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La defensa es una estadística que tienen tanto el jugador como los monstruos. La defensa es la reducción del daño que se recibe, aunque no es posible reducir todo tipo de daño. Los daños que vienen de debuffs o de ahogamiento (agua o bloques) no se puede reducir. El daño de la lava sí se puede reducir.

Es posible aumentar la defensa equipando armaduras y accesorios, o temporalmente con buffs.

FórmulaEditar

El daño reducido por la defensa es el que salga con estas cuentas, ya que el resultado no es porcentual. El resultado siempre se redondea para arriba. Lo mínimo que se puede reducir el daño es a 1.

Existen dos fórmulas:

  • Modo normal: Daño = ataque - (defensa x 0.5)
    • Teniendo 6 de defensa y si un monstruo de 6 de ataque nos golpeara, recibiríamos 3 de daño.
    • Teniendo 8 de defensa y usando el ejemplo anterior, recibiríamos 2 de daño.
  • Modo experto: Daño = ataque - (defensa x 0.75)
    • Teniendo 10 de defensa y si un monstruo de 20 de ataque nos golpeara, recibiríamos 13 de daño.
    • Teniendo 11 de defensa y usando el ejemplo anterior, recibiríamos 12 de daño.

Aumentar la defensaEditar

Accesorios Editar

Todos los accesorios pueden ser remodelados con el duende chapucero para conseguir hasta 4 de defensa.

Accesorio Defensa
Shackle Argolla 1
Cobalt Shield Escudo de cobalto 1
Obsidian Skull Calavera de obsidiana 1
Shield of Cthulhu Escudo de Cthulhu 2
Obsidian Shield Escudo de obsidiana 2
Moon Charm Hechizo de luna 3 (noche)
Moon Shell Concha de la luna 3 (noche)
Moon Stone Piedra de luna 4 (noche)
Sun Stone Piedra de sol 4 (día)
Celestial Stone Piedra celestial 4
Ankh Shield Escudo de cruz ansata 4
Paladin's Shield Escudo de paladín 6
Celestial Shell Caparazón celestial 4 (día)
7 (noche)
Flesh Knuckles Nudillos de carne 7
Frozen Turtle Shell Caparazón de tortuga congelado 30 (-25% de salud) Movil

Buffs Editar

Buff Defensa
Well Fed Bien alimentado 2
Dryad's Blessing Bendición de la dríada 8
Ironskin Piel de hierro 8

Reducción de daño Editar

Accesorios Editar

Accesorio Reducción
Worm Scarf Bufanda de gusano 17%

Buffs Editar

Buff Reducción
Solar Blaze2 Llamarada solar 30%
Beetle Endurance 45 Resistencia de escarabajo 15% / 30% / 45%
Paladin's Shield (buff) Escudo de paladín 25%
Endurance (Buff) Resistencia 10%
Ice Barrier Barrera de hielo 25% (-50% de vida) PC
Warmth Calor 30% (solo contra monstruos helados)

Penetración de armadura Editar

PCConsola Contenido único de Terraria en consolas de nueva generación y PC
Esta información pertenece a la versión de Terraria en las consolas de nueva generación y escritorio.

La penetración de armadura es una estadística única de los jugadores que sirve para ignorar la defensa de los monstruos. Funciona como su nombre lo indica: Esqueletrón tiene 10 de defensa pero en caso de tener 5 puntos de penetración de armadura, la defensa de Esqueletrón será de 5.

Objeto Puntos de penetración
Shark Tooth Necklace Collar de diente de tiburón 5
Sharpening Station Rueda de afilar 4 (solo armas cuerpo a cuerpo)
Mecánicas del juego
Combate

Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad

Ambiente

Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna
Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo

Interfaz

Minimapa • Logo • Mensajes de título

Objetos

Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover
Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad • Objetos inobtenibles
Objetos de almacenamiento • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz

Juego

Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto

Multijugador

Chat • Multijugador

Jugador

Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída
Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición