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Las cascadas (Waterfall, en inglés) son efectos visuales causados por añadidos en la versión 1.2 que no tienen colisión alguna con los jugadores, objetos o el entorno en sí, en caso de cascadas originadas por Lava esta emite luz. Tampoco otorga ni quita efectos a los jugadores tales como Miel (buff) o ¡En llamas!.

Son creadas a partir de que un liquido toca un bloque de media altura el cual puede ser creado mediante un martillo.

Las cascadas no se mostrarán si la calidad del juego está configurada como baja.

Notas[]

  • Las cascadas no se mostrarán si la calidad del juego está configurada en bajo. Si la calidad está configurada en cualquier otro valor, se mostrarán las cascadas.
  • El color de una catarata coincidirá con el color normal del agua en el bioma en el que se encuentra, a menos que atraviese un Ladrillo arcoíris o un Bloque de joya brillante.
    • Las Luna de Sangre harán que las cascadas se vuelvan rojas, al igual que hacen con el agua normal.
  • Su volumen se puede controlar a través del ajuste de volumen "Ambiental" en las configuraciones de volumen.
  • Las cascadas son visibles en la oscuridad, pero no generan luz (excepto las cascadas de lava).
  • Una corriente creada por un medio bloque no necesariamente tiene que ser una catarata líquida. Por ejemplo, el agua que fluye a lo largo de una superficie creará un arroyo.
  • Si dos caídas de líquidos diferentes fluyen en el mismo lugar, normalmente una de ellas quedará oculta detrás de la otra.
    • Tener paredes detrás de las cascadas o tener cascadas ubicadas donde existen |fondos subterráneos de biomas dibujará ambas cascadas.
  • Las cascadas de lava, las cascadas de miel y las cascadas de destello visualmente parecen fluir con mayor viscosidad que el agua.
  • Los mundos generados antes de la versión 1.2 no tendrán cascadas naturales.
  • Si los programas externos de alguna manera hacen que una catarata líquida aparezca fuera de los límites, el juego puede bloquearse.

Galería[]

Actualizaciones[]

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.4.4: Añadididas cascadas de Fulgor.
  • V. 1.3.0.1: Las cascadas ahora pueden ser generadas cuando un cuerpo de agua está sobre bloques de media altura.
  • V. 1.2.3: Las cascadas de agua y lava ahora generan sonidos, se arregló el error de que muchas cascadas podrían hacer dejar de funcionar el juego.
  • V. 1.2: Añadido.
Versión de Consola Versión de consolas
Versión de móvil Versión de móvil
Versión de 3DS Versión de 3DS
  • Lanzamiento: Añadido.
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