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Las flechas son municiones usadas por arcos y repetidores. Estos tienen un daño que varia según el tipo de flecha que se quiera usar. Se puede apilar hasta 999 en un espacio.

Tipos de flechas[]

Flecha Daño Velocidad Retroceso Rareza Venta
Bone Arrow Flecha de hueso
ID interna de objeto: 3003
6 3.5 Muy débil Nivel 0 (Blanco) 3 Moneda de cobre
Chlorophyte Arrow Flecha de clorofita
ID interna de objeto: 1235
16 4.5 Débil Nivel 7 (Lima) 20 Moneda de cobre
Cursed Arrow Flecha maldita
ID interna de objeto: 545
17 Versión de PCVersión de Consola
14 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
4 Muy débil Nivel 3 (Naranja) 16 Moneda de cobre
Endless Quiver Carcaj eterno
ID interna de objeto: 3103
5 3 Muy débil Nivel 3 (Naranja) 2 Moneda de oro
Flaming Arrow Flecha ardiente
ID interna de objeto: 41
7 Versión de PCVersión de Consola
6 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
3.5 Muy débil Nivel 0 (Blanco) 2 Moneda de cobre
Frostburn Arrow Flecha de quemadura gélida
ID interna de objeto: 998
9 Versión de PCVersión de Consola
7 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
3.75 Muy débil Nivel 0 (Blanco) 3 Moneda de cobre
Heart Arrow Flecha corazón
Versión de 3DS
ID interna de objeto: 5049
4 0 Sin retroceso Nivel 0 (Blanco) 10 Moneda de cobre
Hellfire Arrow Flecha de fuego infernal
ID interna de objeto: 265
13 Versión de PCVersión de Consola
10 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
6.5 Muy fuerte Nivel 2 (Verde) 20 Moneda de cobre
Holy Arrow Flecha sagrada
ID interna de objeto: 516
13 Versión de PCVersión de Consola
6 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
6.5 Muy débil Nivel 3 (Naranja) 16 Moneda de cobre
Unholy Arrow Flecha infame
ID interna de objeto: 47
12 Versión de PCVersión de Consola
8 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
3.4 Muy débil Nivel 1 (Azul) 8 Moneda de cobre
Vulcan Bolt Relámpago volcánico
Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
ID interna de objeto: 5015
12 Muy fuerte Nivel 3 (Naranja) 30 Moneda de cobre
Jester's Arrow Flecha de bufón
ID interna de objeto: 51
10 Versión de PCVersión de Consola
9 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
0.5 Débil Nivel 0 (Blanco) 20 Moneda de cobre
Ichor Arrow Flecha de icor
ID interna de objeto: 1334
16 Versión de PCVersión de Consola
15 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
4.25 Muy débil Nivel 3 (Naranja) 16 Moneda de cobre
Luminite Arrow Flecha de luminita
Versión de PCVersión de Consola
ID interna de objeto: 3568
16 3 Débil Nivel 9 (Cián) 2 Moneda de cobre
Venom Arrow Flecha de ponzoña
ID interna de objeto: 1341
17 4.3 Normal Nivel 3 (Naranja) 18 Moneda de cobre
Spectral Arrow Flecha espectral
Versión de 3DSVersión de consolas antiguasVersión de móvil
ID interna de objeto: 5013
16 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS / 18 Versión de móvil 0.5 Muy débil Nivel 3 (Naranja) 18 Moneda de cobre
Wooden Arrow Flecha de madera
ID interna de objeto: 40
5 Versión de PCVersión de Consola
4 Versión de consolas antiguasVersión de 3DS
3 Muy débil Nivel 0 (Blanco) 1 Moneda de cobre Versión de PCVersión de Consola
2 Moneda de cobreVersión de consolas antiguasVersión de 3DS

Objetos para mejorarlas[]

Notas[]

  • Es posible reutilizar muchas flechas, en especial flechas de madera y flechas ardientes, las cuales tienen una alta probabilidad de ser soltadas luego de ser disparadas. Las flechas tienen cierta probabilidad de romperse, sin importar si golpean enemigos o bloques.
  • Ciertos arcos y repetidores, tales como el arco de clorofita y el Tsunami disparan varias flechas a la vez, solo consumiendo una flecha al disparar.
  • Las flechas de madera disparadas de la furia fundida son consideradas flechas ardientes y tienen una probabilidad de ser recuperadas como tales.
    • Las flechas de Sharanga son recuperadas como flechas espectrales.
  • Las flechas de bufón, fuego infernal, veneno y relámpagos volcánicos siempre son consumidas y no pueden ser reutilizadas.
    • Por esta razón, es imposible tener relámpagos volcánicos en el inventario ya que provienen de las flechas de madera al ser disparados por el Repetidor volcánico.
  • Las flechas ardientes, de quemadura gélida, malditas y de icor, si no se rompen, tienen 2/3 de probabilidad de ser degradadas a flechas de madera.
  • El Carcaj eterno provee una cantidad infinita de flechas de madera.
Municiones
Flechas Flecha ardienteFlecha de bufónFlecha de clorofitaFlecha de fuego infernalFlecha de icorFlecha de maderaFlecha de ponzoñaFlecha de quemadura gélidaFlecha infameFlecha malditaFlecha sagrada
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil: Carcaj eternoFlecha de huesoFlecha de luminita
Versión de 3DS: Flecha corazónFlecha espectral
Balas Bala de mosqueteBala de plataBala de meteoritoBala de cristalBala de alta velocidadBala fiesteraNanobalaBala explosivaBala malditaBala de oroBala de clorofitaBala de ponzoñaBala de icor
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil: Bala de luminitaPetaca de mosquete eterna
Versión de PCVersión de móvilVersión de Consola: Bala de tungsteno
Cohetes Cohete ICohete IICohete IIICohete IV
Versión de PCVersión de móvilVersión de Consola: Mininuclear IMininuclear IICohete clúster ICohete clúster IICohete secoCohete de mielCohete de lavaCohete húmedo
Dardos SemillaDardo venenosoDardo de cristalDardo malditoDardo de icor
Soluciones Solución verdeSolución azulSolución rojaSolución moradaSolución azul oscura
Otros ArenaProyectil StyngerMaíz de carameloLinterna calabaza explosivaEstacaEstrella fugazSemillaBengalaBengala azulBabaBola de nieveBala de cañónConejo explosivoClavoMonedas
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