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Daño de Caída

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Para calcular el daño de la caída debemos primero usar la ecuación para calcular el daño.

La Ecuación de Daño de caídaEditar

Cuando tu Personaje cae a mas de 25 bloques, recibirás un daño adicional basado sobre la cantidad adicional de bloques que caes, si suponemos que la caída no es detenida de alguna manera. Cada bloque por encima de los primeros 25 que cae, agregan un daño adicional de 10, menos, la mitad de la defensa del jugador. Teniendo un daño máximo recibido de 21450 puntos de daño. Así que si caes 60 Bloques con 0 de defensa el impacto será de 350 de daño.

FormulabaseDC.png



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= Bloques de caída antes del impacto, los valores por debajo de 25 no son válidos.
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= Defensa del jugador.

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= Daño de la caída.

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= Significa que esto se redondea al número entero más próximo.


Ejemplo: Yo caigo 50 bloques con 21 de defensa.

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Es el daño recibido.

Como cancelar el daño de la caídaEditar

Existen varias maneras que alentaran la caida y/o evitaran el daño como usar algunos accesorios.

  1. Puedes usar algo que este a tu alrededor como Telarañas, agua o lava que harán que no sufras daño alguno. Las Telarañas en este caso resetearían el minimo de 25 bloques disminuyendo el daño
  2. Puedes evadir daño usando la Nube embotellada aprovechando el doble salto, usando las Botas cohete/Botas espectrales o equipando Alas. Tambien sirven los Ganchos, pegandote a algo evitan el daño.
  3. La Herradura de la suerte o la Herradura de obsidiana son accesorios que quitaran todo daño de caída, o hacer disminuir la caida con una Pocion de caída de pluma que haría el mismo efecto de las alas.

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