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Las fuentes de luz son objetos que irradian luz. Algunos brillan más que otros o iluminan con un color distinto. Hay que destacar que algunas armas y herramientas también generan luz pero no se las considera una fuente de luz y por lo tanto no, serán mencionadas pero no son útiles.

Fuentes de luz primarias Editar

La función principal de este objeto es iluminar.

Portátiles Editar

Las siguientes fuentes de luz producen luz cuando son seleccionadas (en la mano del personaje).

Fuente Emiten luz cuando ¿Agua? Mecanismo
Torch Antorchas Seleccionadas, colocadas, lanzada No(Si)
Vela Vela Seleccionada, colocada, lanzada (colocada)
No (seleccionada)
No
Glowstick Barrita luminosa Seleccionada, lanzada No
Sticky Glowstick Varita luminosa adhesiva Seleccionada, lanzada No
Spelunker Glowstick Varita luminosa espeleólogo Seleccionada, lanzada No
Bouncy Glowstick Palo brillante saltarín Seleccionada, lanzada No
Casco de minero Casco de minero Equipado (casco) No
Collar de medusa Collar de medusa Equipado (barra de accesorios).
Estar bajo el agua
No
Flare Gun Pistola de bengalas Seleccionada (solo si hay una bengala) No
Bengala Bengala
Bengala azul Bengala azul
Disparada por una pistola de bengalas No

Fuentes de luz secundarias Editar

Estos objetos, no emiten luz seleccionadas, pero si colocadas.

Principalmente estas fuentes son utilizadas

Fuente de luz Pueden emitir luz en ¿Agua? Mecanismo
Candelabros Todos los bloques, excepto:

Todos los bloques de fuego viviente,púas de madera (no confundir con

"púas"), cualquier tipo de arena, limo, aguanieve, burbuja y humo.

No
Lamparas Todos los bloques, excepto:

Todos los bloques de fuego viviente,púas de madera (no confundir con

"púas"), cualquier tipo de arena, limo, aguanieve, burbuja y humo.

No
Candelabros

(de mesa)

Todas las mesas, plataformas, mesas No

Fuentes de luz (otros) Editar

En esta lista aparecerán los objetos que emiten luz, pero no son consideradas como fuente de luz principal por parte del juego.

Mecánicas del juego
Combate

Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad

Ambiente

Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna
Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo

Interfaz

Minimapa • Logo • Mensajes de título

Objetos

Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover
Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad • Objetos inobtenibles
Objetos de almacenamiento • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz

Juego

Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto

Multijugador

Chat • Multijugador

Jugador

Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída
Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición