponible. Los personajes a distancia que estén dispuestos a usar secuaces pueden querer sustituir los Pantalones de Shroomite por Pantalones tiki, ya que no hay forma de activar sigilo de manera segura durante una pelea de jefes.
- La Armadura helada proporciona buenos bonos de estadísticas tanto para jugadores de melee como a distancia, junto con el debuff Quemadura de hielo, sin embargo, deberás ser bueno en esquivar, ya que proporciona una defensa más baja que otras armaduras.
- Un usuario mágico debe usar la Tocado sagrado, la Vestido espectral y los Pantalones de aprendiz, cambiando a la Caperuza espectral y los Pantalones espectrales solo cuando tengas poca salud para maximizar la producción de daño. La Máscara Espectro es una opción ofensiva ligeramente más débil.
- Debido a la naturaleza estacionaria de Gólem, el bono del conjunto de la Máscara prohibida puede ser efectivo contra él.
- La Armadura de escudero proporciona una alta regeneración de salud y la capacidad de usar 2 súbditos adicionales, idealmente el Báculo de reina araña.
- La Armadura tiki es la elección estándar para invocadores. Para aquellos que han desafiado la Luna Calabaza, la Armadura tétrica es una opción más fuerte.
- La armadura completa de Armadura de tortuga será muy útil para los jugadores que prefieran la defensa.
Armas[]
Todas las clases pueden desempeñarse bien contra Gólem.
Para usuarios de melee:
- Hoz mortífera puede derrotar fácilmente a Gólem, especialmente cuando te escondes detrás de paredes (como se detalla arriba). La Partisana de clorofita y la Lanza de champiñón son alternativas más débiles.
- Starlight tiene un DPS extremadamente alto e inmoviliza los puños.
- Cuchillos de vampiro son otro artículo de melee recomendado que inflige un daño moderado, pero hace que sea casi imposible morir.
- Azote del Corruptor es extremadamente útil, ya que hace un buen daño, se divide en tres y es buscador.
- Semillera inflige daño constante rápidamente a media distancia.
- Martillo del paladín es una opción muy poderosa si logras obtenerla, ya que tiene un alto daño y su capacidad de penetración es útil.
- El Ojo de Cthulhu se puede obtener en el primer encuentro (obtenido durante el Eclipse solar, que se puede invocar fácilmente desde objetos en el Templo de la Jungla), y con la Bolsa yoyó, puede matar a Gólem en un minuto. El Kraken es una alternativa viable.
- Espada Terra funciona bien, especialmente cuando usas la hoja misma para dañar los puños.
- La espada del Jinete puede eliminar la pelea sin necesidad de esquivar si se usa con un Collar de Cruz, un Escudo Congelado y los mejores modificadores de cuerpo a cuerpo a los que tengas acceso.
Para usuarios a distancia:
- Megatiburón o Venus Magnum junto con Bala de cristal es recomendado.
- Fusil de maíz de caramelo también funcionará.
- Arco de clorofita es el mejor arma basada en flechas de un solo objetivo, infligiendo un daño masivo con Flecha sagrada o Flecha de icor.
- Arco de pulsos con Flecha maldita, Flecha de clorofita o Flecha de ponzoña es muy efectivo en un espacio tan cerrado, con flechas que a menudo golpean a Gólem muchas veces.
- Lanzaestacas es extremadamente efectivo en la primera parte de la batalla, ya que sus proyectiles pueden infligir un gran daño a todas las partes atacables.
- Eventide y Tsunami ambos infligen una gran cantidad de daño si puedes obtenerlos.
- (Consolas antiguas y 3DS versiones)Pistola de pirañas evitará por completo que los puños de Gólem ataquen, lo que hará que la pelea sea mucho más fácil. Después de destruir los puños, es posible que debas redirigir el piraña a la cabeza de Gólem mientras esquivas sus láseres y bolas de fuego. Mientras puedas esquivar los láseres, esta arma hará mucho daño a Gólem.
- Escopeta táctica es un arma poderosa cuando se usa con Balas de Clorofita o Balas de Cristal.
- Desintegrador de ónice es efectivo con Balas de Icor.
- Lanzacohetes o Lanzagranadas con Cohete III o Mini Nuke I desgarrarán la salud de Gólem y lo matarán muy rápidamente. Ambos pueden infligir un peligroso daño en área a ti mismo, por lo que Cohete I se puede usar si prefieres una batalla más larga pero más segura.
- Cañón de muñecos de nieve es una alternativa más fuerte que no causa daño en área y se dirige hacia Gólem.
- Pistola de clavos es caro de usar, pero más poderoso y mucho más seguro que usar el Lanzacohetes en un espacio cerrado.
- Fusil de francotirador es un arma bastante consistente y que inflige un buen daño con Balas de Clorofita o Balas de Icor si tienes acceso a ellas.
- Si tienes las estrellas caídas para ello, Tirador superestrella destrozará a Gólem en pedazos, incluso en el modo experto.
Para usuarios de magia:
- Varita de nimbo proporcionará un daño constante si las nubes se invocan sobre la cabeza de Gólem.
- La Báculo espectral, la Cetro venenoso y la Tridente infame son todas armas de alto daño que pueden terminar rápidamente con Gólem.
- La Nightglow y la Tifón de cuchillas son ambas armas buscadoras de alto daño que hacen un trabajo rápido de Gólem si puedes obtenerlas.
- Esfera magnética, Cetro de murciélago y Pistola multicolor permitirán una gran curación sostenida al usar la Capucha Spectre.
- (Consolas antiguas y 3DS versiones) Tenedor del infierno es útil para atacar la cabeza de Gólem, ya que el radio de explosión detendrá a los puños de atacarte mientras dañas gravemente a Gólem.
- Varita multicolor inflige un gran daño a cada parte de Gólem debido a que el proyectil es buscador y penetra.
- Lanzahojas se puede usar como un arma precisa y de alto DPS.
- Vial tóxico es una buena alternativa para el comienzo de la pelea, ya que inflige una buena cantidad de daño en área. Ten cuidado con su alto costo de maná.
Para invocadores:
- La Báculo de reina araña es la mejor torreta disponible debido a su extrema sinergia con el daño de látigo.
- Cuervos o Deadly Spheres funcionarán bien.
- La Desert Tiger Staff hace un excelente daño contra Gólem.
- La Cosecha oscura es una excelente elección para esta pelea debido a su efecto de energía oscura que se despliega para atacar las otras piezas de Gólem.
Accesorios[]
La movilidad es importante debido a las múltiples formas en que se inflige daño en la pelea. Wings son extremadamente importantes y pueden ser complementadas con accesorios como el Globo rojo brillante y sus equivalentes. Las alas se pueden dejar de lado si se puede saltar varias veces, sin embargo, se necesitaría equipar más accesorios. Al equipar alas, los jugadores también pueden prescindir de las Botas cohete y sus mejoras, ya que correr significaría golpear a Gólem y volar sobre él es una alternativa mucho más segura. Si usas alas, el Patinete volador es una excelente elección debido a su capacidad para moverse debajo de Gólem durante sus saltos y sobre su cabeza durante las primeras fases. Alternativamente, el Escudo de Cthulhu, el Tabi o el Equipo de maestro ninja serían suficientes. Sin embargo, los jugadores pueden meterse en problemas si se lanzan hacia Gólem con el Shield of Cthulhu.
El Talismán de mitos es recomendado ya que hay mucho daño circulando sin una pared, por lo que pueden ser necesarias múltiples pociones. La regeneración natural también te permitirá aprovechar las fases más fáciles de la pelea. Como alternativa, puedes cambiar al Charm of Myths solo cuando bebas pociones de salud y usar otro accesorio para el resto de la batalla. El Velo estelar y/o el Escudo de obsidiana también pueden ser útiles para evitar la posibilidad de ser golpeado por múltiples proyectiles.
El Emblema de vengador y otros emblemas/accesorios que aumenten el daño son muy útiles para terminar rápidamente las fases 'duras' de la pelea, dado que cuanto más duren, mayor será el margen de error. Esposas mágicas y Flor de maná pueden ser útiles para los personajes mágicos.
Pociones[]
- Las pociones de Poción de invocación, Frasco de icor, Error de Lua: too many expensive function calls., Error de Lua: too many expensive function calls., Error de Lua: too many expensive function calls. y Error de Lua: too many expensive function calls. son muy útiles para sus respectivas clases. Error de Lua: too many expensive function calls. en particular es con mucho el buff más importante para los usuarios de magia.
- Error de Lua: too many expensive function calls., Error de Lua: too many expensive function calls., Error de Lua: too many expensive function calls. y Error de Lua: too many expensive function calls. ayudarán en la supervivencia.
- Cualquier artículo que proporcione Error de Lua: too many expensive function calls. o mejor, como Error de Lua: too many expensive function calls. y Error de Lua: too many expensive function calls., se puede usar.
- Poción de invocación, Error de Lua: too many expensive function calls. y Error de Lua: too many expensive function calls. son muy útiles para todas las clases.
- La Error de Lua: too many expensive function calls. evitará que las bolas de fuego de Gólem te prendan fuego.
Estrategias Específicas[]
Estrategia de Bolas de Púas (No compatible con Escritorio)[]
Agarra todas las trampas de bolas de púas y cables del templo a medida que pases por él, luego cuando llegues a la cámara al final, sigue estas instrucciones. Siéntete libre de construir una pared corta en la entrada de la cámara de invocación de Gólem para bloquear los monstruos del templo y evitar que interrumpan tu pelea. Construye una pared vertical a la mitad de la habitación con tres agujeros lo suficientemente grandes para que puedas pasar (3 bloques de alto). Luego construye una senda horizontal (con bloques, no plataformas) con un espacio de 3 bloques en algún lugar a lo largo. La línea horizontal debe detenerse en la línea vertical. Cuando aparezca Gólem, debería saltar a la plataforma horizontal, pero no volver a bajar. Esto te permite golpearlo continuamente (se aprueba altamente el Death Sickle) sin necesidad de tomar demasiadas pociones (máx. 2-3). Esto también te permite matarlo rápido. Además, alguien en la parte superior de la línea vertical disparando a Gólem es muy útil. Esta estrategia no parece funcionar en consola.
Estrategia en Espacios Pequeños[]
Crea una pared vertical, pero deja un espacio de 3 bloques en la parte inferior y superior para que puedas entrar y salir. También construye una línea horizontal (con bloques, no plataformas) con un espacio de 3 bloques en algún lugar a lo largo de ella. La línea horizontal debe detenerse en la línea vertical. Cuando aparezca Gólem, debería saltar a la plataforma horizontal, pero no volver a bajar. Esto te permite golpearlo continuamente (se aprueba altamente el Death Sickle), sin necesidad de tomar demasiadas pociones (máx. 2-3). Esto también te permite matarlo rápido. Además, alguien en la parte superior de la línea vertical disparando a Gólem es muy útil. Esta estrategia no parece funcionar en consola.
Método del Gancho Estático[]
Con un gancho estático, el jugador puede engancharse en una pared de la arena y moverse de un lado a otro para esquivar la mayoría de los proyectiles de Gólem. Disparar con un Onyx Blaster con balas de Clorofita puede destrozar al jefe y mantener los puños a raya.
Estrategia del Cañón de Conejito[]
El Cañón de conejos funciona bien contra Gólem: configúralo en un área a la que Gólem no pueda llegar (si los bloques están configurados de la manera correcta, Gólem no podrá perseguirte), y dispara. Calcula la salud de Gólem y divídela por el daño del cañón de conejito (350), y eso debería dar un número aproximado de conejitos explosivos que usar.
!!Error: ¡Entrada EICONS no válida! Estrategia de la Montura de Slime + Maniquíes de Entrenamiento[]
Coloca dos maniquíes de entrenamiento uno al lado del otro y luego coloca algunos bloques a 5 casillas por encima del bloque superior del maniquí. Luego, obtén la montura de slime y actívala frente a los maniquíes, y luego simplemente salta. Notarás que tu personaje rebotará rápidamente hacia arriba y abajo, y también tendrá inmunidad debido a la montura de slime. Si esto se combina con invocaciones, puede resultar en que el jugador no reciba daño en absoluto durante la pelea. No se recomienda usar armas reales si estás construyendo esto sobre Gólem, ya que las armas podrían interrumpir los maniquíes y romper la inmunidad. Esto puede hacer que Gólem tome daño de prioridad sobre los maniquíes y que recibas daño.
Método del Teletransportador[]
Para este método, coloca 2 Teletransportadores en los extremos opuestos de la cámara de Gólem y conéctalos con cables. Asegúrate de tener algún dispositivo como palancas o Placas de presión para activarlos. Invoca a Gólem y teleporta rápidamente, Gólem tendrá problemas para golpearte si te teletransportas lo suficientemente rápido. Esta es una manera efectiva de vencer rápidamente a Gólem, ya que anula el daño que puede infligir, sin embargo, este método se vuelve menos efectivo a medida que Gólem recibe más daño, ya que dispara sus rayos láser con más frecuencia.
Estrategia Flecha de Corazón y Armadura helada !!Error: ¡Entrada EICONS no válida![]
Este contenido es exclusivo de 3DS y consolas de antigua generación:
Necesitarás:[]
- Arco de Clorofita/ Tsunami
- !!Error: ¡Entrada EICONS no válida! Flecha de Corazón x ~250
- Armadura helada
- Arma de alto DPS (p. ej., Terra Blade, Paladin's Hammer)
Preparación[]
Excava un área que permita correr y saltar, y agrega de 3 a 5 capas de plataformas. Si es necesario, también agrega piscinas de Miel, linternas de corazón, estatuas de corazón y hogueras.
La Batalla[]
Invoca a Gólem mientras estás parado en las plataformas. Apunta y aturde su cabeza, pero cuando te golpee, puedes aturdir sus brazos. En la segunda forma, su cabeza puede disparar rayos láser rápidamente y no se puede aturdir, así que usa un arma de alto daño, como una Espada Terra o un Martillo del paladín, para destruir su cuerpo. La Armadura helada hará que la pelea sea mucho más rápida, permitiendo derrotar a Gólem en menos de 2 minutos. Para un tutorial en video, consulta Merrick's Terraria Mobile: Heart Arrows VS Gólem Video.