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Las Armaduras son uno de los 4 tipos de objetos más importantes y fundamentales en Terraria (los otros 3 son las herramientas, accesorios y armas), poseen la característica de brindar puntos de defensa y pueden ser colocadas en la casilla Social/Armadura.

Las armaduras son la protección principal que todo jugador debe tomar en cuenta al haber avanzado en el juego.

Existen 82 Armaduras en total, incluyendo las variaciones de cascos, de ellas están:

  • 79 PC.
  • 73 Consola y Movil.

Logro Editar

imagen Nombre Inglés Descripción
Achievement Matching Attire A juego Matching
Attire
Equipa una armadura en las tres ranuras de armadura: cabeza, pecho y pies.

Notas Editar

  • Las armaduras de los creadores no dan defensa y ahora funcionan como apariencia, las armaduras antiguas son ediciones beta o de antiguas versiones de algunas armaduras que fueron relanzadas en la versión 1.2.
  • La defensa proporcionada por la armadura reduce daño base del enemigo.
  • Algunas armaduras, al tener su set completo, puede dar un efecto de más defensa u otros especiales.
  • La armadura de las sombras ancestral y la armadura de los muertos ancestrales son las 2 armaduras ancestrales que tienen todas las partes en versión ancestral. Las demás ancestrales solo cambian en el casco.

Armaduras del Modo normal Editar

Las Armaduras del Modo normal (Antes de matar a la Muralla de carne) son las siguientes:

Armaduras Modo normal
imagen Nombre Cabeza Torso Piernas Total Set Completo
Mining armor Armadura de Minero 1 1 1 3
  • Luz del casco minero.

Set Completo:

  • +30% de velocidad al minar..
ImpermeableImpermeableM Armadura Impermeable 1 2 0 3
  • Ninguno.
Wooden armorWood armor f Armadura de Madera 1 1 0 2 (3) Set Completo:
  • +1 de defensa.
Rich Mahogany armorRich mahogany armor f Armadura de Madera de Caoba 1 1 1 3(4) Set Completo:
  • +1 de defensa.
Boreal Wood armorBorealWoodFemale Armadura de Madera Boreal 1 1 1 3(4) Set Completo:
  • +1 de defensa.
Armadura de Madera de palmeraArmadura de MaderaP Armadura de Madera de Palmera 1 1 1 3(4) Set Completo:
  • +1 de defensa.
Armadura de Madera de EbanoAMCoMujer Armadura de Madera de Ébano 1 2 1 4(5) Set Completo:
  • +1 de defensa.
CrisommaderaAMCrMujer Armadura de Madera Sombría 1 2 1 4(5) Set Completo:
  • +1 de defensa.
CactusArmaduras Armadura de Cactus 1 2 1 4(5) Set Completo:
  • +1 de defensa.
ArmaduraCalabazaACalabazaMujer Armadura de Calabaza 2 3 2 7 Set Completo:
  • +10% de daño.
Armadura de EskimoPink Eskimo Armor Armadura de Esquimal 1 2 1 4
  • Ninguno.
Angler ArmorPescadora Armadura de Pescador 1 2 1 4
  • Cada pieza +5% poder de pesca.

Set Completo:

  • +15% poder de pesca.
GladiadorGladiadorM Armadura de Gladiador 2 3 2 7
  • Ninguno.
ArmaduraCobreHombre ArmaduraCobreMujer Armadura de Cobre 1 2 1 4 (6) Set Completo:
  • +2 de defensa.
Armadura de TinATMujer Armadura de Estaño 2 2 1 5 (7) Set Completo:
  • +2 de defensa.
ArmaduraHierroHombre ArmaduraHierroMujer Armadura de Hierro 2 3 2 7 (9) Set Completo:
  • +2 de defensa.
Armadura de LeadALMujer Armadura de Plomo 3 3 2 8 (11) Set Completo:
  • +3 de defensa.
Silver armorFemaleSilver 2 Armadura de Plata 3 4 3 10 (13) Set Completo:
  • +3 de defensa.
Armadura de TungstenoATunMujer Armadura de Tungsteno 4 5 3 12 (15) Set Completo:
  • +3 de defensa.
ArmaduraOroHombreArmaduraOroMujer Armadura de Oro 4 5 4 13 (16) Set Completo:
  • +3 de defensa.
Armadura de PlatinoAPMujer Armadura de Platino 5 6 5 16 (20) Set Completo:
  • +4 de defensa.
NinjaArmaduraNinjaArmaduraM Traje de Ninja 2 4 3 9
  • +15% de velocidad arrojadiza.
  • +15% de daño arrojadizo.
  • +10% de posibilidad de ataque critico arrojadizo.

Set Completo:

  • +33% de posibilidad de no consumir arrojar.
  • Actua como armadura solo en la versión de PC.
ArmaduradeFosilArmaduradeFosilM Armadura de Fósil 3 6 4 13
  • +20% más daño arrojadizo.
  • +20% más velocidad arrojadiza.
  • +15% de posibilidad de ataque critico arrojadizo.

Set Completo:

  • +50% de posibilidad de no consumir arrojar.
Meteor armorFemaleMeteor 2 Armadura De Meteorito 5 6 5 16
  • +21% daño mágico.

Set Completo:

Shadow armorFemaleShadow Armadura de las Sombras 6 7 6 19
  • +21% velocidad ataque cuerpo a cuerpo.

Set Completo:

  • +15% velocidad de movimiento.
Armadura CrimsonACrMujer Armadura Carmesí 6 7 6 19
  • +6% daño.

Set Completo:

  • Regeneración de vida más rápida.
ArmaduradeobsidianaArmaduradeobsidianaM Armadura de Obsidiana 4 5 4 13
  • Ninguno.
Bee ArmorBee Armor F Armadura de Abeja 4 5 4 13
  • +13% más daño de los Minions.
  • +2 Minions.

Set Completo:

  • +10% más daño de Minions (23% total).
ArmaduraNecroHombreArmaduraNecroMujer Armadura de los Muertos 5 6 5 16
  • +15% de daño a distancia.

Set Completo:

  • +20% de probabilidad de no consumir munición.
Jungle armorFemale Jungle Armor Armadura de la Selva 5 6 6 17
  • +80 de maná.
  • +12% posibilidad de ataque mágico crítico.

Set Completo:

  • -16% reducido de uso de maná.
Molten armorFemale Molten Armor Armadura Fundida 8 9 8 25 Set Completo:
  • +17% ataque cuerpo a cuerpo.

Las mejores armaduras finales Modo normal son:

Armpreh

De izquierda a derecha: Abajo: Madera, Caoba, Madera Boreal, Cactus, Madera de Ébano, Madera Sombría,Cobre, Estaño, Calabaza, Hierro y Plomo. Arriba: Plata Tungsteno, Abeja, Oro, Platino, Meteorito, Jungla, Huesos, Sombras, Crimson y Fundida.

Armaduras AncestralesEditar

Artículo principal: Armaduras Antiguas

Armaduras Antiguas

Versiones Antiguas de Izquierda a Derecha: Hierro, Oro, Cobalto, Sombras y Necro.

Estas armaduras aparecieron en versiones anteriores del juego o betas de prueba pero fueron eliminadas después, sin embargo reaparecieron al llegar la versión 1.2 del juego. Varían de sus versiones normales en la apariencia, aunque poseen la misma defensa que éstas. La Armadura de Cobalto Ancestral, que es la versión ancestral de la de la selva, no tiene nada que ver a la de cobalto.

Armaduras Ancestrales
imagen Nombre Cabeza Torso Piernas Total Bonus
AncestralHierro AncestralHierroM Armadura de Hierro Ancestral 2 3 2 7 (9)
  • +2 de defensa.
Ancestral Oro AncestralOroMujer Armadura de Oro Ancestral 3 4 3 13 (16)
  • +3 de defensa.
AncestralArmaduradeS AncestralSombraMuje Armadura de las Sombras Ancestral 6 7 6 19
  • +15% velocidad de movimiento.
  • +21 velocidad ataque cuerpo a cuerpo.
AncestralNecroAncestralNecroM Armadura de los Muertos Ancestral 5 6 5 16
  • +20% de probabilidad de no consumir munición.
  • +15% de daño a distancia.
AncestralArmaduradeC ACobaltoMujer

Armadura de Cobalto Ancestral

5 5 5 15
  • -16% de uso de maná
  • +60 de maná máximo
  • +9% posibilidad de golpe mágico crítico.

Piezas únicas Editar

Piezillasyarl

Todas las piezas unicas y otras Armaduras:De Izquierda a derecha: Casco de Vikingo, Sombrero de mago, Sombrero magico, Gi, Gypsy Robe, Casco de buceo, Armadura de Minero, de Pescador, de Esquimal Rosa, de Esquimal y Lentes.

Además de las armaduras, existe una limitada cantidad de cascos y túnicas que no forman parte de ninguna armadura, pero que pueden brindar defensa y en algunos casos funciones especiales, son especialmente útiles en los primeros niveles del juego y se pueden combinar con la armadura de esquimal que no otorga ningún efecto por armadura completa o con partes de otras armaduras cuyos sets tengamos incompletos o que sus cascos sean débiles.

Hasta la fecha hay 10 piezas:

Cascos
imagen Nombre defensa Bonus
Diving Helmet Casco de Buzo 2 *Aumenta el tiempo de respiración bajo el agua a 1 minuto 30 segundos.
Goggles Gafas de protección 1 *Ninguno.
Cubodeagua Cubo 1 *Ninguno.
Magic Hat Magic Hat 2 *Incrementa el Daño y critico magico un 7%.
Sombrero de Mago1 Sombrero de Mago 1 *Aumenta el daño magico un 15%.
Viking Helmet Casco de vikingo 4 *Ninguno.
Gypsy Robe Gypsy Robe 2 *6% mas daño magico y probabilidad de critico.


  • -10% uso de maná.
  • Si se combina con Magic Hat se obtiene set completo que da: +60 de mana y reducido el coste de mana en 10%.
Gi Gi 4 *+5% de daño y posibilidad de golpe crítico.
Botas de Ostara Botas de Ostara 3 * Aumenta bastante la altura de salto, si se salta continuamente el salto será más alto.
NightVisionHelmet Casco de Visión Nocturna 2 * Da un efecto similar a la Poción del Noctámbulo.

Sets para mago Editar

Estos elementos pueden ser contados como una armadura (es mas, deben ser contados como una armadura) pues brindan defensa, efecto por pieza y efecto al completar los sets y ocupan las mismas ranuras que esta. La diferencia con las armaduras convencionales es que no tienen o no necesitan protección para las piernas así que ademas se les puede agregar la protección de las piernas de otros sets de armaduras.

Sets de Mago
imagen Nombre Cabeza Torso Total Bonus
Mago Amatista
Set de mago amatista 2 0 2
  • +15% de daño mágico.
  • Incrementa el máximo de mana en 20.
  • Reduce el uso de mana en 5%.
  • 10% incrementado de posibilidad de golpe crítico mágico.
Mago Topacio
Set de mago topacio 2 1 3
  • +15% de daño mágico.
  • Incrementa el máximo de mana en 40.
  • Reduce el uso de mana en 7%.
  • 10% incrementado de posibilidad de golpe crítico mágico.
Mago Zafiro
Set de mago zafiro 2 1 3
  • +15% de daño mágico.
  • Incrementa el máximo de mana en 40.
  • Reduce el uso de mana en 9%.
  • 10% incrementado de posibilidad de golpe crítico mágico.
Mago Esmeralda
Set de mago esmeralda 2 2 4
  • +15% de daño mágico.
  • Incrementa el máximo de mana en 60.
  • Reduce el uso de mana en 9%.
  • 10% incrementado de posibilidad de golpe crítico mágico.
Mago Rubí
Set de mago rubí 2 2 4
  • +15% de daño mágico.
  • Incrementa el máximo de mana en 60.
  • Reduce el uso de mana en 13%.
  • 10% incrementado de posibilidad de golpe crítico mágico.
Mago Diamante
Set de mago diamante 2 3 5
  • +15% de daño mágico.
  • Incrementa el máximo de mana en 80.
  • Reduce el uso de mana en 15%.
  • 10% incrementado de posibilidad de golpe crítico mágico.

Si se utiliza la protección de las piernas de otro set este se agrega a los bonus  y defensa ya establecidos.

Armaduras del modo difícil Editar

ArmaduraHardmode2a

De izquierda a derecha y desde arriba: De izquierda a derecha y desde arriba: 1ª fila: Armadura de cobalto, mithril y adamantita. 2ª fila: Armadura de paladio, oricalco y titanio. 3ª fila: Armadura bendita, de clorofita y brillantita. 4ª fila: Armadura de espectro, de escarabajo, fantasmagórica, tiki, de araña y madera perlada. 5ª fila: Armadura de Tortuga, Helada, Prohibida, de la Llamarada Solar, Vortex, Nebulosa y de Polvo de Estrellas

Estas armaduras solo pueden ser conseguidas al acceder al Modo Difícil. Los Cascos están organizados así:

En la imagen

  • Guerrero
  • Guardián
  • Mago

En el cuadro

  • Mago
  • Guerrero
  • Guardián
Armaduras Hardmode
imagen Nombre Cabeza Torso Piernas Total Bonus
ArmaduraPerladaAMPMujer Armadura de Madera Perlada 2 3 2 8
  • +1 de defensa.
Spider Armor Armadura de Araña 5 8 7 20
  • 18% más daño de los Minions.
  • +3 Minions.

Bonus Completo:

  • 12% más daño de los Minions (30% total).
Cobalt armor Hat Armadura de Cobalto (Mago) 2 8 7 17
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +10% velocidad de movimiento.
  • +9% posibilidad de golpe crítico mágico.
  • + 40 maná máximo.

Bonus Completo:

  • -14% de uso de maná.
Cobalt armor Helmet
Armadura de Cobalto (Guerrero) 11 8 7 26
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +10% velocidad de movimiento.
  • +7% velocidad de movimiento.
  • +12% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo:

  • +15% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.
Cobalt armor Mask
Armadura de Cobalto (Guardián) 4 8 7 19
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +10% velocidad de movimiento.
  • +10% daño a distancia.
  • +6% posibilidad de golpe crítico a distancia.

Bonus Completo:

  • +20% posibilidad de no consumir munición.
ArmaduraPaladioMago
Armadura de Paladio (Mago) 3 10 8 21
  • +5% de daño.
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +7% daño mágico.
  • +7% posibilidad de golpe critico mágico.
  • + 60 maná máximo.

Bonus Completo: Aumenta la regeneración de vida después de golpear un enemigo.

ArmaduraPaladioGuerrero
Armadura de Paladio (Guerrero) 14 10 8 32
  • +5% de daño.
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +8% daño cuerpo a cuerpo.
  • +12% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo: Aumenta la regeneración de vida después de golpear un enemigo.

ArmaduraPaladioRanger
Armadura de Paladio (Guardián) 5 10 8 23
  • +5% de daño.
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +9% daño a distancia.
  • +9% posibilidad de golpe crítico a distancia.

Bonus Completo: Aumenta la regeneración de vida después de golpear un enemigo.

Mythril armor Hood
Armadura de Mythril (Mago) 3 12 9 24
  • +5% de daño.
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +15% de daño mágico.
  • + 60 maná máximo.

Bonus Completo:

  • -17% de uso de maná.
Mythril armor Helmet
Armadura de Mythril (Guerrero) 16 12 9 37
  • +5% de daño.
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +5% posibilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
  • +10% daño cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo:

  • +5% posibilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Mythril armor Hat Armadura de Mythril (Guardián) 6 12 9 27
  • +5% de daño.
  • +3% posibilidad de golpe crítico.
  • +12% daño a distancia.
  • +7% posibilidad de golpe crítico a distancia.

Bonus Completo:

  • +20% posibilidad de no usar munición.
ArmaduraOricalcoMago
Armadura de Oricalco (Mago) 4 13 10 27
  • +11% velocidad de movimiento.
  • +6% posibilidad de golpe crítico.
  • +18% posibilidad de golpe crítico mágico.
  • + 80 maná máximo.

Bonus Completo: Pétalos de Rosa atacan a tu blanco dañando extra.

ArmaduraOricalcoGuerrero
Armadura de Oricalco (Guerrero) 19 13 10 42
  • +11% velocidad de movimiento.
  • +6% posibilidad de golpe crítico.
  • +7% daño cuerpo a cuerpo.
  • +7% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.
  • +7% velocidad de movimiento.

Bonus Completo: Pétalos de Rosa atacan a tu blanco dañando extra.

ArmaduraOricalcoRanger
Armadura de Oricalco (Guardián) 7 13 10 30
  • +11% velocidad de movimiento.
  • +6% posibilidad de golpe crítico.
  • +15% posibilidad de golpe crítico a distancia.
  • +8% velocidad de movimiento.

Bonus Completo: Pétalos de Rosa siguen al blanco dañando extra.

Adamantite armor Headgear
Armadura de Adamantita (Mago) 4 16 12 28
  • +6% de daño.
  • +4% posibilidad de golpe crítico.
  • +5% velocidad de movimiento.
  • +11% daño mágico.
  • +11% posibilidad de golpe crítico mágico.

Bonus Completo:

  • -19% de uso de maná.
  • + 80 maná máximo.
Adamantite armor Helmet
Armadura de Adamantita (Guerrero) 22 16 12 46
  • +6% de daño.
  • +4% posibilidad de golpe crítico.
  • +5% velocidad de movimiento.
  • +7% posibilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
  • +14% daño cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo:

  • +18% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.
  • +18% velocidad de movimiento.
Adamantite armor Mask Armadura de Adamantita (Guardián) 8 16 12 32
  • +6% de daño.
  • +4% posibilidad de golpe crítico.
  • +5% velocidad de movimiento.
  • +14% daño a distancia.
  • +8% posibilidad de golpe crítico a distancia.

Bonus Completo:

  • +25% posibilidad de no consumir munición.
ArmaduraTitanioMago
Armadura de Titanio (Mago) 4 15 11 30
  • +7% de daño.
  • +6% posibilidad de golpe crítico.
  • +6% velocidad de movimiento.
  • +16% daño mágico.
  • +7% posibilidad de golpe mágico crítico.
  • +100 maná máximo.

Bonus Completo: Obtiene inmunidad después de golpear a un enemigo por unos segundos.

ArmaduraTitanioGuerrero
Armadura de Titanio (Guerrero) 23 15 11 49
  • +7% de daño.
  • +6% posibilidad de golpe crítico.
  • +6% velocidad de movimiento.
  • +8% posibilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
  • +8% daño cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo: Obtiene inmunidad después de golpear a un enemigo por unos segundos.

ArmaduraTitanioRanger
Armadura de Titanio (Guardián) 8 15 11 34
  • +7% de daño.
  • +6% posibilidad de golpe crítico.
  • +6% velocidad de movimiento.
  • +7% posibilidad de golpe crítico a distancia.
  • +16% daño a distancia.

Bonus Completo: Obtiene inmunidad después de golpear a un enemigo por unos segundos.

Forbidden Armor Forbidden Armor F Armadura prohibida 6 12 8 26
  • +15% daño mágico y minions
  • Aumenta el maná máximo en 80
  • Incrementa el número de minions en 2

Bonus completo: Apretar dos veces hacia abajo genera un tornado de arena en el cursor

Apprentice armorApprentice armor female Armadura del aprendiz
(Mago/Invocador)
7 15 10 32
  • + 1 centinela
  • -10% costos de maná
  • +30% más daño de minions
  • +10% más daño mágico
  • +20% más velocidad de movimiento

Bonus Completo: +2 aumenta el número máximo de centinelas.

Flameburst, se incrementa dramáticamente el campo de vista y rango.

Squire armorSquire armor female Armadura de escudero
(Guerrero/Invocador)
12 27 17 56
  • +1 centinela
  • +30% más daño de minions
  • +15% más daño cuerpo a cuerpo
  • +12% más probabilidad de daño critico cuerpo a cuerpo
  • +20% más velocidad de movimiento
  • Más regeneración de vida

Bonus Completo: +2 aumenta el número máximo de centinelas.

Ballista, perfora más blancos y entra en pánico al recibir daño.

Huntress armorHuntress armor female Armadura de cazador
(Guardián/Invocador)
7 17 12 36
  • +1 centinela
  • +30% más daño de minions
  • +20% más daño a rango
  • +20% más probabilidad de daño a distancia critico
  • +20% más velocidad de movimiento

Bonus Completo: +2 aumenta el número máximo de centinelas.

Trampas explosivas.

Enciende en llamas a los enemigos.

Monk armorMonk armor female Armadura del monje
(Guerrero/Invocador)
8 22 16 46
  • +1 centinela
  • +30% más daño de minions
  • +20% más velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
  • +10% más probabilidad de crítico
  • +20% más velocidad de movimiento

Bonus Completo: +2 aumenta el número máximo de centinelas.

Lightning Aura puede dar criticos  y golpes rapidos.

Dark Artist Armor Armadura del artista oscuro (Mago) 7 21 14 42
  • +2 centinelas
  • +60% más daño de minions
  • +25% más daño mágico
  • +25% más probabilidad de critico mágico
  • +20% más velocidad de movimiento

Bonus Completo: +3 aumenta el número máximo de centinelas.

Mejora a gran medida la eficacia del Flameburst.

Shinobi Infiltrator armorShinobi Infiltrator armor female Armadura del shinobi infiltrado
(Guerrero/Invocador)
10 26 18 54
  • +2 centinelas
  • +60% más daño de minions
  • +25% más daño cuerpo a cuerpo
  • +25% más probabilidad de critico cuerpo a cuerpo
  • +20% más velocidad de ataque
  • +20% más velocidad de movimiento

Bonus Completo: +3 aumenta el número máximo de centinelas. Mejora a gran medida la eficacia de la Lightning Aura.

Red Riding armor Red Riding armor female Armadura de caperucita roja
(Guardián)
8 24 16 48
  • +2 centinelas
  • +60% más daño de minions
  • +25% más daño a distancia
  • +25% más probabilidad de critico a distancia
  • +20% más velocidad de movimiento

Bonus Completo: +3 aumenta el número máximo de centinelas.

Mejora a gran medida la eficacia del Trampas explosivas.

Valhalla Knight armor Valhalla Knight armor female Armadura del caballero de Valhalla
(Guerrero)
14 30 20 64
  • +2 centinelas
  • +60% más daño de minions
  • +25% más probabilidad de critico
  • +20% más velocidad de movimiento
  • Mejora en gran medida la regeneración de vida

Bonus Completo: +3 aumenta el número máximo de centinelas.

Mejora a gran medida la eficacia de Ballista.

ArmaduraCongelada
Armadura Helada 10 20 13 43
  • +16% de daño cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • +11% posibilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • +8% velocidad de movimiento.
  • +7% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo: Ataques cuerpo a cuerpo y a distancia causan el debuff quemadura helada.

Hallowed armor Headgear Armadura sagrada (Mago) 5 15 11 31
  • +7% de daño.
  • +7% posibilidad de golpe crítico.
  • +8% velocidad de movimiento.
  • +7% de daño mágico.
  • +12% posibilidad de golpe crítico mágico.

Bonus Completo:

  • -12% de uso de maná.
  • +100 maná maximo.
Hallowed armor Mask
Armadura sagrada (Guerrero) 24 15 11 50
  • +7% de daño.
  • +7% posibilidad de golpe crítico.
  • +8% velocidad de movimiento.
  • +10% de daño cuerpo a cuerpo.
  • +10% posibilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
  • +10% anticipación.
  • +19% velocidad de movimiento.

Bonus Completo: +19% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Hallowed armor Helmet
Armadura sagrada (Guardián) 9 15 11 35
  • +7% de daño.
  • +7% posibilidad de golpe crítico.
  • +8% velocidad de movimiento.
  • +15% de daño a distancia.
  • +8% posibilidad de golpe crítico a distancia.

Bonus Completo: +25% posibilidad de no consumir munición.

Tiki armor
Armadura Tiki 6 17 12 35
  • +30% Aumento de daño de Minions.
  • +3 Aumenta el Limite de Minions.

Bonus Completo:  +1 Aumenta el Limite de Minions.

Chlorophyte armor-crop Armadura de Clorofita (Mago) 7 18 13 38
  • +15% posibilidad de golpe crítico.
  • +5% de daño.
  • +5% de velocidad de movimiento.
  • +15% de daño mágico.
  • -17% uso de maná.
  • +80 de maná.

Bonus Completo: Convoca a una hoja de cristal de gran alcance para disparar a los enemigos cercanos.

Chlorophyte armor
Armadura de

Clorofita (Guerrero)  

25 18 13 56
  • +15% posibilidad de golpe crítico.
  • +5% de daño.
  • +5% de velocidad de movimiento.
  • +16% de daño cuerpo a cuerpo.
  • +6% posibilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo: Convoca a una hoja de cristal de gran alcance para disparar a los enemigos cercanos.

Chlorophyte armor-crop2
Armadura de Clorofita (Guardián) 11 18 13 44
  • +15% posibilidad de golpe crítico.
  • +5% de daño.
  • +5% de velocidad de movimiento.
  • +16% de daño a distancia.
  • +20% posibilidad de no consumir munición.

Bonus Completo: Convoca a una hoja de cristal de gran alcance para disparar a los enemigos cercanos.(No a otros jugadores

Armadura del Espectro
Armadura de Espectro (Regeneración) 6 14 10 30
  • -40% de daño mágico. PCConsola
  • +10% de daño mágico y probabilidad de crítico. Movil

Bonus Completo: Daño mágico hecho a enemigos, cura al jugador.

Espectromascara
Armadura de Espectro (Daño) 18 14 10 42
  • +20% de daño mágico.
  • +18% posibilidad de golpe crítico.
  • +8% de velocidad de movimiento.
  • -13% de uso de maná.
  • +60 de maná máximo

Bonus Completo: Daño mágico extra hecho dañará también a enemigos cercanos.

Turtle armor Armadura de Tortuga 21 27 17 65
  • +12% posibilidad de golpe crítico.
  • +14% de daño cuerpo a cuerpo.

Bonus Completo: El daño cuerpo a cuerpo se devuelve al enemigo.  Los enemigos tienden a ir más por ti.

ArmaduraBrillanteFlechas
Armadura de Piñonita (Guardián Flechas) 11 24 16 51
  • +25% posibilidad de golpe crítico a distancia.
  • +12% de velocidad de movimiento.
  • +20% posibilidad de no consumir munición.
  • +15% de daño con flechas.

Bonus Completo: Si no se está moviendo.

  • +45% daño a distancia.
  • +45% retroceso de armas a distancia.

Los enemigos atacan menos al personaje.

ArmaduraBrillanteBala
Armadura de Piñonita (Guardián Balas) 11 24 16 51
  • +25% posibilidad de golpe crítico a distancia.
  • +12% de velocidad de movimiento.
  • +20% posibilidad de no consumir munición.
  • +15% de daño con balas.

Bonus Completo: Si no se está moviendo.

  • +45% daño a distancia.
  • +45% retroceso de armas a distancia.

Los enemigos atacan menos al personaje.

ArmaduraBrillanteMisil
Armadura de Piñonita (Guardián Cohetes) 11 24 16 51
  • +25% posibilidad de golpe crítico a distancia.
  • +12% de velocidad de movimiento.
  • +20% posibilidad de no consumir munición.
  • +15% de daño con cohetes.

Bonus Completo: Si no se está moviendo.

  • +45% daño a distancia.
  • +45% retroceso de armas a distancia.

Los enemigos atacan menos al personaje.

Spooky armaduraSpooky armaduramujer Armadura tétrica 8 10 9 27
  • +58% más daño de los Minions.
  • +3 Minions.
Armadura de Escarabajo2 Armadura de Escarabajo (Daño) 23 20 18 61
  • +20% Aumentado el Daño Cuerpo a Cuerpo.
  • +8% Aumentado Probablidad de Critico.
  • +12% Incrementado la velocidad de movimiento.
  • +6% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Los enemigos tienden a ir más por ti.

Bonus Completo: Al atacar invoca hasta 3 escarabajos que aumentan el daño y la velocidad cuerpo a cuerpo hasta un 30%.

Armadura de Escarabajo3 Armadura de Escarabajo (Defensa) 23 32 18 73
  • +17% Aumentado el Daño Cuerpo a Cuerpo.
  • +5% Aumentado Probablidad de Critico.
  • +6% Incrementado la velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Los enemigos tienden a ir más por ti.

Bonus Completo: Invoca hasta 3 escarabajos que reducen el daño recibido hasta en un 45%. Al recibir un golpe se pierde un escarabajo (se regeneran con el tiempo,  incluso durante el combate).

Solar Flare Armor Armadura de bengala solar 24 34 20 78
  • +22% Aumentado el Daño Cuerpo a Cuerpo.
  • +17% Aumentado Probablidad de Critico cuerpo a cuerpo.
  • +15% Incrementado la velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Los enemigos tienden a ir más por ti.

Bonus Completo: Mientras pasa el tiempo generas un escudo solar, el escudo se puede consumir embistiendo enemigos haciendo gran daño.

Armadura Vortex Armadura de vórtice 14 28 20 62
  • +17% Aumentado el Daño a distancia.
  • +27% Aumentado Probablidad de Critico a distancia.
  • +6% Incrementado la velocidad de movimiento.
  • +25% de no consumir munición.

Bonus Completo: Usar la tecla ABAJO 2 veces seguidas y entrarás en modo sigilo aumentando la habilidad a distancia y reduciendo la probabilidad de que ataquen pero te mueves más lento.

Nebula armor Armadura Nebulosa 14 18 14 46
  • +26% Aumentado el daño mágico.
  • +16% Aumentado Probablidad de Critico mágico.
  • +10% Incrementado la velocidad de movimiento.
  • +Incrementa el maximo de maná en 60 y reduce su uso en 15%.

Bonus Completo: Al dañar a enemigos podrán aparecer Buffos cerca que al usarlos dan por unos segundos:

  • Daño Nebulosa: +45% daño.
  • Maná Nebulosa: + regeneración de maná.
  • Vida Nebulosa: + regeneración de vida.
Stardust Armor Armadura de polvo estelar 10 16 12 38
  • +66% más daño de los Minions.
  • +5 Minions.

Bonus Completo: Invoca un guardián de polvo de estrellas que seguirá alrededor del jugador. Al usar ABAJO 2 veces seguidas este se mueve a una localización indicada.

A diferencia de la gran mayoría de las armaduras hardmode, las mejores Armaduras Finales son:

Armaduras Exclusivas de la versión para consolas Editar

Estas armaduras solo se pueden conseguir en la versión para consolas y se consiguen con las almas de la plaga o también una que otra parte puede ser soltada por Ocram. Pertenecen a la calidad 12 (Solo en consola).

Son muy complicadas de conseguir, ya que para conseguir las almas de la plaga tienes que matar muchas veces a Ocram, pero el beneficio de tenerlas es que son las únicas que causan ataque mortal, que causa 60% de aumento de daño.

Existen 3 que son:

Armaduras de las Consolas
imagen Nombre Cabeza Torso Piernas Total Bonus
Spectral armor12 Armadura Espectral 10 15 15 40
  • Uso de Maná reducido un 23%
Titan armor-0 Armadura de Titán 14 18 13 45
  • 28% de Probabilidad de no consumir Munición
Dragon armor Armadura de Dragón 26 20 14 60
  • 21% Incrementado el Daño Cuerpo a Cuerpo y velocidad de movimiento

Ver también Editar


Armaduras
Modo Normal
Set Completo Minero • Impermeable • Madera • Madera Boreal • Caoba • Madera de Ébano
Madera de Palmera • Madera Sombría • Esquimal • Pescador
Cactus • Cobre • Estaño • Calabaza • Gladiador • Hierro • Plomo • Ninja • Plata
Tungteno • Fósil • Obsidiana • Abeja • Oro • Platino
Meteorito • Sombras • Carmesí • Muertos • Selva • Fundida
Ancestrales Hierro Ancestral • Oro Ancestral • Sombras Ancestral
Cobalto Ancestral • Muertos Ancestral
Piezas Únicas Casco de Buzo • Gafas de protección • Cubo • Casco de vikingo • Gi • Casco de visión nocturna • Botas de Ostara (Movil)
Modo Difícil
Set Completo Madera Perlada • Araña • Cobalto • Paladio
Mithril • Oricalco • Adamantita • Titanio
Aprendiz • Escudero • Cazador • Monje
Artista oscuro • Shinobi infiltrado • Caperucita Roja • Caballero Valhalla
Helada • Prohibida • Sagrada • Tiki
Clorofita • Dragón • Titán • Espectral
Espectro • Tortuga • Piñonita • Tétrica • Escarabajo
Bengala Solar • Vórtice • Nebulosa • Polvo Estelar

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