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La defensa es una estadística que tienen tanto el jugador como los monstruos. La defensa es la reducción del daño que se recibe, aunque no es posible reducir todo tipo de daño. Los daños que vienen de debuffs o de ahogamiento (agua o bloques) no se puede reducir. El daño de la lava sí se puede reducir.

Es posible aumentar la defensa equipando armaduras y accesorios, o temporalmente con buffs.

FórmulaEditar

El daño reducido por la defensa es el que salga con estas cuentas, ya que el resultado no es porcentual. El resultado siempre se redondea para arriba. Lo mínimo que se puede reducir el daño es a 1.

Existen dos fórmulas:

  • Modo normal: Daño = ataque - (defensa x 0.5)
    • Teniendo 6 de defensa y si un monstruo de 6 de ataque nos golpeara, recibiríamos 3 de daño.
    • Teniendo 8 de defensa y usando el ejemplo anterior, recibiríamos 2 de daño.
  • modo experto: Daño = ataque - (defensa x 0.75)
    • Teniendo 10 de defensa y si un monstruo de 20 de ataque nos golpeara, recibiríamos 13 de daño.
    • Teniendo 11 de defensa y usando el ejemplo anterior, recibiríamos 12 de daño.

Armaduras y accesorios que dan defensaEditar

Aquí más adelante pondremos una lista de todas las armaduras y accesorios que dan defensa, la defensa máxima que puede ser obtenida hasta la ultima versión 1.2.2 es de 100, con  la Armadura de Tortuga son 65 defensa, eso mas los siguientes accesorios: Escudo de obsidiana +2, escudo de cobalto +1, la calavera de obsidiana +1, una Argolla +1,y un Moon Charm en una luna llena +1, con eso llegamos a 71 defensa, si llevamos todos los accesorios con un bonus de +4 todos juntos dieran 20, haciendo un total de 91, eso mas una poción de piel de hierro +8, y un bol de sopa +1, da un total de 100 defensa.

En la 1.3 la máxima defensa alcanzable es 160.

Ahora aquí la lista de los objetos que dan defensa al jugador:


Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Golpe crítico • Daño • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título
Objetos Estaciones de creación • Contenido de crossover • Velocidad de minería • Modificaciones • Bloques • Poder de pico • Calidad • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Opciones • Modo cámara • Datos IDs • Modos de juego • Modo experto • Iluminación
Multijugador Chat • Multi-jugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Estilo de cabello • Muerte • Defensa • Daño de caída • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición

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