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El Activador es un mecanismo comprado a la Mecánica por 10 de plata cada uno. Al activarlo, el bloque donde se encuentra alterna su estado entre activado y desactivado, efectivamente permitiendo a todos los bloques ser desactivados como los Bloques de piedra activos/inactivos.

Igual que los Cables, los activadores son normalmente invisibles y solo son visibles cuando un objeto de mecanismo es seleccionado, como los Alicates.

El Pulsificador coloca activadores automáticamente en los objetos al colocarlos. Para funcionar, requiere que los activadores estén en el inventario del jugador.

UsosEditar

Creaciones y usos
Estación Ingredientes Resultado
Yunque 50 Activadores
10 Lingote de hierro/Plomo
10 Cables
Actuation Rod Vara de actuación

NotasEditar

  • Los activadores funcionan en plataformas y teletransportadores.
  • La mayoría de los objetos de decoración se caen si están encima de activadores y estos son activados.
  • Los activadores no se activan si están justo abajo de un árbol, altar demoníaco, altar carmesí o cualquier cofre (incluso si está vacío).
  • Cualquier tipo de plantas que crezcan en un bloque que sea puesto en estado inactivo, saldrán de los respectivos bloques. Esto se puede hacer para granjas de champiñones brillantes.
  • Los líquidos pueden pasar a través de los bloques inactivos, excepto por bloques que caen como arena.
  • Los activadores se pueden usar para quitar Piedra infernal sin generar lava, y Bloques de miel sin generar miel.
  • Los bloques inactivos de piedra de ébano, carmesí y perlada aún contarán para la expansión de sus biomas respectivos.
  • Si estás dentro de 6 bloques inactivos (2 x 3) y se hacen activos, te podrás mover entre estos bloques pero serás bloqueado por los bloques que están alrededor. Se puede utilizar para protección.
  • Naturalmente, ya que los ladrillos de lihzahrd no pueden ser desactivados hasta que matas a Plantera, se pueden generar enemigos en estos bloques y caer a través de los misos.
    • Las trampas que usan bloques activados alrededor de zonas de generación de monstruos, pueden terminar matándolos.
  • Consola En la versión de consolas se puede entrar al Templo de la selva con activadores.
  • Una Arma de portales puede colocar activadores en bloques inactivos.
  • Los activadores no tienen efecto en Burbujas.

ActualizacionesEditar

  • V. 1.2.4
    • Los bloques activados ya no remueven el agua sobre ellos en la generación de mundos.
  • V. 1.2.3
    • Se arregla un error donde los bloques inactivos sostienen cosas como las Bombas lapa.
  • V. 1.2.1.2
    • Los activadores ya no funcionan en puertas hechas o colocadas por jugadores.
  • V. 1.2.0.2
    • Ya no puedes usar los activadores para pasar al templo sin haber derrotado a Plantera.
Mecanismos
Herramientas

Cable • Llave inglesa • Alicates • Llave inglesa multicolor • El Gran Diseño • Vara de actuación

Accesorios

Lente mecánica • Pulsificador

Activadores

Interruptor • Palanca • Placas de presión • Placas de presión con peso
Placa de presión verde azulada • Pista de placa de presión
Temporizadores • Detonador • Cierre de gema • Cofres trampa

Dispositivos

Colectores • Trampilla • Puerta alta • Bloque de piedra activo • Activador • Cañón
Cañón de conejos • Estatuas (algunas) • Chimenea • Teletransportador • Roca
Caja de fuegos artificiales • Fuente de fuegos artificiales • Cañón de confeti
Máquina de burbujas • Máquina de globo tonto • Monolito de vórtice • Monolito de nebulosa
Monolito de polvo estelar • Monolito solar • Centro de fiesta • Estación de arma de portales
Megafonía

Trampas

Trampa de dardos • Súper trampa de dardos • Trampa flamígera • Trampa de bola espinosa
Trampa de lanzas • Géiser • Explosivos • Mina antipersonal

Otros

Conector • Puertas lógicas • Interruptores de puertas lógicas