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La bala maldita es una munición del modo difícil que solamente se puede conseguir en mundos con corrupción.

Al impactar con un monstruo siempre le inflige el debuff el averno durante varios segundos. El Averno reduce poco a poco la vida y, a diferencia de ¡en llamas!, no se apaga en el agua. Tiene más daño base que las balas anteriores pero no pueden golpear a múltiples objetivos como sí puede el proyectil de meteorito o la bala de cristal.

Balas Malditas Disparo

Ver también Editar

Actualizaciones Editar

  • V. 1.3.0.1
    • Receta cambiada, ahora se crean 150 en lugar de 50 (materiales ajustados).
  • V. 1.2
    • Receta cambiada, ahora se crean 50 en lugar de 25 (materiales ajustados).
    • Máximo apilable aumentado de 250 a 999.
Municiones
Flechas Flecha de ponzoña • Flecha de icor • Flecha maldita • Flecha sagrada • Flecha de fuego infernal
Flecha de bufón • Flecha infame • Flecha de quemadura gélida • Flecha ardiente
Flecha de madera • Flecha de clorofita • Flecha de hueso • Flecha de luminita • Carcaj eterno
Balas Bala de mosquete • Bala de plata • Bala de meteorito • Bala de cristal • Bala de alta velocidad
Bala fiestera • Nanobala • Bala explosiva • Bala maldita • Bala de oro • Bala de clorofita
Bala de ponzoña • Bala de icor • Bala de luminita • Petaca de mosquete eterna
Cohetes Cohete I • Cohete II • Cohete III • Cohete IV
Dardos Dardo de cristal • Dardo maldito • Dardo de icor
Soluciones Solución verde • Solución azul • Solución roja • Solución morada • Solución azul oscura
Otros Arena • Proyectil Stynger • Maíz de caramelo • Linternas calabaza • Estaca
Estrella fugaz • Semilla • Bengala • Bengala azul • Baba • Bola de nieve • Bala de cañón
Conejo explosivo • Clavo • Monedas