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La versión 1.1 es la primera gran actualización de Terraria en la que se añade el Modo difícil, el Muro carnoso y los jefes mecánicos.

NuevoEditar

Objetos
Estatuas
Enemigos
Jefes

NovedadesEditar

  • La dríada ahora dice el porcentaje de corrupción y bendición del mundo.
  • Los NPCs Mecánica, Duende chapucero y el Mago han sido añadidos.
  • Las herramientas y los accesorios ahora pueden tener modificadores aleatorios o ninguno, los cuales cambian sus estadísticas de forma positiva y/o negativa.
  • Todos los NPCs se generan con un nombre aleatorio.
  • Añadidas 39 estatuas nuevas alrededor del mundo. ¡Algunas hacen cosas especiales cuando las activas con mecanismos!.
  • Añadidas 4 nuevas armaduras (Cobalto, Mithril y Adamantita). Cada uno con 3 cascos diferentes que les darán diferentes bonificaciones a guerreros, guardianes y magos.
  • Añadidos 21 accesorios nuevos.
  • Armas y Accesorios pueden tener modificicaiones. Estas se pueden cambiar pagandole al Duende chapucero.
  • Algunos accesorios se pueden combinar en el Taller de chapuzas.
  • Ahora existen antorchas de colores creados a base de gemas.
  • Se pueden crear Maniquíes a partir de madera. Donde podrás colocar tus armaduras y trajes de forma decorativa.
  • Añadida Llave inglesa usada para poner cables.
  • Añadido Alicates para remover cables.
  • Añadidas Placas de presión y Temporizadores para mecanismos.
  • Añadidas Cajas de música para grabar y reproducir bandas sonaras en el juego.
  • Añadidos Colectores de agua para mover liquidos.
  • Lanzar el muñeco vudú del guía a la lava en el inframundo invocará al Muro carnoso.
  • Nuevo sistema de iluminación, ahora en el menú de ajustes puedes cambiar el tipo de iluminación en cuatro diferentes opciones: Color, White, Retro y Trippy. También pueden ser cambiados al presionar la tecla F9.
  • Añadido un ajuste de calidad gráfica automático basado en la velocidad de fotogramas del juego. Esta configuración se puede alternar en el menú de opciones.
  • Los túneles sobre el suelo ahora pueden crearse durante la generación del mundo.
  • Destruir altares demoníacos con el Gran Martillo hará que en el mundo puedan aparecer nuevos minerales (cobalto, mithril y adamantita).
  • Derrotar al Muro carnoso activa el Modo difícil. Aparecerán enemigos más fuertes, la corrupción se extenderá más rápido.
  • Hay un nuevo bioma, la Bendición aparecerá al matar al muro carnoso.
  • Al acercarse a la cima del mundo, el jugador ahora abandonará la atmósfera y se verá menos afectado por la gravedad. El cielo también se oscurecerá.
  • Ahora en el subsuelo se generan trampas.
  • Ahora se generaran Casas subterráneas aleatoriamente en un mundo nuevo, cada una tiene un cofre dentro.
  • Se ajustaron y mejoraron las Cuevas de champiñones.
  • Antorchas demoníacas aparecerán en el inframundo.

Cambios Editar

  • Los conejos, aves y pececillos ahora pueden ser dañados por los ataques del jugador.
  • El cañón de estrellas ahora dispara más rápido.
  • La pistola de arena hace más daño.
  • La cerbatana ahora tiene daño a distancia.
  • Los duendes ya no dejan botas cohete. Ahora son vendidas por el duende chapucero.
  • Los búmerans ahora hacen daño cuerpo a cuerpo.
  • La Armadura fundida y la Armadura para la selva, requerirán menos ingredientes para crearse.
  • La Dinamita, Bomba y Granada, ahora tienen un maximo apilable de 5, 50 y 99 respectivamente.
  • Hechas varias optimizaciones de iluminación y visualización para aumentar el rendimiento del juego, introducidos diferentes colores de iluminación, desde el normal Simple y Azul y Verde a los colores adicionales como Rojo, Púrpura, Amarillo, etc.
  • Corregido un problema con la sincronización de elementos para jugadores recién conectados.
  • Corregido un error que causaba problemas gráficos para los jugadores que usaban armas automáticas.
  • Se agregó un límite a la frecuencia con la que el servidor puede transmitir paquetes de actualización de NPC. Esto evita que los NPC intenten actualizar cada ciclo, lo que causaría grandes cantidades de lag.
  • Se redujo la cantidad de datos necesarios para transmitir bloques hasta un 25%.
  • Diferentes estilos de pared ahora se pueden colocar uno al lado del otro sin mostrar el fondo entre ellos.
  • El cactus ya no daña al jugador.

Corrección de erroresEditar

  • El servidor ya no piensa que un jugador está muerto si alcanza 1 HP sin morir.
  • Los jugadores ahora pueden crear desde la casilla de munición.
  • El juego ya no se cerrará cuando el jugador intente sacar agua fuera de los límites del mundo.
  • La regeneración de maná ya no ignorará las bonificaciones de estadísticas otorgadas por la armaduras o accesorios.
  • Colocar y quitar objetos durante la colocación de la animación ya no destruirá el objeto cuando se recoja.
  • Las anomalías gráficas ya no aparecerán cuando la iluminación cambie drásticamente.
  • La pantalla FPS (F10) ahora muestra el número correcto.
  • La iluminación de los pantalones de los jugadores y los cascos ya no cambiará.
  • El agua ya no se asentará en posiciones extrañas.
  • La Poción de piel de hierro da 8 de defensa correctamente.
Versiones de juego
1.0 1.0  •  1.0.1  •  1.0.2  •  1.0.3  •  1.0.4  •  1.0.5  •  1.0.6  •  1.0.6.1
1.1 1.1  •  1.1.1  •  1.1.2
1.2 1.2  •  1.2.0.1  •  1.2.0.2  •  1.2.0.3  •  1.2.0.3.1  •  1.2.1  •  1.2.1.1  •  1.2.1.2  •  1.2.2  •  1.2.3  •  1.2.3.1  •  1.2.4  •  1.2.4.1
1.3 1.3.0.1  •  1.3.0.2  •  1.3.0.3  •  1.3.0.4  •  1.3.0.5  •  1.3.0.6  •  1.3.0.7  •  1.3.0.8
1.3.1 1.3.1  •  1.3.1.1
1.3.2 1.3.2  •  1.3.2.1
1.3.3 1.3.3  •  1.3.3.1  •  1.3.3.2  •  1.3.3.3
1.3.4 1.3.4  •  1.3.4.1  •  1.3.4.2  •  1.3.4.3  •  1.3.4.4
1.3.5 1.3.5  •  1.3.5.1  •  1.3.5.2  •  1.3.5.3