Terraria tiene aproximadamente más de 40 canciones dependiendo las versiones o plataformas. Estas suenan en determinadas ocasiones, ya sea cuando el jugador se ubica en un bioma, en un cierto tiempo o a la hora de enfrentarse a un jefe o a un evento. A la música se le puede aumentar/disminuir el volumen dentro de las opciones.
Todas las canciones fueron compuestas por el músico Scott Lloyd Shelly de Resonance Array.
Volumen 1
El primer volumen fue lanzado el 1 de noviembre del 2011.
Título | Descripción |
---|---|
Es tranquila, solemne y corta. Sólo aparece en el menú del juego. | |
Día - Bosque | Descripción |
Es una canción positiva y alegre que se presenta en el bosque durante el día,
siempre y cuando este no esté corrupto o afectado por otro bioma. | |
Eerie | Descripción |
Tiene una base lenta y oscura que las demás canciones. Aparece durante la Luna de Sangre y en el mini-bioma meteorito. | |
Noche - Bosque y bendición | Descripción |
Es una canción serena y relajante que aparece en el bosque y en la bendición durante la noche. | |
Subterráneo | Descripción |
Es una canción muy activa y con un tono casi robótico. Se comienza a escuchar cuando el jugador llega a la capa de piedra. | |
Boss 1 | Descripción |
Es una melodía frenética y de estilo de combate que aparece durante la invocación del Ojo de Cthulhu, Rey slime, Esqueletrón, Devoramundos, Lepus, Turkor the Ungrateful, Esqueletrón mayor y del Duque Fishron. | |
Selva | Descripción |
Es una canción tranquila y exótica tocada con instrumentos de percusión. Aparece tanto en la jungla superficial como en la subterránea todo el día. | |
Corrupción | Descripción |
Es una versión oscura y peligrosa de la canción del día. Aparece en la corrupción durante el día y la noche. A partir del Modo difícil, el subterráneo corrupto tendrá otra melodía. | |
Corrupción subterránea | Descripción |
Es como una combinación entre la música del subterráneo y de la corrupción. Sólo aparece desde el comienzo del Modo difícil en la corrupción subterránea. | |
Bendición | Descripción |
Tiene un aspecto feliz, celestial, mágico y a veces tiene sonidos de un arpa. Se escucha en la bendición superficial durante el día. | |
Boss 2 | Descripción |
Es una canción muy rápida y persecutiva que aparece durante la batalla contra el Muro carnoso y Los Gemelos. | |
Bendición subterránea | Descripción |
Es como la combinación entre la melodía del subterráneo y de la bendición. Sólo aparece a partir del Modo difícil en la bendición subterránea. | |
Boss 3 | Descripción |
No es tan exaltada como las anteriores, pero tiene un aspecto mecánico y amenazador. Aparece durante la invocación del Destructor, Cerebro de Cthulhu y de la Legión de escarcha. |
Volumen 2
El volumen 2 fue lanzado el 28 de septiembre del 2013.
Océano | Descripción |
---|---|
Es un tema pacífico y tranquilo que se presenta en los océanos siempre y cuando no estén corruptos o afectados por otros biomas. | |
Eclipse solar | Descripción |
Esta canción tiene un ritmo variable y similar al terror clásico. Sólo aparece durante el eclipse solar. | |
Lluvia | Descripción |
La música es más suave y menos alegre que las demás. Se presenta durante la lluvia. | |
Día - Alternativo | Descripción |
Es parecida a la canción del día y también puede aparecer en el bosque durante el día. | |
Espacio | Descripción |
Es un tema vivo, con sonidos relacionados al espacio y con un tema similar al del día. Comienza a escucharse al llegar al espacio exterior. | |
Gólem | Descripción |
Es una canción ligera y representa un aspecto de combate. Se escucha durante la batalla contra el Gólem y el Sectario lunático. | |
Setas brillantes | Descripción |
Es un tema muy movido, exótico y peculiar. Aparece en las cuevas de champiñones. | |
Carmesí | Descripción |
Es una canción inquietante y oscura, con un ritmo más rápido que el de la corrupción. Se escucha en el carmesí. | |
Templo | Descripción |
Es misterioso y con un aspecto antiguo. Aparece al entrar en el Templo de la selva. | |
Tundra | Descripción |
Es un tema relajado, con tonos cristalinos que dan la sensación de estar en un sitio muy frío. Se presenta en la superficie del bioma helado. | |
Plantera | Descripción |
Es una canción de Rock & Roll con una melodía de metal y guitarras eléctricas. Se escucha durante la batalla con Plantera. | |
Mazmorra | Descripción |
Es una canción siniestra, movida y utiliza un xilófono para realizar sonidos como los huesos. Aparece únicamente en la mazmorra. | |
Las Torres | Descripción |
Es una melodía muy movida y con aspectos alienígenas. Aparece durante el evento lunar. |
Volumen 3
El tercer volumen fue publicado el 7 de octubre del 2015.
Subterráneo - Alternativo | Descripción |
---|---|
La canción es diferente que la tradicional del subterráneo, es menos movida. Se presenta en todo el subsuelo. | |
Carmesí subterráneo | Descripción |
Es una mezcla entre el tema del carmesí y del subterráneo. Aparece en el carmesí subterráneo. | |
Ejército duende | Descripción |
Es una melodía exclusiva para el ejército de duendes con una base exótica y posee un cierto parecido a la melodía de la luna calabaza. | |
Inframundo | Descripción |
La canción es profunda, intimidante y tiene un enfoque en la persecución. Comienza a escucharse cuando el jugador entra al inframundo. | |
Invasión pirata | Descripción |
Es un tema exclusivo para la invasión pirata. Es rápido y tiene un énfasis en el peligro. | |
Luna calabaza | Descripción |
Es una canción relacionada con Halloween por sus aspectos siniestros. Aparece durante la luna calabaza. | |
Luna Gélida | Descripción |
Es un tema navideño pero tiene un ritmo más alto y utiliza guitarra eléctrica. Se presenta durante la Luna Gélida. | |
Locura marciana | Descripción |
Es una canción relacionada con los marcianos y el espacio. Aparece durante la locura marciana. | |
Señor de la Luna | Descripción |
Es una canción única y exclusiva para el Señor de la Luna. Tiene un nivel tenso y adecuado para un jefe final. |
Omitidos
De momento, las siguientes bandas sonoras no están disponibles en las compras y no aparecen en los volúmenes.
Desierto | Descripción |
---|---|
Es un tema tranquilo y relacionado al antiguo Egipto. Se presenta en el desierto siempre y cuando no esté afectado por otro bioma o esté lloviendo. | |
Tundra subterránea | Descripción |
Es misterioso, calmado y con tonos cristalinos. Aparece en el bioma helado subterráneo. | |
Boss 4 | Descripción |
Es una canción frenética y adentrada a la batalla. Se escucha durante la batalla contra la Abeja reina y se utilizaba para la batalla contra Ocram. | |
Tormenta de arena | Descripción |
Es una melodía con sonidos de viento y con un parecido al "lejano oeste". Sólo aparece durante la tormenta de arena. | |
Ejército del Antiguo | Descripción |
Es un tema calmado pero intenso y refleja la música del videojuego Dungeon Defenders. Sólo aparece durante la batalla contra el Ejército del Antiguo. |
Consola , Móvil y 3DS
Océano | Descripción |
---|---|
A diferencia de la canción de PC, esta es más alegre y pacífica. Se presenta en el océano. | |
Espacio | Descripción |
Este es más calmado y lento que el de la versión de PC. Aparece en el espacio. | |
Tutorial | Descripción |
Se presenta en el tutorial exclusivo para consolas y móviles. | |
Título | Descripción |
Este posee más elaboración y expresión que el de la versión de PC. |
Notas
- En la versión de móvil, en la batalla contra Lepus suena la canción de la bendición subterránea.
- La canción Eerie aparecía en los siguientes biomas o mini-biomas:
- Corrupción (hasta la versión 1.0.6).
- Mazmorra (hasta la versión 1.2).
- Inframundo (hasta la versión 1.3.0.1).
- El ejército de duendes poseía la canción Boss 1 hasta la versión 1.3.0.1.
- La jungla tenía las canciones del día y la noche hasta la versión 1.0.6.
- Su subterráneo tenía la canción del subterráneo normal hasta dicha versión.
- La luna calabaza tenía la música del eclipse hasta la versión 1.2.1.2.
- La invasión pirata tenía la música del Gólem hasta la versión 1.3.0.1.
Actualizaciones
- V. 1.3.4: Música del Ejército del Antiguo añadida
- V. 1.3.3: Música de la tormenta de arena añadida
- V. 1.3.0.1: Músicas para: Ejército de duendes, Invasión pirata, Locura marciana, Torres Celestiales y Señor de la Luna añadidas
- V. 1.2.4: Música del carmesí subterráneo añadida
- V. 1.2.2: Música del subterráneo alternativo y de la Luna Gélida añadidas
- V. 1.2.1.2: Música de la Luna calabaza añadida
- V. 1.2: Músicas del océano, eclipse solar, lluvia, día alterno, espacio, Gólem, Boss 4, cueva de champiñones, carmesí, templo, bioma helado y su subterráneo, desierto, Plantera y mazmorra añadidas
- V. 1.1: Músicas de la corrupción subterránea, la bendición y su subterráneo, Boss 2 y 3 añadidas.
- Las melodías pueden grabarse en cajas de música
- V. 1.0.6: Música de corrupción añadida
- V. 1.0.5: Música de la jungla añadida
- V. 1.0: Introducida las demás canciones