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Los Eventos (también conocidos como invasiones) son ocasiones temporales que invocan enemigos únicos. Algunos eventos pueden ocurrir al azar, mientras que otros se pueden activar a través de ciertos objetos de invocación o circunstancias especiales. Los eventos invocan sus propios enemigos que no aparecen durante el juego normal, lo que puede a su vez dejar caer objetos únicos que sólo se pueden obtener en el evento. Los eventos también se acompañan de su propia música especial, añadiendo a su tema. Dependiendo del caso particular, pueden durar hasta que se alcance un cierto límite de tiempo, o hasta que se derrotó a un cierto número de enemigos.

En la versión de PC, hay una barra de progreso que se puede ver en la esquina inferior derecha de la pantalla para indicar hasta qué punto el jugador ha estado en el evento, y lo lejos que está de completarlo. Sólo aparece durante los eventos de estilo invasión (como la invasión de duendes o la luna helada), y no aparecerá durante los eventos que se supone que durarán en una cierta cantidad de tiempo (como la luna de sangre o el eclipse solar).

Hay que tener en cuenta que las invasiones parecen requerir que al menos un NPC esté cerca; si la barra de progreso de una invasión desaparece más allá de una cierta distancia, puede ser necesario colocar una casa cerca de la zona.

Actualmente hay 13 (PC) / 7 (Consola y Móvil) diferentes eventos e invasiones.

Todos los eventos del juego - Terraria 1.312:37

Todos los eventos del juego - Terraria 1.3.4

Video hecho por MrCarlos

Luna de Sangre Editar

La Luna de Sangre es un evento que tiene un 1 en 10 posibilidades de que ocurra cada noche, siempre y cuando uno de los jugadores en el mundo tenga 120 puntos de salud o más. Cuando el evento comienza, aparece el siguiente mensaje: "La luna de la sangre está saliendo...". Durante este evento se incrementa la aparición de los enemigos y la máxima cantidad de enemigos que pueden aparecer en la pantalla en cualquier momento. Los enemigos también se generan cerca de los NPCs, aun cuando normalmente no lo hacen.

Durante una luna de la sangre, zombis, hombres lobo y armaduras poseídas pueden abrir puertas después de unos cuantos golpes.

Enemigos especiales aparecen durante este evento, que son:

Todo tipo de agua cambiará a un color rojo durante este evento, incluso la lluvia.

Ejército Duende Editar

El ejército duende es un evento que tiene una probabilidad de 1 en 3 de ocurrir cada amanecer si se cumplen ciertos requisitos. También se puede invocar utilizando un estandarte de batalla de duendes. Antes de que comience el evento se mostrará siguiente el mensaje: "Un ejército duende se acerca desde el [este/oeste]!". Cuando el ejército está a punto de aparecer se presentará este mensaje: "¡Un ejército duende ha llegado".

Durante el evento, cinco (seis durante el modo difícil PC) diferentes tipos de Goblins se generan:

Al derrotar esta invasión, el duende chapucero aparecerá en alguna parte del subsuelo esperando a que lo desates.
Gobline Types Edit

Enemigos que aparecen durante la invasión goblin, antes del modo dificil

Lluvia de Slimes PC Editar

La Lluvia de Slimes es un evento que tiene una posibilidad aleatoria de ocurrir en un mundo, y el evento se inicia tras la aparición del mensaje: "¡Slimes están cayendo del cielo!". Sólo puede aparecer si el jugador tiene al menos 140 puntos de salud y 8 puntos de defensa (excepto en el modo experto, en los que puede ocurrir con una menor probabilidad a pesar de los requisitos del jugador). Durante este tiempo, diferentes slimes caerán del cielo constantemente hasta el día o la noche ha terminado. Si el jugador mata a 150 babosas (75 si el Rey Babosa fue derrotado previamente) antes de que termine el evento, naturalmente, el Rey Babosa se generará.
Slime

El Rey Slime apareciendo después de haber matado 150 slimes.

Muchos tipos de babosa aparecerán incluyendo:

Legión de escarcha HardmodeEditar

La Legión helada es un evento similar al ejército duende, pero el objeto para invocarlo solo puede ser obtenido en el modo difícil. En temporada de navidad los enemigos dejan regalos, en un mundo donde se activó el modo difícil, estos regalos tienen un 1 en 13 probabilidades de que contengan una globo de nieve, el elemento utilizado para invocar esta invasión. Antes de que comience el evento, aparecerá el mensaje: ¡La legión de escarcha avanza por el este / oeste! . Cuando la legión está a punto de aparecer, ocurre el mensaje: La legión de escarcha ha llegado!

Durante el evento, tres tipos diferentes de los muñecos de nieve se generan:

Todos los muñecos de nieve dejan caer bloques de nieve, técnicamente conceden al jugador una manera de obtener una cantidad infinita de nieve.

Al haber derrotado esta invasión y aún siendo época de Navidad, Papá Noel se mudará a una casa libre.

Eclipse Solar Hardmode Editar

El eclipse solar es un raro evento del modo difícil que tiene una posibilidad muy baja para ocurrir en un día, siempre y cuando algún jefe mecánico haya sido derrotado en el mundo. También puede ser invocado con una tabla solar. Un eclipse solar ocurrirá en la madrugada con el mensaje: "Un eclipse solar ocurre!". El sol saldrá oscurecido por la luna, lo que reduce drásticamente la luz natural a un nivel más oscuro que la noche.

Los enemigos que aparecen en este evento son los siguientes:

Luego de que los tres jefes mecánicos hayan sido derrotados Editar

Luego de que Plantera haya sido derrotada Editar

Tormenta de Arena PC Editar

La Tormenta de Arena es un evento añadido a partir de la versión 1.3.3 que ocurre aleatoreamente en un desierto. Durante este evento, algunos enemigos nuevos se harán presentes, los cuales son:

Fiesta PC Editar

La Fiesta es un evento pasivo que ocurre raramente en cualquier día o que puede ser activado con un party center. En este evento, la mayoría de los NPCs usan gorros fiesteros y dicen frases únicas, además de que ciertos NPCs venden objetos nuevos. También, aparecerán globos en el fondo. No aparece ningún enemigo único durante este evento.

Invasión Pirata Hardmode Editar

La invasión pirata es un evento muy similar al ejército duende. Puede ocurrir al azar, o puede ser invocado por el uso de un mapa pirata, que se puede obtener al matar a cualquier enemigo en océano durante el modo difícil. Cuando se activa, un mensaje advertirá al jugador: "¡Piratas se acercan desde el [este/oeste]!". Antes de la aparición de los piratas aparecerá un mensaje diciendo: "¡Los Piratas han llegado!".

En el evento, 7 enemigos pueden aparecer:

Al derrotar esta invasión, el pirata se mudará a una casa disponible.

Luna calabaza Hardmode Editar

La Luna calabaza es un evento con un tema asemejado a Halloween del que sólo puede ser invocado por la noche con el medallón de luna calabaza. A diferencia de otros eventos, este tiene oleadas distintas, cada una precedida con el mensaje "Oleada [#]: [lista de los monstruos que aparecen en la oleada]". Hay un total de 15 oleadas, que se vuelven más difícil a medida que avanza la noche, culminando en la "Oleada final", que dura por el resto de la noche. Oleadas posteriores contendrán múltiples monstruos, por lo que no es recomendable para jugadores de invocar la Luna calabaza hasta que tengan armas finales del juego, armaduras y accesorios modificados.

Este evento tiene 7 enemigos, los cuales son:

Luna Helada Hardmode Editar

La Luna helada es un evento temático de Navidad similar a la luna calabaza que sólo puede ser invocado por la noche con el presente desagradable. Se utiliza el mismo sistema de oleadas como el de Luna calabaza, con cada nueva oleada de comenzar con el mensaje: "Oleada [#]: [lista de los monstruos que aparecen en la oleada]". La Luna helada también tiene otros cinco "oleadas" de bonificación después del "final de la oleada", por lo que contar con la oleada máxima de 20. Los enemigos tienen un comportamiento similar a las contrapartes de la Luna calabaza, pero son más difíciles, haciendo de este evento uno de los más difíciles a partir de Terraria 1.2.4.1.

Este evento tiene 11 tipos de enemigos:

Locura marciana Hardmode PC Editar

La Locura marciana es un evento posterior al Gólem. Es diferente a los otros ya que para iniciarlo se debe encontrar una sonda marciana que aparece al azar alrededor de los niveles superficiales y espaciales del mundo, luego se debe entrar en su luz verde que emite. Una vez que estés descubierto por una sonda marciana, su luz cambiará a rojo y luego flotará lejos y, si no es destruido por el momento en que sale de la pantalla, se iniciará el evento marciano, mostrando el mensaje: "¡Marcianos están invadiendo!". Si no se desea comenzar involuntariamente el evento, se recomienda destruir la sonda inmediatamente.

El evento tiene los siguientes enemigos:

Old One's Army PC Editar

Old One's Army es un evento basado en el crossover entre Terraria y Dungeon Defenders 2 que consiste en la protección del Eternia Crystal de enemigos que vienen en oleadas, cada vez más difíciles. Dependiendo de si se derrotó o no a ciertos jefes, puede ser más o menos difícil. Los enemigos son los siguientes:

Evento lunar Hardmode PC Editar

Los eventos lunares comienzan después de derrotar al Sectario lunático. El mensaje que dice "criaturas celestiales están invadiendo!" indica el comienzo de los eventos. Este es un evento muy especial que genera cuatro pilares diferentes, distribuidos uniformemente a través de su mundo. Estos pilares invocan enemigos similar a los colores que invaden su mundo. Hay cuatro pilares diferentes: el Solar Pillar, el Pilar Vortex, el Pilar nebula, y el Pilar Stardust. Todos ellos deje caer fragmentos, que se utilizan para elaborar el equipamento final del juego. El Señor de la Luna se genera alrededor de 1 minuto, o 1 hora en el juego después de la realización de este evento.

Antes de comenzar: Editar

En area solar: Editar

En area vortex: Editar

En area nebulosa: Editar

En area de polvo de estrellas: Editar

Al derrotar los cuatro pilares: Editar

Plataforma de combate Editar

El siguiente vídeo explica como hacer una zona de pelea para las Invasiones y Jefes:

Estrategias completas Cap.0 "plataforma de combate" Terraria 1.3.430:21

Estrategias completas Cap.0 "plataforma de combate" Terraria 1.3.4.4

Video de TerraOne1 donde explica como hacer una plataforma para pelear con Jefes e Invaciones.

Notas Editar

  • A partir de la 1.3 casi todos tienen música propia.
  • En la 1.3 tienen una barra de progreso.
  • En invasiones cuando avisa la aproximación de los enemigos si se va a lo que sería el este/oeste, los enemigos atacarán en la zona.

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